Valve удалила из Steam более 200 игр издателя Silicon Echo

Burn the Trash

Punch'n'Crunch

Click Drag Type

Сегодня должна выйти Rock of Ages 2:

Проекты

Почему и как я просрал LudumDare37

В этот раз были практически идеальные условия для участия в лудуме. Я отложил ВСЕ свои дела и взял отпуск на понедельник на работе. Даже вновь приобретённая жена согласилась кормить мой драгоценный организм пока я буду занят конкурсом. Этот пост и о том как я участвовал и о том, что нового даёт GameMakerStudio2, т.к. именно её я избрал для разработки.

Newspost.png

Стоить отметить, что я очень много спал. Работаю в ужесточённом режиме перед новым годом и сильно выматываюсь, так что два раза по 9 часов можно вычеркнуть.

читать дальше >>

ROS - Поддержите малыша

runner_2016-12-10_18-44-08-029.jpg

Друзья, прошу Вас от всей души поддержать мой маленький проект, старался делал. Если Вам понравится, буду стараться улучшать свою игру и делать более качественнее.Поддержите пожалуйста мою игру, свои голосом «ЗА».

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=817059201

Цель игры — довести шарик до зелёных блоков, решая по пути головоломки и проходя задачки.
- FullHD
- 50+ уровней.
- Минимальная цена.
- Достижения.
- Карточки.
- Релакс музыка.

LINES

icon.png

LINES — это геометрическая головоломка, выполненная в минималистичном стиле, в которой Вам придется использовать логику и умения решать задачи не зная поставленной цели. Со временем игра усложняется, вводятся новые возможности и комбинации. Я уверен, что с каждым пройденном уровнем Вы будете все больше и больше гордится собой, ведь это действительно сложно!

читать дальше >>

Добро пожаловать в последний раз.

Старый добрый Гамин, привет. Пишу тебе письмо, на этот раз не из далекой галактики (в память о былом Space Expedition), а из под уничтоженных укрытий территории бывшего советского городка. Только вот имени его не знаю и точных координат сказать не могу.

screenshot_9.png

читать дальше >>

Pocket Captain

Алоха всем, делаю тут одну фигню ненужную. В общем, решил рассказать. ¯\_(ツ)_/¯

336.png

Один из концептов записи в Spacebook


После очень длительного обдумывания идеи, взвесив все за и против, подвергнув сомнения сомнениям, я всё-таки решил ввязаться в длительную, рутинную и рискованную авантюру: создание почти-текстовой игры про великого капитана и алкоголиков-офицеров на космическом исследовательском корабле. Подумав, что такое вероятно не прокатит на компутерах, я нацелился на мобильные платформы. К тому же, несправедливо, что там есть какая-то фигня про жизнь в тюрьме (чтоваще?), но нет фигни про жизнь в космосе.

читать дальше >>

Проходим Steam Green Light !

Наша маленькая, но доблестная группа )) За последние 3 месяца создали свою первую игру. Вчера мы публиковали её в Steam Green Light. Сейчас нам как никогда нужны голоса и поддержка. Ведь этот момент решит нашу судьбу. Вот игра в Green Light >> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804898942

Будем ОЧЕНЬ рады если вы поможете нам своим голосом ! Спасибо. Больше о игре вы найдете там же !

Приглашаем в Ранний Доступ Пиксельного Гладиатора!

Приветствую, господа Гаминцы!

Вчера мы открыли Ранний Доступ, он же Early Access, к футуристичному инди-зомби-тауэрдефенс-платформеру за авторством многим здесь известного господина Дурбека. Гаминцам/Коленкожанам, желающим ознакомиться с Пиксельным Гладиатором на текущем этапе разработки, предлагаем ключи для бесплатной активации, из нашего презентационного фонда (пишите в личку). Ну а официально сейчас игра доступна по скидке в 10%.

читать дальше >>

Армии или фронты - на развилке дизайна своей "Цивилизации"

В моей глобальной пошаговой стратегии появилось достаточно много нового, чтобы дать новый пост. Во-первых, я безжалостно посрывал все сроки, которые ставил. Ни к выходу Цив 6, ни к ноябрю боевые действия в выпущенной версии не появились.

Довёл я их только к 18му ноября. Вот как выглядят они в игре сейчас:

читать дальше >>

SEGMENT.Дневник разработчиков#1

09.11.2016

Всем доброго времени суток, с вами RealPG и это дневник разработки игры SEGMENT.На сегодняшний день в игру добавлено несколько вкусностей и изменений с которыми я вас сегодня познакомлю.

1) Новый вид летательного аппарата ТР-40,что вы можете встретить на первом уровне. Управление и физика полностью переработаны. Также в игру добавлены несколько других моделей РС-40(самолет разведчика), БС-40(штурмовой самолет).
qelbybnz0nm.jpg
arlrdiewitm.jpg
jghjinolkjs.jpg

читать дальше >>

съездил на devgamm

Как-то не хочется «разбирать всё по полочкам». Тезисно: мир принадлежит дьяволу, либертарианство — точно не моё, перечитываю «Искусство как приём» Шкловского в качестве антидота.

Но вообще, конечно, «зря я так», есть и адекватные, не зацикливающиеся на объективации и спросе/потреблении, люди. Пообщался с Н. Дыбовским, говорит, переделывай — обостряй выборы. Ну, и добавь картинки. Так как всего один человек был за pure IF (да и тот пока не ответил на моё письмо), так уж быть — «прогнусь под изменчивый мир». А если честно, спросил себя, а почему нет? — ведь в тебе просто играет паттерн первой встречи с текстовыми играми в детстве да и только.

Так что буду переписывать, переделывать под twine, договариваться с художницей. Правда не знаю, как. Платить деньги, которых у меня нет, или делить шкуру неубитого...

Там говорил, что месяц понадобиться на разработку, но учитывая, что нужно осваивать js — думаю, что больше.

Релиз «Don't open the doors!»

Друзья, 11/11/16 Стим стал чуточку пластилиновее: ведь там вышла игра «Don't open the doors!»

«Don't open the doors!» – это пластилиновый экшен про приключения в мире, населённом всякими безумными штуками типа говорящих тыкв и синих деревьев.

Город в опасности! Из ниоткуда начали появляться двери, вокруг которых всё начинает говорить и почти всё хочет вас съесть. Решить эту проблему просто: надо всего лишь найти Главную супер-дверь и взорвать её супер-Мегабомбой. Как настоящий герой, вы должны справиться с этим в одиночку. Но, конечно же, всё пойдёт не по плану!

читать дальше >>

Линкоблог - опрос (ваше мнение важно!)

2000px-telegram_logosvg.png

Товарищи, есть такая штука как линкоблог — блог, в котором нет постов как таковых, ведущий просто постит в блоге ссылки на интересные штуки, и, возможно, свои краткие комментарии к ним.

Собственно вопрос — а вам было бы интересно читать такого рода блог, при условии, что он:

  • Ведется в Телеграме в виде группы или канала;
  • Посвящен играм и всему, что с ними связано;
  • 1-10 постов в день.

читать дальше >>

The Seeds. Дневник разработки #2.5

Всем привет!

Мы долго не выходили на связь, но это не значит, что мы забросили проект. Все это время шла активная разработка, и сегодня мы хотели бы поделиться прогрессом и планами на будущее. Эта часть дневника не такая содержательная, как предыдущие, поэтому ей мы присвоили номер 2.5.

the_seeds_logo_wide.png

Наибольшие изменения коснулись графики. Мы пробовали разные варианты, учитывали время отрисовки всей графики в выбранном стиле, читаемость, потенциальную аудиторию, которую может привлечь такой стиль. В итоге решили отойти от изначально планируемого реалистичного стиля, который был сложен в реализации. К тому же такая графика могла оттолкнуть потенциальных игроков, намекая на сложность освоения игровых механик.

читать дальше >>