I RogueLike Space Simulators!

Widelands

Jorinapeka

Opera Omnia

Из-под одеяла: У Вас уже закончились чернила?

Посты пользователя

NEOIA - v0.30 - побегать, пострелять, умереть, сгенерировать новый уровень ...

8Cdf500

Доброго дня. Мой внутренний стим позволяет выпуск новой версии 0.30 игры NEOIA (Предыдущий пост — NEOIA — v0.20) — топ-даун шутера в чуточку sci-fi декорациях и с большим уклоном в процедурную генерацию контента и некоторыми элементами roguelike. В основу разработки данной игры входит желание вводить случайность там, где это возможно и ей позволяется быть случайной — при генерации карты, при расстановке предметов по карте, при генерации свойств оружия, таких, как скорость перезарядки, число пуль в очереди, урон и т. д., свойств предметов, свойств врагов. Цвета спрайтов врагов, цвет карты также меняется, генерируется и т. д. Далее за ним идёт интерес к исследованию, не знаю, насколько его удаётся поддержать в других игроках, но у себя я его определённо нахожу — открывать новые комнаты  и смотреть, есть ли там что-то и что там есть. Далее, исследование свойств игры — одна из составляющих общего исследования, а ещё игра не должна быть лёгкой и должна бросать игроку какой-нибудь, но вызов, за чем, правда, особенно сложно следить при имеющемся рандоме.

Pyy2LBf

читать дальше >>

  • the
  • 24 декабря 2019, 18:25
  • Com1842
  • 0

NEOIA - v0.20 - побегать, пострелять, сгенерировать новый уровень ...

NEOIA

Аа-аа-йе, привет, предыдущее голосование показало, что вкусы гаминовцев весьма специфичны, но, к сожалению, сейчас есть некоторые затыки с оживлением движка «не бояться», поэтому пока резил версии 0.20 игры NEOIA: топ-даун шутера в чуточку sci-fi декорациях и с большим уклоном в процедурную генерацию контента и некоторыми элементами roguelike. В прекрасном будущем предполагается три доступных вида игры Loop, Кампания с небольшим количеством сюжета и элементами RPG и Custom, где у игроков будет возможность подёргать ползунки настроек генерации уровней, а где-то в альтернативной вселенной я ещё мультиплеер делаю к ней. Сейчас доступен Loop, как, собственно, изначальная задумка — у нас генерируемый уровень с простой задачей пройти по нему, как и в оригинальной джемовской версии, собрать три ключа и вернуться обратно к телепорту, после чего игрок переносится на следующий сгенерированный уровень, который сложнее. Уровни отличаются наборами монстров и боссом, так что за один заход весь контент игры не увидеть-таки уже.

читать дальше >>

The Spure

Всем привет, релиз (тестовый) The Spure: это, короче, такой типа пазл с непрямым управлением автомобилем, в котором нужно для этого автомобиля выставлять чек-поинты, которые он должен пройти. Цель — дойти от старта до финиша ни с чем не столкнувшись за самое короткое время и, по желанию, с минимум выставленных на карту чек-поинтов. Присутствует компания на 26 уровней, несколько дополнительных уровней и встроенный редактор карт, который вам не понравится. Видео игрового процесса в качестве иллюстрации:

читать дальше >>

Sascha

jbcyd4.png


Небольшой постмортем к небольшой игре «Sascha» в дополнение к релизу английской версии и под действием навязчивого желания завершения. Sascha была сделана на #cyberpunkjam в течении недели, если мне не изменяет память. Ночами, где-то после работы, нервно, сумрачно. Между двумя другими задачами: завершением пост-гаминаторовской версии Geschwindigkeitsbegrenzung и до начала #proceduraldeathjam . Sascha появилась из смеси влюблённости и эксплуатации идеи годаровского алфавиля: герой игры, игрок, противопоставляется окружающей среде, он является внешним по отношению к ней в силу какой-то причины. Из этого противопоставления идёт игра в диалоги с героиней, Сашей, являющейся дружелюбным забавным представителем системы, не понимающим героя, но объясняющим игроку правила и сюжет мира. Sascha — приключение, поделка в классическом формате игр на rpg-maker'е. На графике игры, вероятно, сказывался Sluggish Morss: A Delicate Time In History, в плане того, что тоже было всё нагло сделано в оформлении. Хотя внешний вид героев в диалогах оригинален — не коллаж или рисунок, а результат дорисовки фотографии и сжатия оригинального большого размера, такого в других играх я не видел. Написание названия взято из имени вокалиста группы KMFDM. В оригинальной русской версии игра была наполнена высокопарщиной и вызывала у меня неудовлетворительные чувства. Английская версия в чём-то другая игра даже немного ну и лучше играть именно в неё, наверное. Саша никогда не видела этой игры. Иногда я вижу её работающей в лаборатории, соседней к кабинету, куда раз в неделю приезжаю читать лекции.

читать дальше >>

Townlore

Не помню, когда это началось, но к 2014 через нас уже прошло много людей с этим новым неврозом. Знаете, компьютерная зависимость, игромания, геймерство, дотафилия, навязчивый интернет сёрфинг, информационная перегрузка от зацикленного обновления своего мирка в пять-десять страничек. Но самыми тяжёлыми пациентами из всех были разработчики компьютерных игр. Собственно, всё и началось с того, что к нам поступил GreyInvidia, как он себя называл. Это был совсем запущенный случай, родственники не могли постоянно присматривать за ним, а сам по себе он уже не мог ни есть, ни спать, только лишь сидел за компьютером и, как он говорил, делал игры. Его к нам так и сдали с ноутбуком, без которого он отказывался даже выйти из дома на прогулку.

читать дальше >>

  • the
  • 16 октября 2014, 13:30
  • Com1814

The Pirate Bay Bundle

Для всех любителей провести вечер за чашкой чая с молоком, печеньем и стопкой небольших инди игр со всякой разной начинкой недавно вышедший The Pirate Bay Bundle - настоящий праздник. Ведь наконец-то кто-то, а именно moshboy, не отправил в корзину очередную партию скаченных за неделю и распробованных игр, а, выбрав наиболее интересные, сохранил их до накопления критического числа в 101 штуку, вылившуюся в итоге в эту подборку или бандл, как это сейчас называется в терминах принятой игровой терминологии.

читать дальше >>

Хорошо забытое. Sunset Over Imdahl

Думаю, когда-нибудь настанет время отмежеваться и создать что-то вроде old-indie-games.ru, а пока я лишь хочу поделиться ещё одной старинной игрой, называющейся Sunset Over Imdahl. Её автор, Teo Mathlein, выпустил её в тот год, когда на PC вышли какие-то части GTA, Цивилизации и Tom Сlancy's Splinter Cell, а хуйло был президентом России.

читать дальше >>

Ballpoint Universe: Infinite

Ballpoint Universe: Infinite стала ещё одной игрой в которую я сыграл ради графики. Всё дело в том, что игра стилизована под рисунки шариковой ручкой на бумаге и в трейлере выглядела так и наобещала мне столько, что я на мгновение вновь обрёл веру в человечество.

читать дальше >>

  • the
  • 05 февраля 2014, 15:43
  • Com183
  • 0

Хорошо забытое. Knightsquire

Наперекор устаявшейся традиции в этот раз в рубрику "Хорошо забытое" попала действительно довольно старинная игра, такая, что через два года ей будет уже десять лет. Buloght  - её автор, давно пропал без вести, а ведь в 2006 году он, вместе с этой игрой, был выбран в список best indie freeware adventure games по версии сайта indiegames.com!

читать дальше >>

  • the
  • 30 января 2014, 15:11
  • Com185

Westerado

На этой неделе Westerado от Голландской команды Ostrich Banditos стала одной из восьми игр-финалистов IGF 2014 в категории студенческих игр, а теперь добралась и до гамина вместе со мной и этим постом.

читать дальше >>

Geschwindigkeitsbegrenzung, пост-конкурсная версия

Эта история произошла столетия назад в некотором подобающе небольшом средневековом королевстве. Одним не предвещающим ничего интересного утром наш герой увидел двух приближающихся из лесу всадников и за отведённое ему лошадьми, полем и ветром время скопил в себе достаточно доброжелательности, что бы выдать им при встрече что-то вроде...

читать дальше >>

Dead Cyborg

Dead Cyborg - трёхмерная адвенчура от первого лица, разрабатываемая одиноким венгерским программистом Endre Barath`ом. Игра выпускается порционно и бесплатно, но с пометкой, что работу над каждой следующей частью автор возобновит только лишь после сбора необходимых для этого материальных средств. Сейчас доступны для скачивания два эпизода.

читать дальше >>

  • the
  • 21 января 2014, 18:15
  • Com1813
  • 0

Superfighters Deluxe

Superfighters Deluxe - многопользовательское продолжение довольно известной флеш-игрушки Superfighters. Как это часто водится с мультиплеерными играми, авторы слишком много сами играют основательно выверяют баланс, потому с 2012 года игра находится только лишь в pre-alpha стадии. Тем не менее, последнее обновление датируется этим месяцем, а иностранные сайты регулярно указывают Superfighters Deluxe в ожиданиях следующего года.

читать дальше >>

  • the
  • 19 января 2014, 20:01
  • Com186