GAMIN Триколор 2 :: Голосование

Moby Dick: The Video Game

Гарри Поттер и Мрачные Земли

SIGNS-READ

Самолетики

Все подряд

capsule_616x353.jpg

Кто что думает про игру Due Process?

Конкурс 3D-инсталляций 2025 на XGM начинается!

Дамы и господа, мы начинаем!

Конкурс 3D-инсталляций 2025 «Путь к тайнам» запущен и уже не повернуть назад!

Участники хватают редакторы и в бой — у них есть время до 20 апреля, чтобы создать что-то эпичное.

А ты, username, всё ещё можешь подать заявку на участие в ресурсе конкурса!

3d-installation-art-contest2.webp

20.03.2025 — 20.04.2025 — начало и приём работ

Состав участников на сегодня:
Алексей Андреич — Godot
N7 Molot — Unigine
Ikobot — Serious Engine
Lord_Teo — Unity
White_Megalodon — Unreal Engine
TerrorGold — WarCraft 3 TFT World Editor

РКН сегодня заблочили cloudflare, но почему-то не на всей территории страны, а от Урала до дальнего востока. На гамине, например, отвалились картинки, видимо их хостинг теперь заблокирован. Кажется, его придется менять.

Цензурных слов становится всё меньше и меньше… Доколе?

И правда.

1742282211119711834.webp

Amberial: новая эра мобильных инноваций

В мире мобильных приложений стремление к дизайну, ориентированному на пользователя, функциональности и инновационным функциям продолжает формировать эволюцию смартфонов. Среди приложений, которые привлекли внимание в последнее время, Amberial выделяется как яркий пример того, как приложение может предоставить пользователям бесшовный, увлекательный и интерактивный опыт. Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком, дизайнером или просто любопытным энтузиастом технологий, Amberial является примером того типа приложения, которое успешно сочетает технологии с человеческими потребностями.

читать дальше >>

🚀 Ищу Unity-разраба на 300$ / Удалёнка / Частичная Занятость. Вакансия Бобрист-программист

Bobrist-programmist.png

🎮 Unity-Разработчик (Junior / Junior+)
💰 300 USD (крипта или в рублях по курсу на день зп)
🕐 Part-time (3−4 часа в день, 5 дней в неделю)
📍 Формат: Удалёнка

читать дальше >>

Девушки! Поздравляю Вас с международным женским днём 8 марта! Приумножайте радость, притягивайте успех и удачу! Творческого настроя и вдохновения во всех ваших начинаниях! Всего самого наилучшего!!!

КОД 23: Я поиграл во все игры, и мне есть что сказать!

Отдохнув после геймджем кранча, я в течение пары дней проходил все получившиеся проекты, и пусть знакомство задалось не со всеми, но я честно получил много удовольствия. Поэтому буду краток:

Пожалуй, это лучшая игра Gyt’а из тех, что я играл. Здесь и приятный игровой процесс, и возникающее чувство азарта, когда тебе на процентик не хватило синих пикселей на экране, и в целом приятное оформление всего и вся. Тезисы:

  • Выглядит прикольно.

  • Кор-идея хороша.

  • Нет обучения даже минимального, поначалу вообще не понятно, кто ты, что ты, зачем ты и как ты.

  • Не хватает музыки, в остальном звуки что нужно.

  • Не очень понятно, что значит мультипликатор х2, х3 и т. д. Я так понял, возможная скорость при подборе ускорителей.

  • Рандом со стрелочками иногда мешает.

  • Переход за границу экрана дезориентирует, если играешь мышкой.

  • Новые уровни привносят новые интересные элементы, однако что делает «раскоряка» я так и не понял.

Благо Gyt выкатил апдейт, и там появилось управление с клавиатуры. Мне сразу стало легче и приятнее играть. Один из лучших проектов КОД23.

Сперва я вообще не понял, как в это играть, и думал, что игра забагованна, и кошка, которую нужно намочить, на самом деле не отображается на экране. Потом мне все же объяснили, как играть, и пошло лучше. Тезисы:

  • Любопытная вариация на пинбол, которая очень плохо объясняет, как в себя играть, и, к сожалению, не имеет механик для продления набора очков.

  • От мытья кошки страдает не только виртуальное имущество, но может попадать всё, что стоит у вас на столе, если особо яростно надраивать кошку мышкой.

Довольно оригинальный и интересный проект, которому очевидно сильно не хватило времени.
Тезисы:

  • Есть озвучка, это клево, но она тихая, это не клево.
  • Оригинальная задумка. Не помню авиасимуляторов на джемах на Гамине.
  • Непонятно, что делать в конце с большой летающей тарелкой, игра просто закрылась в какой-то момент. Увидел на стриме, что нужно зателеть под днище и собой попасть в шарик. Если не помнить фильм, то догадаться решительно невозможно.
  • Разрешение игры было очень низким.
  • Управление неудобное. Именно расположение клавиш.
  • Физики не чувствуется, как будто тупо летаешь камерой в желе.
  • После вылета у меня завис проводник винды.

От этого проекта сугубо положительные эмоции

  • Написано и нарисовано здорово
  • История очень прикольная, хоть и простая. Герои прописаны так, что с пары реплик в голове рождается нужный голос.
  • Нелинейность очень линейная)

Раньше игры информатика были гомерически смешными. Теперь же это просто максимально унылое зрелище, непонятно на кого рассчитанное. К тому же это проект на ДЖЕМ, КОТОРЫЙ ПРЕДЛАГАЕТ КУПИТЬ ДРУГИЕ ИГРЫ И ЖУРНАЛЫ АВТОРА. Буквально триал-версия журнала. Заслуживает перманентный бан, конечно.

А что хуже всего: чувак на полном серьезе много лет пишет свой движок и делает игры «три в ряд». И за все это время он не смог сделать не просто интересный «три в ряд», а даже просто стабильно и плавно работающий. Это аут.

Свободу кроликам шмелям! Загребли по беспределу!

Перед стартом прочел, что этот платформер будет издевательски сложным. Мне при этом нарисовался в воображении проект по типу I Wanna Be The Boshy, но никак не то, что я увидел в дальнейшем… точнее не увидел. Сперва я решил, что игра забаговала, и у меня не отображается персонаж, как и сперва подумал про «Мокрую киску». Потом я зашел на стрим Кота и увидел, что у него все тоже самое, и тогда я принял возникшую ранее мысль, что это аудиальный платформер. Визуальное отсутствие героя, это клевая идея, но в то же время чертовски странная, особенно учитывая, что нам этого героя только что показывали в интро, и там он не был невидимкой.
Ну что же, пришлось проходить. Это было чертовски сложно, но благодаря чит коду на отображения героя я все же смог пройти третий уровень.

Ролик в начале очень классный, игра в целом конечно недожата. Было бы лучше если бы как-то можно было еще идентифицировать положение персонажа кроме рестарта уровня.

Здесь прохождение Drawler, Мокрая киска(первая попытка), Журнал информатика, Последняя надежда, Вторженец, Прапор (проходил первый раз после релиза) https://youtube.com/live/q5vSinX-vrc?feature=share

читать дальше >>

История игры Easy

Skrinshot 09-01-2025 221013.jpgSkrinshot 11-01-2025 212317.jpg2.jpg

В мире инди-игр часто встречаются проекты, которые требуют много времени и усилий, но, увы, не всегда находят свою аудиторию. Одним из таких случаев стала игра «Easy», сложный 2D платформер, который я разрабатывал более года.

читать дальше >>

КОД 23: Оцениваем и голосуем!

c60905398ec4302c32ac420e385b95e9.jpg

Архив с играми (1.5Гб)

muravei.pngВот и пролетели выходные, а вместе с ними и КОД. По итогу мы имеем 6 игр, в которые можно уже сейчас поиграть и оценить. Общий архив с играми появится здесь и в описании конкурса. Оставляйте авторам игр фидбеки, ведь возможно, с этих прототипов родится нечто большее в будущем!

Также, с этого момента начинается голосование на самое крутое раскрытие темы, которое будет длиться неделю, до 2 марта 23:59 по МСК. Давайте монетки авторам игр, которые, по вашему мнению, наиболее круто раскрыли тему «Мал, да удал».

читать дальше >>

LTA: Light-years! Thrusters! Action! — космическая roguelite игра о приключениях, верной команде и множестве удивительных историй в глубинах галактики. Cubic Pie (если помните таких, раньше еще сайт бандлов у них был), делают новую игру.

370

Друзья коллеги, приветствую.

Как и многие на этом портале занимаюсь разработкой своих проектов. Мой основной инструмент вот уже 7-ой год подряд Unreal Engine. Но в последние несколько лет решил очертить круг своих интересов до Документации и Сценарного дела. Вложившись в образование с проверяющий мои работы куратором, выкладываю короткий тизер проекта и его описание.


читать дальше >>