Holdover - это как белые бабочки в полной темноте...

DesperatioN

Puzzle Dimension

Investigator

ИндиGO [от 15.04.13]

Все подряд

Вояжор Пистон (Почти игра!)

Наверно некоторые знают, что на соседней Коленке проходил Наколенник номер 4.

И вот он вообще-то подошёл к концу. Забавная история со сроками приключилась: в момент начала конкурса у меня ещё сессия была. И вот после конца сессии оставалась неделя или вроде того. А потом конкурс продлили на целый месяц! (За что Разери спасибо, хоть ДаркДес и негодовал от этого).
Ситуация смешна тем, что за ту неделю у меня было «ну практически готово, только одного режима нет». В итоге, спустя месяц я только соединил все «комнаты» между собой и даже почти сделал режим называемый «Башня», но ... в итоге не доделал и пришлось выкинуть его из конкурсной версии.

Сейчас уже конкурс закончился и я участвую с тем, что есть по сути. Это не то чтобы прям ИГРА и даже не прототип — скорее это идея.

читать дальше >>

OVIVO - необычный платформер, где всё просто, как черным по белому.

Привет всем!)
Хочу вас познакомить с нашей игрой OVIVO.



В мире OVIVO Черное и Белое живут в гармонии. Переплетаясь и заменяя друг друга, они соблюдают равновесие. Главный герой — OVO, порождение этих двух половинок, которое обладает свойством перемещаться из одного пространства в другое. Создание путешествует по абстрактному миру, и, преодолевая опасности, собирает символы, которые помогут узнать, какие тайны хранит этот мир, но интерпретацию его истории мы оставляем на вас.

читать дальше >>

Сыграл в Duskers, очень понравилось. Прям инди. Кто нибудь играл еще?

screenshot20170623_023924.jpg

The beginning of the end

Название: The beginning of the end
Жанр игры: RPG
На каком движке/конструкторе: Unity 5
В каком пространстве: 3D
Какой вид в игре: от третьего лица
Какой Язык Пр. используется в игре: C#
Для какой платформы: PC
Какой тип лицензии распространения: Бесплатно
Сроки разработки: с 2016 года
Состав имеющейся команды: два человека
Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/public142174411

2052 год. После объединения бесчисленного количества альтернативных вселенных, пространство начало разрушать само себя и смешиватся между собой искажая время. Для людей это разрушение было схожим с чувством вхождения в сон и полной потерей памяти, из-за чего никто не мог вспомнить что произошло и где проснулся.
Но, были люди которые могли помнить свои перемещения между различными пространствами и с каждым новым разрушением таких людей становится все меньше из-за существ которые перемещеются из одного времени и пространства в другое и некоторые из них научились контролировать перемещения.
Главный герой игры как раз из тех кто помнит о своих перемещениях и не только это, о чем он узнает по мере того как будет узнавать о себе и других людях со схожими способностями. Именно ему престоит понять в чем причина этих последствий и есть ли возможность вернуть все на свои места.

6.jpg

5.jpg

4.jpg

3.jpg

2.jpg

1.jpg

Учимся пользоваться опросами. Уважаемые знатоки, внимание — вопрос!
Признавайтесь!

Механическая Коробка 2 - самый сложный пазл ever!

1024x500.png

Всем привет, сегодня я хочу рассказать о релизе сиквела одной из моих удачных игр. Механическая Коробка — это набор головоломок. Её можно было бы назвать квестом, но здесь нет глав. героя, да и сюжета особого — нет. Есть небольшая предыстория (кто угадает к какому произведению эта отсылка?):

читать дальше >>

Инвесторы и где их искать...

9mgm5qxa4t2v3jllr3h9eg_r.jpg


Вообще, сливать такую инфу наверное не айс, но всё же, вот ссылочки на сайты с инвесторами:

Вот самые результативные:
1 — investors.partners
2 — business-platform.ru
3 — investtalk.ru
Более или менее:
1 — start2up.ru
2 — investgo24.com
3 — startupnetwork.ru
4 — investorov.net
Стырил из комментария к посту ребят на хабре, из их опыта(ссылки ведут на их продукт на площадках, поддержим ребят^^): Оригинал
Наша команда нашла спонсора благодаря хорошим знакомствам...и реальному общению. Как знать, быть может интернет-площадки тоже работают =)
P.S>Если вы делаете откровенный «трешак», совет — не лезьте, а поучитесь и только потом ищите инвесторов. Только отобьёте всех хороших людей, что ищут куда вложить средства. Не запорите всё, как с гринлайтом, ребят...

Из чего состоит хороший искусственный интеллект [Перевод]

Что для вас хороший искусственный интеллект? Может это враги, способные совершать тактически умные ходы? Или патрульные, которые не забывают о вашем существовании, стоит вам завернуть за угол? Как бы то ни было, обычно мы оцениваем игровой ИИ, исходя из его способности найти или убить игрока, в то время, как существует целый комплекс условий, соблюдение которых может заставить ИИ выглядеть куда более живым. И в сегодняшнем видео речь как раз пойдет о том, чего мы действительно хотим от искусственного интеллекта, и как этого достичь. Приятного просмотра :3

http://uacc.kharkov.ua/viewtopic.php?f=31&t=4958#p17480

Re: Продажа Кодов кошелька Steam в клубах
Сообщение vut2003slav » Ср окт 23, 2013 10:37 am

г. Славянск Донецкая обл. Пополнял через Наш местный I-box (услугу предоставляет Дельта Банк)

Терминал говорит что деньги зачислят в русских рублях
положил 50 грн. на счет было внесено 5,3 доллара. Курс получился 9,44.

Эх, доллар по 9,44.

Swords of Ditto: Дебютный трейлер

Компания Devolver Digital выпустила первый трейлер забавного ролевого экшена The Swords of Ditto, в котором игрокам предстоит отправиться в полный смертельных опасностей мир, чтобы сразиться с злодеем по имени Мормо. Релиз игры ожидается в начале следующего года на платформах PlayStation 4 и PC.

читать дальше >>

Почему-то мне начинает казаться, что большая часть комментариев на сайте, написана малой (если сравнивать с общим количеством пользователей сайта) группой ИНДИвидов, вам так не кажется?

Расширение тематики сайта.

А администрация и пользователи сайта никогда не задумывались о расширении тематики сайта? Например, за счет независимой музыки, выпускающейся на нет-лейблах. Или короткометражек, которые на vimeo заливают. Мне кажется, что сайт немного задыхается в такой узкой теме, как инди игры. И расширение могло бы пойти на пользу, да и выбор про что написать становится больше. Тем более многие игровые ресурсы прибегают к такому способу увеличения интереса со стороны читателей.

Кто что думает? Или и так хорошо? Гурьянова обсудили, софрендер говном полили, а тут уже и домой с офиса надо собираться.

Демо версия Scary creature goblin


История происхождение

Это игра про одного гоблин-убийца, да да гоблин он, а не орк с другом, он давно был закопан в стене месте с другом, и случайно один механик месте с строителем раскопали стену и нашли место закопано в стене, и вдруг гоблин оживил месте с другом, и как вы поняли, их убили, их было 3, один сразу умер, другой пытался сбежать, но умер моментально, а другой почти сбежал, и он с далека получил кинжал в живот, и вот умер, а в это время Главный Герой Кситилон Игорь Поперечный решил зайти и увидел одного мертвеца, и как дальше, вы должны сами в это сыграть.

Вот что я добавил и изменил в игре

читать дальше >>

Blank