Как в Game Maker Studio 1.4.9 делать преднастройки переменных объекта?
Мне нужно сделать разные меню с одним скриптом.
Но как сделать так, чтобы содержание меню менялось?
В GMS если делать разные объекты под каждое меню отдельно, то код меню на каждом объекте будет уникален, а мне нужен один код на все меню?!
UPD: Сделал первый пример, Спасибо всем! :3
RRFS — Шутки и картинки — конкурс
Привет! Весна,лето!
У кого-то есть велик и на нем можно гонять,кто-то гоняет в виртуальном пространстве. Вот, конкурс такой.
Вам предлагается,по фану, изготовить, такие вот мемчики и веселые картинки с подписями.
То есть, берете скриншот из игры серии Road Rash.
Делаете забавную подпись с юмором.
читать дальше >>
Привет Гамин! Хочу показать свой конкурсный прототип на тему «Выживание». Рад буду комментариям, лайкам, мнениям по поводу реализации и задумки. Под видео есть ссылка на билд.
Что-то давно гаминатора не было…
Возвращение на два шага назад, на линию старта.
читать дальше >>
Есть вполне не плохие лупы и композиции… Собственно сам хоть и не предпочитаю пользоваться прям готовым, но думаю кому-нибудь может быть вполне интересно. Самое то для мр32.ехе хД
ссылка
Квиджет ВандерВинер 2 русифицированная версия
Игра в жанре визуальной новеллы, квеста и 18+.
Повествует о приключениях в лаборатории ученого пса Квиджета. Тут присутствуют своеобразные шутки, квест и немного приключений.
читать дальше >>
Шторм шторм шторм
Шторм, появился на горизонте. Эльфы,орки,тролли,люди подготовились встретить шторм во всеоружии.
Количество карт в третьем обновлении перевалило за сотню. Масштабы огромные,нечего сказать. Похоже,что столкновения между фракциями не избежать. Надо готовить магию,луки,мечи,топоры,катапульты,строить замки и фермы. Чтобы к приходу шторма в земли Азерота все было готово к тому чтобы показать свое военное ремесло.
В этот раз к творцам шторма присоединился новый автор — stalker1917, подкрепив Шторм рядом исторических карт.
читать дальше >>
online boxing 3d — это когда…
читать дальше >>
Love+
Loved
Love http://youtu.be/rMX69Priad8
Двуядерник спит. Телефон папин. Голова садовая.
Сегодня вечером и далее каждый день планирую стримы по SIG.null пока не закончу его (дней 6−7)
1 мая — выбор уровня (макет-код)
2 мая — выбор уровня (код,отладка), меню (визуал)
3 мая — меню (код)
4 мая — музыка (пару треков переделаю) и звуковые эффекты (замена)
5 мая — финальная катсцена (визуал), сейвы и реплеи (код)
Предварительно, возможны отклонения. Стримы будут длинные (от 6 часов) или по частям.
Здравствуйте дорогие друзья. Думаю вот и настал тот момент, когда мне нужно извиниться за свои плохие поступки, которые я совершил. Простите, что так произошло, мои ошибки прошлого останутся ошибками прошлого, и более не буду совершать те поступки, которые делал раньше. Надеюсь на ваше понимание.
Я уже пилю другие проекты, хоррор сталкер на андроид, одна 2д игра.
Набрал себе команду, они участвуют в конкурсе по инди играм. Так же они ещё выбирают, какой вид игры будут делать, либо 3д, либо 2д, я уже кидал свою идею как пример, но я отказался в этом участвовать, т.к по времени я не смогу успеть хоть что-то скинуть.
Для подтверждения своих слов скину ссылку: https://sibgamejam.timepad.ru/event/1286080/
- Скрин из хоррор сталкер проекта (вк группа https://vk.com/public191598801)
- Скрин из 2д игры «как идея проекта» (https://vk.com/public194878467)
Почему пиксели в Game Maker искажаются?
Делаю свою первую мини игру на Гейм Мейкере GMS 1,
насколько я понял не легко сделать pixelperfect на гамаке с динамическим окном,
и решил вначале потренироваться, вроде всё сделал правильно,
использовал функцию
surface_resize(application_surface, x, y);
здесь Source Demo
Но почему-то часть пикселей пилообразно искажаются:
Думал как можно совместить стандартный стелс-экшен, Хитман и метроидванию.
Пришла такая идея в виде пародии на MGS.
Самому лень такое делать.
читать дальше >>
Объявляю войну всем гангстерам.
Последние обновления