Пролетел Ludum Dare, давно закончился Гаминатор, но это не повод не делать игры.
КОД — конкурс одного дня по разработке игр, который по традиции длится 2 дня. Тема будет объявлена в ночь с 7 на 8 мая, а именно 8 мая в 00:00, а закончится 9 мая в 23:59, хотя по старой лудумовской традиции у разработчиков будет ещё час на доработку заявок, постов, а также поиску и исправлению критических багов.
Я соскучился по организации конкурсов, на этот раз это будет точно КОД, осталось определиться с датой. Тема будет хорошая, я уже придумал.
В ночь с пятницы на субботу начнётся Ludum Dare, 41 по счёту.
Предлагаю всем поучаствовать хотя бы в выборе темы.
Для тех, кто вдруг не в курсе, что это за зверь такой — старый пост Nuprahtor'a о 37 Лудуме.
В общем, джем в первую очередь примечателен тем, что под него можно опробовать вторую версию гамака в стандартной комплектации до конца джема (примерно до конца месяца). Для этого нужно перейти на промо-страничку YoYo Games.
У Джейсона Рорера (Passage, Sleep is Death, The Castle Doctrine etc) вчера вышла новая игра One Hour One Life. Снова мультиплеер — крафтим, растим потомков, создаём цивилизацию, умираем от рук роботов. Поскольку время жизни персонажей ограниченно, постоянно приходится отыгрывать новыми. Есть шанс понянчить малыша-Рорера (или убить его). Цена кусается, как и у других его игр — 20$.
Гаминатор 17 подошёл к концу. Надеюсь конкурс понравился как игрокам, так и участникам. Я старался, экспериментировал, ошибался, но вышло, кажется, неплохо. Как думаете?
По предложению некоторых участников сообщества была добавлена номинация «Лучший геймплей».
Разери, прости.
Пост с основным голосованием здесь.
Когда я писал об инди-модели игровой площадки вроде Steam, я неслабо ошибался — реальность такова, что в условиях конкурса её довольно сложно реконструировать. Было бы интересно посмотреть на то, как некто выдавал бы игрокам за условные единицы ссылки на дистрибутивы, имярек робингудствовал и выкладывал их во всеобщий доступ, кто-то разочарованно смотрел бы на эту вакханалию, а разработчики игр с наиболее красивой картинкой подсчитывали свои «прибыли». Тем более что каждый из разработчиков выпустил по одной игре, всё это упрощает и без того упрощённую модель до альтернативного голосования. Однако и у такого подхода есть интересные особенности.
Три недели, отведённые на конкурс, завершились. Пришло время рецензировать и голосовать! 28 января будут подведены итоги. Со всеми конкурсными играми можно познакомиться, скачав этот архив.
AcidSpaceshipp — Свалка и космический камень
Ailurusfulgensphobia — The Ambiguous Story of a One-Man Band
alex7850 — Finish me
AndreyMust19 — Blue Code
Animaster — RoomTour
Arlekin1980 — Храм царя Соломона
E_inqui_3 — JarSam
forever8pus — Я и Гетартс. Я — аньлаузак
Korteh — Awakening of Anubis
lolcat — Isikhala
myHazards — Охота на тушёнку
Ravenjm — HighWall to Hell
razzle_dazzle — streko.tic
scorched, alexsilent — Кот Зима против Интернета
Ко́рум Джаеле́н Ирсе́и, dyytch — Kot211
Некоторый опыт трудно передать с помощью того или иного посредника, иногда вплоть до некоторого извращения изначальной идеи. К примеру, в литературе музыка превращается в историю, в рассказ о музыке; в кино живопись представлена в виде одного из компонентов обстановки, бутафорией, отдельным кадром, который зачастую имеет слабое отношение к живописи и т.д. Когда те или иные медиа берутся за передачу некоторого опыта повседневности, более того, опыта весьма неприятного, ничего не остаётся кроме как держать кулаки за их авторов, чтобы не упустили самой сути — как здорово реконструирована, сведена к монотонным, но постоянно меняющимся действиям бюрократическая рутина в Papers, Please. Но с «Очередью» всё совсем не так.
Конкурс продлён до 21 января. В конце концов, это большая жратва, а не клуб «Завтрак».
Гаминатору быть!
По старой традиции перед Гаминатором обычно проходит КОД, но поскольку сообщество соскучилось по Гаминатору, а я не могу разделиться на две части (Гит убрал эту функцию), да и времени между конкурсами не так много, всем проголосовавшим за КОД и вообще соскучившимся по джемам предлагаю поучаствовать в LD.