Blue Knight

Blanche

Hylics

Особняк: Ночь кошмаров

Моя любимая инди-модификация продолжает

Игры

Лейтклей намбер ту от Глюка. :3 Фидбекааа мне, фидбекушкууу.

Демон Akuji и другие забавы от японца E. HASHIMOTO

Кто скрывается под творческим псевдонимом E. HASHIMOTO доподлинно неизвестно. Он живёт в Японии, подписывается как Buster, делает игры в одиночку (иногда при поддержке двух своих друзей, Zac пишет музыку, а Naoku рисует арты для кат-сцен). В его фирменном почерке чувствуется искренняя любовь к старым приставочным играм, а главное — несомненный талант. И хотя игр, по-настоящему заслуживающих внимания, у Хасимото-сана всего две, Akuji the Demon и Hydra Castle Labyrinth (три, если брать во внимание почитаемую в среде анимешников Guardian of Paradise), это именно такие игры, которые заслуживают, чтобы их знали. В основном обзор будет посвящён им, ну а для полноты картины я также упомяну и остальные проекты E. HASHIMOTO, потому что (повторюсь) каждая игра рано или поздно найдёт своего игрока. Цель подобных обзоров — помочь их скорейшему воссоединению.

читать дальше >>

Это мой первый летс плей. Дикция депутата и постановка речи Жириновского, ждут вас. 

Приятного просмотра :3

Потрясающая текстовая стратегия/рогалик. Стратегия начинается с того, что отстраиваете деревню, регулируете сбор ресурсов, потом покупаете компАс и... начинается роглайк. Если понравится, то игрового процесса хватит на часа 2, а если затянет то и на все 4.

Играть ЗДЕСЬ

По улице ходила большая Крокодила. Нужны тестеры.

После того, как меня тут обосрали, я уж было решил вовсе сюда не заходить. Но, однако, как автору игр - мне нужны игроки. Или даже скорее тестеры.

Гаминчик, как я вижу, уже сайт про идиотские конкурсы и коммерческий трешак. А не про какие-то там инди. Но тем не менее, почему бы и нет? Вдруг тут ещё тусит пара тру-игроков? Чей разум пока не тронут бесконечными конкурсами, и их интересуют бесплатные игры.

Так вот, к сути. Я делаю мини-проект "Вор в Ангбанде". Жанра - коффе бреак рогуелайк. И для её полировки очень не хватает игроков, которые бы сказали мне её шероховатости и недостатки.

Файл: http://www.gamedev.ru/files/?id=89114

Пароль к архиву: 777

Что бы я хотел видеть. Подмечайте ваши эмоции, особенно негатив. Шероховатости игры, трудности, скучные моменты. И расскажите. Возможно, это поможет сделать игру лучше.

Пока игра находится в состоянии "говно, делать нечего, скучно". Возможно, после ваших отзывов это получится хоть немного исправить.

Видео для тех, которым лень играть.

Линк: http://www.youtube.com/watch?v=msp9tQ6bKtk

Тема игры: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=175465

Новая версия Unitcraft

Всем привет.

Мы выпустили новую версию нашего unitcraft. Я бы сейчас рассказал отличия от предыдущей версии, но думаю в нее почти никто и не играл. Поэтому лучше расскажу все сначала.

Unitcraft это пошаговая игра на двоих игроков, которую мы сделали своими силами.

В ней море тактики и способностей у юнитов. Достаточно просто зайти на главную страницу http://unitcraft.net и можно поиграть в песочнице самому с собой 17 совершенно разными юнитами.

Они толкаются, отравляют, давят, заражают, воруют жизни, ускоряют, стреляют и делают многие другие удивительные вещи.

Продолжительность партии ограничена часом, а в среднем можно сыграть за 20-30 минут, что достаточно быстро для пошаговой игры.

Я бы расхваливал себя дальше. Но это пожалуй неприлично. Поэтому заходите поиграть и посмотрите сами, каждый день с 18 до 20 по москве на http://unitcraft.net. В это время разработчики сидят на сервере и играют со всеми желающими. В другое время сервер работает, но игроков пока найти сложно.

читать дальше >>

Sets and Settings: концепт-минималисты

Sets and Settings - недавно образовавшаяся студия, в составе которой аж два человека, программист Andrew Nissen и дизайнер Folmer Kelly. При этом если Kelly до образования дуэта имел опыт геймдева, то Nissen нет, и познакомились они когда последнему, разработавшему прототип игры, срочно понадобился хоть кто-нибудь, кто умел бы рисовать. Клянутся, что делают игры для себя и такими, в какие им самим хотелось бы поиграть, во что охотно верится - подавляющее большинство их проектов с трудом дотягивают до статуса законченной игры, чаще всего это прототипы или настолько экспериментальные штуки, что тратить на них время даже как-то и неприлично, что ли. Надо ли оно, такое игротворчество, и какой от него прок - предмет отдельного разговора, принимать участие в котором я желанием не горю. Просто представляю вам ворох их игр (с учётом более продолжительной сольной карьеры Фолмера Келли, выделять его собственные игры в отдельную категорию не буду, вместо этого помещу их в данную подборку как часть совместного творчества).Кадры из игр Sets and Settings

читать дальше >>

3 Blind Mice: A Remediation Game for Improper Children

"Пожалуйста, играйте в эту игру в темноте. Наше оборудование для опросов работает лучше в полной темноте.

Вам нужно выполнить десять заданий, которые помогут вам улучшить ваше поведение и уровень интеллекта.

Агентство по проведению опросов будет наблюдать за ходом проведения теста, пожалуйста, по возможности не пытайтесь отыскать камеры.

читать дальше >>

"Теслаград" на Steam Greenlight!

Готовится к выходу наш первый инди-релиз, двухмерный пазл-платформер "Теслаград", который был замечательно раскрыт Fenberry в одном из постов:
http://gamin.me/blog/news/9541

"Теслаград" выйдет осенью 2013-го года. Игра планируется не только для персональных компьютеров - PC, Mac и Linux - через клиенты Steam и Desura, но также и для игровых приставок. Пока что это Sony PlayStation 3 и Nintendo Wii U.

читать дальше >>

Gunpoint (2586)

Миссия началась. Я подбегаю к зданию и прикидываю высоту. Стекло на втором этаже, а за ним лениво стоит охранник, глядя в противоположную сторону. Замешкавшись лишь пару секунд я прыгаю в окно, как заправский супергерой из фантастики и бесшумно пробиваю стекло. Еще в полете сшибаю охранника, мы вместе катимся вниз и я начинаю разбивать ему морду - он уже в отключке, но я не могу удержаться и развлекаюсь еще секунд 20, разве можно остановиться? Перехожу в электронный режим "Кросслинка" и ознакомившись с обстановкой, я переключаю электронику в доме и отключаю свет на первом этаже - охранник засуетился и пошел в сторону переключателя. Внезапно, на полпути, когда он проходил через проем открытой двери - та резко закрылась. Хруст! Треск! Визг! Сломанный нос, шишка на лбу и объятия морфея ему гарантированы. Дом чист и ничто не мешает забрать необходимые материалы - очередная миссия выполнена.

У протагониста игры, детектива/шпиона Ричарда Конвея, неделька выдалась особой - в ходе задания убивают другого человека, и он сам становится возможным подозреваемым. Теперь ему предстоит распутать клубок интриг, самим выбирая чему верить, а порой - на кого работать. Неплохие диалоги, история, мрачные тона несомненно порадуют. Сюжет преподносится с юмором и иронией, но достоинство Gunpoint - в игровом процессе.

читать дальше >>