Veterum - доступна демоверсия

Vzerthos: The Heir of Thunder

iwishithadanalternative

Vectronom

Chain games

Проекты

Выпустил демку INSPACE 2980

dHK1u4z

Привет, друзья! Может кто-то еще помнит мои апрельские посты о прохождении гринлайта с игрой
Deep Space: The Arcade Game. Так вот, гринлайт мы прошли, после чего я взглянул на игру критически и принялся все переделывать :)
В прошлом посте я подробно описывал игру, но многое с тех пор изменилось. Обо всем по порядку.

читать дальше >>

BoxingText - бокс по переписке

Решил я отвлечься и по-быстрому сделать какую-нибудь игрушку. По-быстрому, увы, не получилось, но все-таки вышло.

boxingtext_-_1.png

boxingtext_-_2.png

(счастливые обладатели 100500-дюймовых мониторов могут менять размер окна кнопками PageUp и PageDown)

Да, опять мультиплеер, да опять бокс. Ну не могу я без него. Только в этот раз на Love2D.
Вдохновленный Corrupted от белого медведя, решил тоже сделать что-то тактическое, но на 2-х игроков.
Геймплей — что-то вроде переписки и карточной игры с цифрами.

читать дальше >>

ria pc game

Привет гамин !

Эта новость посвящена игре ria pc game.

Итак, первое отчетное видео — рисуем главную героиню — Риа.

О чем собственно будет игра ? Это история некой молодой девушки, которая приезжает в гости к своей тете. Ну и будут присутствовать элементы дэйтинга (сюжет простой и линейный с минимальным ветвлением). Добавлю, что игра будет не слишком сложной и не слишком длинной. Предполагаемый жанр микро квест (если можно так назвать) с элементами коротких мини-игр.

А пока продемонстрирую собственно процесс создания графики для игры на примере рисования главной героини. Конечно это лишь концепт, вероятно что-то потом изменится.

читать дальше >>

Все привет)
Наконец я зарелизил свою игру на android, прошу оценить)

n2trEGj

читать дальше >>

  • FOGOK
  • 18 сентября 2017, 06:20
  • Com182
  • 0

Survival death обзор

Уже давно я добавил сюда этот проект. Скачал его только 1 человек... мой друг. Началось все с идеи я планировал сделать просто ранер с бегущим маньяком. Но потом идея начала обрастать деталями. Я придумал целую вселенную. Я набрал команду, мы начали разработку. Сначала я закончил пре альфу. Это было самым трудным. Пре альфа был просто наброском, далее я сделал Альфа 1. Сейчас у меня хоть и другой проект на уме-я, я не буду бросать SD.

"Приключения котёнка в городском парке" - выход в Steam!

На самом деле игра вышла 8 сентября. Или нет ... даже не так, игра-то вышла еще в далеком 2011 году, и потом еще один раз вышла флеш-версия этой игры где-то в 2013. Может быть вы даже помните, как я писала про её переделки. Эта же новая версия, которая адаптирована под Steam, отличается на самом деле не сильно от первой, это та же самая игра, но с небольшими правками. И тоже бесплатно, конечно, а то странно было бы.

big_r.png

читать дальше >>

Fart Simulator 2017 - такого ещё не было!

Представляем Вашему вниманию новый проект

Fart Simulator 2017!

«Fart Simulator 2017» — игра, разрабатываемая энтузиастами из супер молодой команды, называющей себя «Sacriface Studio».

Это действительно уникальный опыт, ставящий много философских вопросов, по окончанию которого останется приятная недосказанность, заставляющая задуматься о жизни и пребывании человека на этой бренной земле...

Делайте то, что никогда бы не осмелились делать в реальной жизни! Убивайте зомби! Станьте секретным агентом! Отправьтесь в космос на худой конец (не в прямом смысле)!

Всё это стало возможным с Fart Simulator 2017!

читать дальше >>

Lost in purple

Жанр: 2d , platformer, action, rpg, adventure, sci-fi. Платформы: Windows, Linux.

Дата выпуска: Сентябрь 2017 года.

Бросьте вызов опасной пурпурной планете.

В глубинах планеты лежат тайны инопланетян. Многие тайны скрыты в глубине подземелий и лабораториях пурпурной планеты. Найдите ответы и отыщите путь домой.

Lost in purple – классическое двумерное и яркое приключение. Исследуйте самые опасные места неизвестной планеты и помогите местным жителям спастись от страшных экспериментов. Используйте различное оружие и умения чтобы победить армии роботов, инопланетных солдат и мутантов созданных в подземных лабораториях. Помогите отважному герою вернуться домой, освободив планету от тирании злобных монстров и безжалостных машин.

читать дальше >>

Помимо того, что сегодня пятница, стим перподнёс мне ещё одну радость и одобрил таки (с третьего раза) страничку моей игры в магазине.

http://store.steampowered.com/app/603680/One_helluva_day/

Lode Runner по мотивам версии с СССР-овского БК-0010

icon_32.png

Недавно оказался я в необычной для себя ситуации, когда времени заниматься крупным проектом нет, а больше делать нечего. Маленько побездельничав и быстро поняв, что так я «со скуки помру», я решил переделать какую-нибудь старую игру из времен моей юности. Выбор мой пал на Lode Runner, в который я когда-то играл на сгинувшем ныне в веках СССР-овском серийном компьютере БК-0010. Именно эта версия Lode Runner-а мне очень нравилась своими правилами. Главный герой должен был собрать все сокровища на уровне, после этого открывался «портал» и нужно было войти в него для перехода на следующий уровень. Выполнению поставленной задачи активно мешались «охранники», которые гонялись за главным героем. Но в версии с БК-0010 главный герой мог пробивать дырки в кирпичном полу прямо под своим местоположением во время перемещения. Охранники туда падали и некоторое время находились в «пойманном» состоянии, а в это время можно было «бегать им по головам».

читать дальше >>

Отторгнутые. Новая художница, новое вступление

Привет. Сводки с полей. Начал работу с новой художницей. Пока пристреливается.

20904406_2123302401029327_2056.jpg

Эти картинки сделаны на планшете, но она подумывает рисовать тушью по бумаге, потом сканировать. Ещё будем решать, как лучше.

20952088_2123293107696923_9156.jpg

В любом случае, с моей сотней параграфов и отсутствием нормальной финансовой отдачи это растянется до зимы.

20861477_2120140308012203_1161.jpg

На эту картинку я сильно злился поначалу. Мол, что за пошлость — сердечки? Но потом смягчился. Всё-таки юмор делает вещи более «демократичненькими» (бе-е!).

А ещё я переписал вступление. Получилось уж в больно (квази-)возвышенно-архаическом стиле (изначально вообще в стихах писал, а потом в прозу переделал) по сравнению с остальным текстом, но зато разжёван весь первоначальный замес, чего доселе не было. В принципе, для начала — вполне себе допустимая условность, в рамках фэнтезийных конвенций.

Правда – это истина и исполнение Провидения Ёдхве. Мне, неразумному Архангелу Разрушения Сурахиилу, она неведома. А людям — жителям Дерева Зла — лишь чрез слова, данные в Книге Мельхиседеком, священником и царём.
От Книги явился Храм-Космос, что отразил небесную истину ещё и в земных предметах. Но люди его, возбоявшись Ёдхве снаружи, возненавидели Его изнутри, и отторгли того, кто пошёл глубже — Праучителя, воплощение Духа Пророчества. Тогда Праучитель сбежал в пустыню с приближенными, и назвали они себя Сыны Света. Знаком их страстного желания воссоединения мира с Ёдхве в Благословенный День стала ритуальная близость с кратизанками. Возлюбил их Ёдхве и открыл Провидение.
Приблизились к путям Правды Сыны Света: они узнали вечный Благословенный День Ёдхве за Великой Войной, после Дня Грозы Ёдхве, когда ими будут побеждены Сыны Тьмы, поклонники Вала, властителя Дерева Зла, который поглотит меня, но найдёт в этом свою погибель. Тогда они стали называть себя ещё и «войсковики».
Однако по прошествии времени Сыны Света, охваченные идеей Великой Войны, как и люди Храма-Космоса, сошли к путям Кривды: перетолковывая толкования Праучителя, изменяя ход жизни, который вписал тот в Устав.
И смешались Тьма со Светом в бессовестном и бессловесном, Дерево Зла и Благословенный День, Кривда и Правда, восстановить которую согласно Провидению, как оно открылось войсковикам, мне предстоит, дабы исполнить своё предназначение Архангела Разрушения.

А ведь все начиналось лишь с блеклой идеи...

Меня зовут Артур. И вот моя история.
___
Было дело, подрабатывал я репетитором на втором курсе. Многие студенты тогда этим жили, пользуясь брендом МГУ, как каноном качества. Мой общажный сокамерник целый сайт про себя даже слепил, но речь не о том.
Помнится, объяснял я одному старшекласснику как графики функций строятся. Нас в школе как учили — сначала строили основную функцию, а затем уже сдвигали и растягивали, в зависимости от коэффициентов. Вот только мои попытки объяснений окончились полнейшей путаницей ученика. Да и я сам зачастую путался.
Вот x^2 — 2 это парабола, сдвинутая вниз. Логично.
А (x-2)^2 уже вправо. А хочется влево — там же минус! Черт её пойми...

читать дальше >>

[Постмортем] Эхопион, который не был сделан на LudumDare39

Приветствие, дремлющий!

По традиции я стараюсь сделать небольшие посты о своих играх на конкурс с заголовком «Как это было ...»
Не всякий раз конечно получается. Например, не было написано ничего про Вояжора Пистона. Но форматы 2-3х дневных конкурсов отлично подходят для таких вот статей.

Этот же пост скорее просто «обзор» каких-то моментов неудавшейся игры.

dgeqivcxgaarjs3.jpg

День №0. До LD39

Про ЛД я вспомнил где-то за неделю до старта. Затем не понял про их переезд и думал, что мой акк был потерян. Но за дня 2-3 всё же понял как это восстанавливается и успел на последний раунд голосований темы. Там было просто куча тем, которые (лично для меня) виделись как простой аренный отбиватор волн противников. Но выбрана была тема совсем «не та».

Ещё до вспоминания о ЛД, ВНЕЗАПНО, начал мучить качать ГМС на предмет 3Д возможностей. Было просто интересно. Ещё до этого я пытался поиграться с сетевыми возможностями, но чёт не очень пошло это дело.

читать дальше >>

Игра-аркада про суши, наконец, сделана. В игре нужно собирать различные ингридиенты для суши, убегая от врага, который хочет уничтожить суши своим вредом или зловонием. Но каждый уровень вам помогут пройти бонусы, ваша смекалка и скорость. Игра для всех возрастов

Скачать игру

читать дальше >>