Гаминатор 17. Открытие
Где-то вдалеке гремят трубы инди-апокалипсиса — хороший саундтрек для любого джема. Но на каждого пророка, предвещающего конец света есть пророк, обещающий светлое будущее. Они оба неправы в своих прогнозах, используя доведённые до абсурда намечающиеся тенденции, но не заметить изменения прошедшего года тяжело. Я не буду оригинален в выборе аргументов — игр стало намного больше, их дистрибуция стала ещё проще, более того — многие качественные игры раздаются забесплатно. Подобно героям фильма Марко Феррери «Большая жратва» (кстати, советую — идеальное кино для новогоднего стола), я приглашаю игровых разработчиков предаться игровой разработке до полного изнеможения, до катарсиса, до конца. Запомните, выживут только учительницы!
Постойте, гурманы. Тут есть одна загвоздка. Тему Гаминатора, конечно, разгадали, но тема Гаминатора не то же самое, что и тематика предлагаемых для джема игр. Поэтому тематику игр объявляю свободной. В конце концов, это «Большая жратва», и каждый свободен в выборе, чем наполнять свою утробу.
Сроки наполнения утробы строго регламентированы — и в полночь с 21 января на 22 прекрасные идеи игр оформляются в сборки с сопровождением тематического поста и названной «стоимостью» (подробности ниже).
Не забудьте про картинку для стартового экрана (см. заглавную картинку). Впрочем, при соблюдении логики картинки — то есть наличию слов «Гаминатор 17. Большая жратва» и картинке, отображающей несоответствие силуэта и его внутренностей — такой экран также будет приниматься. Шрифт «старомосковский», кому интересно. Выглядеть это может, к примеру, так:
Заявок можно оставлять сколько угодно, и чем большее количество игр будет сделано, тем лучше — этот человек наверняка хорошо понимает суть «Большой жратвы». Для сделавшего наибольшее количество игр полагается номинация Главный Адепт Большой Жратвы. Если несколько участников сделают равное количество игр, то Главным не будет никто, а иконка Адепта Большой Жратвы будет поделена между ними. Помимо этого, обладатели этой награды получают приоритет в получении игр. Пусть кушают. Если никто не сделает больше одной игры, награда не достаётся никому.
Также для каждой игры я предлагаю разработчикам выставлять «стоимость» от одной до двадцати условных единиц. Впоследствии при отдельном голосовании для гран-при каждый голосующий будет отдавать эту сумму для участников согласно установленной «стоимости». Каждому голосующему выдаётся 50 условных единиц на конкурс. Победитель, то есть Главный Жрец, будет определяться количеством заработанных условных единиц. Предлагаю участникам объединяться в союзы, чтобы по уменьшенной стоимости пускать эти игры в бандлы с другими участниками, а доля каждого в бандле, чтобы быть учтённой, должна быть на страницах всех участвующих в бандле с совпадающей ценой. Тем интересней наблюдать, как участники договорятся как поделить подарочный купон Steam, который я вручу победителю. Стоит оговорить, что «стоимость» как игры, так и бандла объявляется лишь один раз и не должна меняться, в противном случае при фиксировании манипуляций с ценами игра будет дисквалифицирована от участия в гран-при.
В остальном правила этого Гаминатора совпадают с классическими, то есть голосования за лучшую игру, лучший сюжет, музыку и атмосферу остаются на месте.
Bon Appétit и с Новым годом!
- 01 января 2018, 00:00
- 029
Всем удачи и качественных игрушек!
Будучи ТРУЪ ИНДЕ, поставлю ноль (если хоть что-то сделаю, конечно).
С Новым годом!
Поскольку эта фраза оформлена в качестве предложения, ноль также является вполне возможным вариантом, равно как и любая другая стоимость. Правда при стоимости 50+ никто не сможет купить - тоже тру-инди тактика.
Удачи!
UPD: Отбой. Оказывается, прочитал пост невнимательно и не заметил, что речь идёт об отдельном голосовании для гран-при.
Пойду делать пакмана наверное.
И что там еще есть про поедание?
Все-таки ограничения лучше, чем свобода, поэтому я буду придерживаться названия темы.
А вот на этом месте можно поподробнее?! То есть можно несколько игор делать?
Вон оно где счастье человека, который любит начинать новые проекты, но не любит их заканчивать,
начну сразу несколько...
УХ НИФИГА СЕБЕ
На старт, внимание, марш!
Эх, а Боргир вроде трейлер-анонс обещал.
Я кое-что знаю о содержании трейлера (если ничего не изменилось) - могу сказать, что идея крутая, но с темой не связана, если он, конечно, не учёл мои пожелания. Надеюсь, трейлер ещё будет.
К новому году завезли много работы, не говоря уже о том, что устроился работать во 2-е место (зато у меня было 2 корпоратива). В общем, ролик-то я сделаю, но он будет, наверное, анонсирующим для любых следующих Гаминаторов.
Я даже толком в вк кроме группы нигде не проанонсировал конкурс. Если razzle_dazzle также анонсами на сторонних сайтах не занимался, то участников будет мало. Т.к. раньше обязательно анонсировали на других сайтах гаминаторы. А сейчас уже поздно - конкурс уже идет.
Эээ, нет. Обещаний я никаких не давал. Я только выразил намерение и не более. Я его осуществлю, но по сути это все нужно было для анонса. А сейчас уже поздно пить боржом.
Астрологи объявили неделю большой жратвы. Количество несытей на просторах гамина увеличивается.
Вот вот. И тут выходит "Несыть" Козинаки!
Выползает.
А чё и так можно? У меня тут есть некоторые старые заготовочки, всё темы подходящей не было. :D
Почему нет? Я думаю, и Раззл будет только за.
Какие же в посте мерзотные картинки... --_--
А вот так можно:
?
Можно, но только если нарисуешь значки ^__^
Няшно, делай игру с таким логотипом, срочно
Богиня Умару...
Я тут новый и не очень понял: тематика свободная - это значит, что можно делать любую игру, которая только в голову придёт или ассоциация со словом большая жратва? Я поначалу думал, что второе, но смотря уже на первые заявки, такое ощущение, что можно делать что угодно, лишь бы логотип был подходящий.
Можно делать любую игру, потому что Большая Жратва.
Картинка в анонсе выглядит ужасно, пока не поймёшь, что это арбуз
Честно говоря, после осознания она всё равно смотрится жутковато -- особенно если открыть в полном размере. Поэтому запилил себе рыбу с артишоками.
Загляденье
Жутковато - это здорово, никаких компромиссов с едой. Вы смотрели на мясо в магазинах? Оно выглядит отвратительно, но в готовом виде оно весьма аппетитно. В картинке должен быть дабл байнд!
Хотя я не имею ничего против, просто имхо.
интересный взгляд) я помню на рынке в 90-х ужасные свинячьи головы, это жесть
Раз уж началась пьянка с логотипами:
Нееееет
Ну зря ты так. По-моему вполне аппетитно.
Норма.
Тоже в тему, кстати, учитывая, что Сорокин знает толк в еде. Его сборник "Пир" (и в особенности шикарный рассказ "Ю" оттуда) послужил бы отличным источником сценариев для игр на текущий гаминатор (для тех, кто захочет буквально следовать названию конкурса, конечно).
Ну шоколад же
Волшебный шоколад!
На первой пикче вместо арбуза я вижу морду собаки. Я теперь кореец?
А сроки, сроки-то какие?
До 23:59 14.01, полагаю.
До 23:59:59.999 14.01.18.
Не путай людей.
Почему 23:59:59.59, а не 23:59:59.999? :-)
Спасибо за очень ценное замечание, исправил.
Осталось выписать по разным часовым поясам и год по китайскому и другим календарям. А ещё UNIX-время.
Добавил в пост, спасибо за напоминание.
Шёл второй день конкурса
@
Блин, можно отложить до 13-го или до 14-го?!
А хотя стой, ты прав, в посте не упомянут никакой срок вовсе! Даже в постере. Хм...
Мы тут тоже начали игру делать понемногу. Возможно потом изменится название и картинка лого, это не критично :D
Нифига себе. Надеюсь это уже геймплейное видео, а не пререндеренный CGI-ролик?
Поскольку я не буду программировать на этот раз, то пока только графика. Это на Stencyl (бесплатный конструктор) залил все спрайты и разделил по слоям, скриптов тут нет, просто чтоб записать на гифку.
В анимации всего 2 кадра, поэтому это не сложно анимировать, и силуэтное рисование легко получается, делал в Piskel. Возможно попробую сделать урок, чтоб показать как легко такое рисовать, если моя лень мне разрешит. :'(
Графика вкусная :)
Разери, Спасибо ! :3
>Возможно потом изменится название
НЕТ, ВСЁ ИДЕАЛЬНО
Хит Дэо Кот Зима.
Теперь кот Зи'ма будет твитами стрелять в своих фанатов, приделал смартфон вместо пистолета.
Может смартфон более сереньким сделать? А то на пульт от телевизора похоже.
Шедеврально))
Заявку можно хоть перед самым концом конкурса подать, да?
Да.
Ну тогда можно не волноваться, что заявок так мало. Пока что.
А кто-то волнуется? Да ещё не все проснулись после празднования.
Думаю еще не все даже тему узнали.
Наверное, даже не все ещё из обезьянника вышли.
А? Че? Конкурсы? Какие конкурсы? Гаминатор что-ли начался?
Во-во, я об этом же...
Я волновался. Но уже не волнуюсь.
Только не забудь что тебе еще нужно будет время на сборку и выкладывание игры.
Странно, что еще никто такую картинку не сделал.
хей-хоу, как это я пропустил такое)
кому музыка в проект нужна?
всем, кто не помнит, что я такое, вот вам шоурильчик:
https://vimeo.com/224708031
"Сделайте хоть что-нибудь" это очень плохая тема. Будет вторая с конца сразу после темы 11-го Гаминатора.
Я решил обыграть тему с точки зрения механики самого конкурса, а не тем для создания игры, как это бывает в большинстве подобных мероприятий. По сути у этого джема нет темы в привычном понимании, но если уж рискнуть её сформулировать, то скорее она звучала бы как "всего и побольше" - с соответствующими фичами для простенькой модели сегодняшнего стима, но который делают исключительно инди-разработчики.
Штука экспериментальная, но даже если ничего не выйдет, на то он и эксперимент, чтобы иметь право на неудачу.
Ну щаща тебе Кситилон запилит штук сорок образчиков хаоситского вырвиглаза типа ШП. Но это еще полбеды. Он же весь этот информационный шум потом в Стим выкатит!
Причём все сорок будут сделаны в последний день с нуля. И являться, в общем-то, тоже нулём. Почти.
Пишешь две недели генератор игр, а потом оставляешь его на ночь? :-)
ШОК! Кситилон на самом деле генератор игр (и комментов про них), который оставили на ночь, но забыли выключить.
Ничего я не генератор, и вовсе не в каждом моём комментарии есть что-то про игры. Вот например 21 декабря 2016 года мы выпустили Замок Невозврата 2, и... <читать дальше>
Да я только был бы рад. Другое дело, что моя ошибка в том, что в конкурсе всё-таки не будет реальных денег, но это издержки моделирования. И, возможно, главная причина отсутствия подобной активности здесь.
Новый год. Рассосало всех.
Это отсутствие нормального анонсирования конкурса везде, где только можно.
А насколько пошлую игру для гамина можно выставить на конкурс?
Где уже считаются рамки недозволенного?)
А то захотелось поделать еще несколько своих Shovelware недоделок.
Как раз утолю свою жажду начать новый конкурсный проект ... и бросить...
Не доделывать буду сразу несколько проектов. На то она и большая жратва.
Про пошлость никаких правил нет.
хммм :3 интересненько
если хочешь целенаправленно сделать плохую игру чтобы показаться плохим парнем то лучше бухай в падике. и так сплошное разочарование от этого вашего инди. соотношение полезного сигнала к шуму очень низкое и стремится к нулю. шум не нуждается в дополнительных инвестициях
не любое творчество хорошо. делайте хорошие игры или не делайте вообще. или не показывайте никому если хорошо не получается а руки чешутся.
Где симулятор наркокартеля или нацистской мыловарни. Где по-настоящему интересное инди?
для этой проблемы есть простой костыль: если не можешь отличить хорошую игру от плохой то не делай игры
Нет, ну я постараюсь сделать хороший Shovelware.
А то аж стыдно стало, от такого комментария :< ,
но просто обычно у меня много идей, и только на конкурсы они начинают обретать форму,
а так лень начинать делать без общей движухи, так больше мотивации, но за такой короткий период их все равно не сделаешь, да и могут быть форсмажорные обстоятельства, от которых работы приостанавливал не раз на конкурс, а старые наработки по условиям конкурса нельзя продолжать, но я их понемногу пилю:
Слава вечному сиянию чистого разума! Творческих успехов тебе, добрый человек!
Жаль только нет таких конкурсов, которые бы мотивировали допиливать, то что не допилено, ибо для этого тоже нужна нехилая мотивация...
Такой конкурс называется "Жизнь"
А ты бы взял и замутил. Тема "Работа над ошибками". Допускаются только недоделки с прошлых гаминаторов. А? А?
КОД - Конкурс Одоления Демоверсий
Конкурс Основательных Доработок (или Как Оторваться от Дивана)
Участникам допускается только доделать за alexsilent его игры ^_^
Условия приготовления работы на конкурс не с нуля а от какого-то общего префаба может тоже дать интересные результаты, кстати. По предварительным прикидкам общая степень завершенности конкурсных работ в итоге должна быть выше в этом случае.
но это не точно.
Мне кажется, ты не с той стороны начинаешь. Если ты должен делать игру, если ты хочешь её делать, ты её сделаешь без всяких конкурсов. Никакая движуха не имеет отношения к разработке игры, это всё лишь желание покрасоваться, глупая гордость за то что все увидели как ты что-то там смог. На деле, в реальной жизни, ты знаешь знаешь как оно...
Ксит демотивирует участвовать на конкурсе...)
Я только что подумал, что давно не допиливал что-то до конца, коммерческое, лет 5 уже наверное.
Может и правда ну эти конкурсы, кушать то хочется.
Дык нет, ты делать-то делай! И доделывай! Есть конкурс как повод - делай на него. Нет конкурса - ты и без них примерно одинаково справляешься с начинанием и не заканчиванием. Да мы же все такие, ну. Не парься, а, как говорится, keep calm and [мастери то что тебе нужно].
Если ты сделал в итоге хорошо то никому не важно делал ли ты за идею или из под палки.
Рамки недозволенного - это порнография, с ней могут быть проблемы. А так что угодно.
Showel Knight благословляет твои начинания, я уверен.
Yay! :3
Может, нагенеришь готовых лого, чтобы сэкономить участникам время :-P
Если Разери сгенерит мне эксклюзивное лого с Умару, то я, возможно, сделаю игру на конкурс.
Принято. (Это я писал Эсдиру, что лого ему замучу)
Лучшее лого! Автор - делай ещё!
Молодец. А теперь 16:9!
Ну комон.
Подставь белые полосочки по бокам
Да это же просто гениально!
С Умару чан!? Дайте две!
Вай! Щикарно :3
Чую в этот раз будет дофигищи клевых игрушек. Всем подтянуть животы и сделать конфетку!
Прошла более чем половина срока проведения конкурса - и уже есть интересные заявки. Но проектов довольно мало. Как считаете, есть ли смысл продлевать конкурс? Последние Гаминаторы проходили в три недели, а 14, кажется, затянулся на все четыре - найти время на финальный пост я смогу и 21 числа.
Лишняя неделя, думаю, только улучшит качество работ и спасет нервы конкурсантов.
Лично я за продление. Ещё одна неделя, кажется, не помешает.
О, нееет :D
вы что какое продление я не хочу делать полноценную игру
Продление это неплохо!
Не, не надо продлевать. Кол-во участников - нормальное. Эффективность от продления будет маленькая, каникулы - закончились. Нужно привыкать к дедлайну.
Доп. время нужно тем, кто не успел воспользоваться уже прошедшим.
Доп время нужно тем, кто работает вторую неделю конкурса фултайм =)
Я это и имею ввиду. Так можно хоть до бесконечности продлевать.
Смысл был затевать 2-хнедельный конкурс под новый год именно в том чтобы во время новогодних каникул больше времени было на разработку.
Весь прикол в том, что как раз на новогодних каникулах этого самого времени как правило нихуя нету. То к родителям сходить, то к бабушкам, то с семьёй время провести.
Тогда по твоей логике нужно было затевать конкурс с 1 по 8-е когда все отдыхабт. Ведь всё равно те кто работает сделать ничего не успеет так ведь?
А какой тогда смысл участвовать в конкурсе, если у тебя времени на него нет?
Да потом еще и, в связи с этим, продлять?
Если большинство настроено на продление и организатор сам задумался то чому бы нет? Даже я как потребитель между поиграть пораньше либо поиграть в сделанное получше выберу второе.
Тогда давайте вообще продлевать на 2 месяца. Тогда даже самые занятые очень важные дядьки успеют сделать все, что планировали сделать за 2 недели. Ничего страшного, подождем. Какой тогда вообще смысл ставить сроки? Закончим конкурс когда все всё доделают.
Да ладно, на неделю же всего продлили. В конце концов, если кто-то сделает игру к 14 января - никто же не заставляет ещё неделю её пилить.
Почему тебе так важно чтобы именно к 14 февраля закончить и когда речь о продлении зашла вместо вменяемых сроков ты сразу заведомую хуйню предлагаешь? Кому от этого будет лучше?
Да я уже выкинул все что не успевал и изменил локации. Сегодня собирался доделать последнюю и оставшееся время потратить на звуки и декорации. Теперь мне опять все менять чтобы вернуть как было и решать что добавить обратно в игру из выкинутого.
Но можно же просто доделать, что планировал в последнем варианте, и больше не делать ничего.
И смеяться над теми, кто не успел, начал поздно или все еще доделывает (сдает сессию), как бывает в универе)
А можно начать делать вторую игру.
Из песни слов не выкинешь =)
Что за отношение? Что важнее - уложиться в сроки и сделать недоделку или сделать качественную игру с хорошим контентом? Тебя никто не заставляет ничего менять если тебя так это бесит и напрягает. Сделай как задумал к 14-му, выставляй на голосвание, а потом занимайся другими делами. Если бы тебе самому был интересен проект и ты был бы заинтересован доделать его до ума, ты бы обрадовался дополнительной неделе. Тем более что у тебя почти всё готово. Ещё целую неделю ты можешь тестировать и полировать.
Если тебе сроки важны и умение выкидывать ненужное - участвуй в лудуме.
В соседнем посте промелькнуло:
Ну нихуя себе. Чё за лицемерие то?
То есть себе дополнительные 3 дня перед конкурсом захапать норм, а другим на неделю продлить - истерики в комментах.
Если в конкурсе соберутся участвовать только те, у кого оно есть, в списке заявок будет от силы два с половиной проекта. А продление -- неплохая идея. Я сам, как и многие, с девятого работаю, так что дополнительная неделя очень даже пригодится.
У меня есть на него время. У меня было 4 полных дня из праздников, за которые я придумал и реализовал всю игровую механику. Сейчас я занимаюсь левелизайном. И у меня есть два варианта: 1) Сделать наскоряк всё тяп-ляп 2) Сделать интересные уровни с боссами и секретами. Я сам заинтересован во втором варианте, как ты понимаешь. Потому что от первого варианта я уже подустал при постоянных участиях в лудуме.
Если бы я не работал фултайм - мог бы и без дополнительной недели сделать хорошо. Думал взять отпуск на конкурсную неделю или на пару дней, но по деньгам не выгодно в январе брать. Варианты есть всегда, вариант с продлением меня устраивает больше всего.
Меня больше всего устраивает вариант не работать фуллтайм. Вообще, выставить это как требование к участникам. Работаешь фуллтайм? Для этого есть другая номинация значит.
Меня тоже больше всего устраивает вариант не работать фултайм... Но увы. Пока не выплачу ипотеку или пока не начну зарабатывать на играх как на фултайме...
Прям интересно стало, далёк ли сей момент, когда Хейзер будет как раньше. А то это уже Корум какой-то, и то не Корум!
Да, было бы неплохо на ещё недельку. Ещё одну недельку пробовать что-то выдать, но опять ничего не получится.
Тем более, на хорошие конкурсные игры часто потом выкатывают пост-конкурсные версии, в которых все доделано. А постоянные продления только расхлябывают участников. Нужно делать игру так, чтобы точно знать что последний срок - это последний, чтобы научиться рассчитывать свои силы и выбрасывать из игры ненужное или слишком трудозатратное.
Мне +1 неделя не повредит, я тогда своего кота точно доделаю =) В Фултайм тяжело параллельно такой проект тянуть.
Я думаю, да.
Но вряд ли кто-то новый подключится из-за продления. Возможно, паре человек до сих пор было лень публиковать заявку просто. А народу мало потому как наверняка не было рассылки по базе пользователей Гамина и анонсов, конечно, было мало на других ресурсах.
Я все еще пытаюсь начать, так что с продлением может и успел бы подключиться
Начинай, значит. Самое время.
Так оно продляется или нет, думаю начать еще один проект или уж забить, а то одна идея слишком поздно пришла?!
Топлю за продление. Я закономерно отдыхал на этих праздниках, не до конкурсов было. А одна неделя для гаминатора - это не гаминатор. И даже несерьезно.
Вот, а мог бы игру делать. Никто кроме тебя не виноват что ты не воспользовался этим временем. Теперь ради вас, праздных гуляк, продлевать будут.
Конкурс для того и затевался под новый год чтобы на разработку игры можно было потратить больше времени. С тем же успехом его можно было сделать с 8 по 21, раз уж вы все равно отдыхали.
Ты так говоришь, словно я выбирал дату проведения конкурса.
Ты, может, выберешь уже 1 аккаунт и попросишь Гита их объединить под этим одним ником?
АндрейДолжен всегда должен найти в тебе недостатки, о которых порой не подозреваешь и ты сам.
Гит, объедини мне оба этих аккаунта под одним этим ником!
Гит, у Esdeerа есть Мику, от которой он мечтает избавиться!
Неееет, Мику должна жить! Она должна радовать всех своим пением! За что они так с тобой?!
В душе не *бу, кто это и даже не горю желанием знать.
Это шутка, братиш, че ты сразу, нормально же общались.
Товарищ Эсдир, срочно подойдите в администрацию Гамина для сдачи анализа кала!
Без анализов невозможно объединение ваших аккаунтов и участие в "Большой жратве".
С собой возьмите флюорографию, паспорт и полис.
Тебе сделали лого с Умару, с тебя игра :-P
this
Перед выпуском ваших игр могу провести их бета-тест в выходные. Спешите, кол-во заявок ограничено!
А кто помнит, что Гаминатор имеет свою персонификацию, так сказать?
И правда, забыли. Ещё его можно назвать гамин-человечек, наверное, хз.
Вот кто-то со мной когда-то спорил, что это, мол, совсем не Гаминатор, а гамино-человек и не называли его гаминатором никогда. Таки называли. Это картинка, собственно от того, кто его и нарисовал когда-то - rockit'a.
Вроде, он раньше где-то на сайте был, нет?
Shevtsov2000
Звучит как игра под мс-дос.
Мы теряем все что было создано предками мы теряем
Чё?
Зашёл 9 января — узнал про гаминатор, который уже заканчивается. Зашёл 20 января потыкать конкурсные игры — а он всё ещё заканчивается. 🙃
Не хотим отпускать праздничное настроение!
Это нас не отпускает...
Блин, жалко только сейчас увидел конкурс..
Зато поиграть сможешь.
Ну что, сегодня поработали, завтра будем отдыхать!
Теперь ещё неделя игровой жратвы, да и цены надо выставлять будет.