#LudumDare Сделал игрулю про цвета, кто втянулся, скидывайте комментами свой лучший результат. У меня пока что 60 макс счёт!
- 04 декабря 2017, 10:42
- 14
#LudumDare Сделал игрулю про цвета, кто втянулся, скидывайте комментами свой лучший результат. У меня пока что 60 макс счёт!
Что скоро будет то!
https://twitter.com/SaintHeiser/status/933382494895984641
А вот, в рубрике «дневники разработки» ещё набросок локации. Ведь для того и нужна рубрика, чтобы делиться процессом разработки.
Иногда приходится работать в спартанских условиях, но для настоящих гениев даже работа под лестницей не помеха. А чаще — положительный фактор.
16 ноября закончился 18-ый Weekly Game Jam на itch.io, в котором я сумел поучаствовать и на выходе даже получить что-то похожее на игру. Решил поделиться некоторыми наблюдениями, связанными с джемами. Думаю, что это будет полезно тем, кто никак не может собраться поучаствовать в чем-то таком. (А может ничего и не скажу нового, кто знает)
Если коротко, то Chronicles of cyberpunk — это игра о Большом Брате, который с помощью суперкомпьютера контролирует жизнь людей в городе. Но однажды суперкомпьютер получает способность мыслить и главный герой должен остановить его, пока еще не слишком поздно. Геймплей включает в себя разговоры с основными и второстепенными персонажами, поиск кодов и предметов, а так же мини-битвы с боссами. Главный упор сделан на атмосферу и сюжет.
Разработка идет с 4 января 2015, а релиз намечен на 27 декабря 2017.
Доброго времени суток!
Название: Magic Gravity
Жанр: 2D Платформер
Платформа: PC
Движок: Game Maker Studio
Описание: Magic Gravity представляет из себя хардкорный платформер в котором главному герою предстоит находить порою крайне неожиданный и креативный выход из ситуации при помощи гравитации. Шипы, пилы, файрболы, лава, шипастые платформы и многое другое стоит на пути к выходу.
Привет всем! Хотим презентовать свой дебютный проект и привлечь побольше любителей ломать свои извилины в тактических карточно-пошаговых стратегиях против других игроков =)
З.Ы. Игра бесплатная..
Всегда с вами, Команда Cybergrotex.
База! База! Я Козинака. Всё под контролем, выходим на седьмой год разработки. По всему периметру выставлены телепортаторы, теперь маленьким… [НЕРАЗБОРЧИВО — 15 СЕК] ...асы кислорода на исходе, но... [НЕРАЗБОРЧИВО — 8 СЕК] ...c чёрной смородиной. Неважно. Принимайте видеопакет. Конец связи.
Добрый день, меня зовут Леонид и я главный графический дизайнер игры Life Starts Tomorrow. Хотел бы рассказать о игре и о недавно начавшейся краудфандинговой компании.
Вкратце о сюжете: игра повествует историю робота-инженера, выжившего после крушения космического корабля на колониальной планете визаль-7. После того как планета резко перестала выходить на связь на нее был послан один из инженерных кораблей, пролетающих неподалеку, однако в связи с ошибкой и отказом системы управления корабль разбился. Постепенно и по ходу игры будет раскрываться сюжет, уже прописано более 20 страниц сценария.
Прошу заценить альфа версию моей новой игры Blade Tournament. Это что то вроде платформера, арена, он-лайн битва на мечах. Можно играть по интернету, по локальной сети или тренироваться на одном компьютере с ботами.
Всем привет.
Хочу познакомить вас с игрок, которую я разрабатываю последние несколько месяцев. Игра называется Double Puzzle и представляет собой пошаговую головоломку.
Разрабатывается на движке Clickteam Fusion 2.5. Графику нарисовал мой друг, все остальное делал сам.
В роли двух элементалей вы путешествуете по руинам старого мира. Вы непосредственно управляете только одним персонажем (синий). Второй персонаж (красный) двигается в противоположную от синего персонажа сторону. Для завершения уровня необходимо собрать все жемчужины.
Ниже видео с прохождением текущий версии игры.
Приключенческая квест игра в ярком 3D мире. Вокруг чудоковатые персонажи, да и сам главный герой (а их даже двое) не лучше.
Решил я слепить свой квест под мобильники (теперь и браузеры), вдохновившись такой старой игрой Little Big Adventure, заодно и рассказать вам об этом и понять, стоит ли развивать проект далее, или я все же слишком перемудрил с экспериментами над жанром и игрой :)
Реалтаймовый снег и совмещение игры с графическим редактором
Последние обновления