Большая подборка статей по игровому ИИ (на английском), вдруг кто не видел:
https://www.gameaipro.com/
Моя любимая про то, как вопли врагов в FEAR позволяли им выглядеть умнее, чем они есть:
https://www.gameaipro.com/GameAIPro2/GameAIPro2_Chapter02_Combat_Dialogue_in_FEAR_The_Illusion_of_Communication.pdf
Дамы и господа, мы начинаем!
Конкурс 3D-инсталляций 2025 «Путь к тайнам» запущен и уже не повернуть назад!
Участники хватают редакторы и в бой — у них есть время до 20 апреля, чтобы создать что-то эпичное.
А ты, username, всё ещё можешь подать заявку на участие в ресурсе конкурса!
20.03.2025 —
Состав участников на сегодня:
Алексей Андреич — Godot
N7 Molot — Unigine
Ikobot — Serious Engine
Lord_Teo — Unity
White_Megalodon — Unreal Engine
TerrorGold — WarCraft 3 TFT World Editor
РКН сегодня заблочили cloudflare, но почему-то не на всей территории страны, а от Урала до дальнего востока. На гамине, например, отвалились картинки, видимо их хостинг теперь заблокирован. Кажется, его придется менять.
Цензурных слов становится всё меньше и меньше… Доколе?
В мире мобильных приложений стремление к дизайну, ориентированному на пользователя, функциональности и инновационным функциям продолжает формировать эволюцию смартфонов. Среди приложений, которые привлекли внимание в последнее время, Amberial выделяется как яркий пример того, как приложение может предоставить пользователям бесшовный, увлекательный и интерактивный опыт. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком, дизайнером или просто любопытным энтузиастом технологий, Amberial является примером того типа приложения, которое успешно сочетает технологии с человеческими потребностями.
🎮 Unity-Разработчик (Junior / Junior+)
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3−4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка
Девушки! Поздравляю Вас с международным женским днём 8 марта! Приумножайте радость, притягивайте успех и удачу! Творческого настроя и вдохновения во всех ваших начинаниях! Всего самого наилучшего!!!
Отдохнув после геймджем кранча, я в течение пары дней проходил все получившиеся проекты, и пусть знакомство задалось не со всеми, но я честно получил много удовольствия. Поэтому буду краток:
Пожалуй, это лучшая игра Gyt’а из тех, что я играл. Здесь и приятный игровой процесс, и возникающее чувство азарта, когда тебе на процентик не хватило синих пикселей на экране, и в целом приятное оформление всего и вся. Тезисы:
Выглядит прикольно.
Кор-идея хороша.
Нет обучения даже минимального, поначалу вообще не понятно, кто ты, что ты, зачем ты и как ты.
Не хватает музыки, в остальном звуки что нужно.
Не очень понятно, что значит мультипликатор х2, х3
Рандом со стрелочками иногда мешает.
Переход за границу экрана дезориентирует, если играешь мышкой.
Новые уровни привносят новые интересные элементы, однако что делает «раскоряка» я так и не понял.
Благо Gyt выкатил апдейт, и там появилось управление с клавиатуры. Мне сразу стало легче и приятнее играть. Один из лучших проектов КОД23.
Сперва я вообще не понял, как в это играть, и думал, что игра забагованна, и кошка, которую нужно намочить, на самом деле не отображается на экране. Потом мне все же объяснили, как играть, и пошло лучше. Тезисы:
Любопытная вариация на пинбол, которая очень плохо объясняет, как в себя играть, и, к сожалению, не имеет механик для продления набора очков.
От мытья кошки страдает не только виртуальное имущество, но может попадать всё, что стоит у вас на столе, если особо яростно надраивать кошку мышкой.
Довольно оригинальный и интересный проект, которому очевидно сильно не хватило времени.
Тезисы:
От этого проекта сугубо положительные эмоции
Раньше игры информатика были гомерически смешными. Теперь же это просто максимально унылое зрелище, непонятно на кого рассчитанное. К тому же это проект на ДЖЕМ, КОТОРЫЙ ПРЕДЛАГАЕТ КУПИТЬ ДРУГИЕ ИГРЫ И ЖУРНАЛЫ АВТОРА. Буквально триал-версия журнала. Заслуживает перманентный бан, конечно.
А что хуже всего: чувак на полном серьезе много лет пишет свой движок и делает игры «три в ряд». И за все это время он не смог сделать не просто интересный «три в ряд», а даже просто стабильно и плавно работающий. Это аут.
Свободу кроликам шмелям! Загребли по беспределу!
Перед стартом прочел, что этот платформер будет издевательски сложным. Мне при этом нарисовался в воображении проект по типу I Wanna Be The Boshy, но никак не то, что я увидел в дальнейшем… точнее не увидел. Сперва я решил, что игра забаговала, и у меня не отображается персонаж, как и сперва подумал про «Мокрую киску». Потом я зашел на стрим Кота и увидел, что у него все тоже самое, и тогда я принял возникшую ранее мысль, что это аудиальный платформер. Визуальное отсутствие героя, это клевая идея, но в то же время чертовски странная, особенно учитывая, что нам этого героя только что показывали в интро, и там он не был невидимкой.
Ну что же, пришлось проходить. Это было чертовски сложно, но благодаря чит коду на отображения героя я все же смог пройти третий уровень.
Ролик в начале очень классный, игра в целом конечно недожата. Было бы лучше если бы как-то можно было еще идентифицировать положение персонажа кроме рестарта уровня.
Здесь прохождение Drawler, Мокрая киска(первая попытка), Журнал информатика, Последняя надежда, Вторженец, Прапор (проходил первый раз после релиза) https://youtube.com/live/q5vSinX-vrc?feature=share
В мире инди-игр часто встречаются проекты, которые требуют много времени и усилий, но, увы, не всегда находят свою аудиторию. Одним из таких случаев стала игра «Easy», сложный 2D платформер, который я разрабатывал более года.
Вот и пролетели выходные, а вместе с ними и КОД. По итогу мы имеем 6 игр, в которые можно уже сейчас поиграть и оценить. Общий архив с играми появится здесь и в описании конкурса. Оставляйте авторам игр фидбеки, ведь возможно, с этих прототипов родится нечто большее в будущем!
Также, с этого момента начинается голосование на самое крутое раскрытие темы, которое будет длиться неделю, до 2 марта 23:59 по МСК. Давайте монетки авторам игр, которые, по вашему мнению, наиболее круто раскрыли тему «Мал, да удал».
LTA: Light-years! Thrusters! Action! — космическая roguelite игра о приключениях, верной команде и множестве удивительных историй в глубинах галактики. Cubic Pie (если помните таких, раньше еще сайт бандлов у них был), делают новую игру.
Друзья коллеги, приветствую.
Как и многие на этом портале занимаюсь разработкой своих проектов. Мой основной инструмент вот уже 7-ой год подряд Unreal Engine. Но в последние несколько лет решил очертить круг своих интересов до Документации и Сценарного дела. Вложившись в образование с проверяющий мои работы куратором, выкладываю короткий тизер проекта и его описание.
Последние обновления