Погружение в мир создания 3d игр — enterra incognita
Легко ли делать 3d игру?
В первую очередь следует рассказать об ощущениях. 3d игра казалось мне чем-то недостижимым и непостижимым. Хотя давным-давно я пробовал начинать разработку игр именно с 3d игр.
Если ваша цель не заключается в развитии умений и навыков моделирования в таких программах, как blender или 3ds max, то, возможно разработка 3d игр не покажется вам слишком уж сложной.
enterra 3d — или Как я моделировал девушку Inky для своей 3d игры
Привет ! В данном видео я покажу как прогрессировал в плане создания персонажа Инки, как выглядит enterra 3d сейчас (скачать можно по ссылке под описанием видео), текущая версия 04.02.2023
Также начал делать уже 2 уровень (по мотивам игры Ugh!) про деревянный летающий вертолет.
На видео есть этот момент (полет на вертолете).
Ну и много разных других вещей сможете узнать вы из этого видео.
Здравствуйте,дорогие читатели! Я хочу представить вам концепт своей игры в жанре 2D платформера с элементами пазла и раннера.
Предисловие
История начинается с того, что маленкого вороненка по имени «Клинт» унесло ветром во время охранного поста в другую, неизведанную часть леса. В которой, по рассказам, водится опасный хищник.
Цель
Клинту нужно сбежать из леса, остерегаясь ловушек и огромных лап зверя.
Я сделал небольшую трэшовую игру другу на день рождения, заснял его реакцию и прохождение тестеров из чего получился отличный видос. Данный пост разбит на две части. История разработки и объяснение контекста лежит для вашего удобства под спойлером. Ниже само видео. Читать текст/смотреть видео и в каком порядке на ваше усмотрение. В любом случае, спасибо за уделенное время и приятного вам чтения/просмотра!
Как многие местные знают, игры я делаю давно, в соло со всеми потрохами. Финальной частью любой разработки для меня является трейлер, промо ролик к игре. Он должен раскрывать суть игры и продемонстрировать что в ней есть. Об этом и будет этот пост-мануал.
Это одна из вариаций статей, которые я опубликовал на днях здесь и здесь. Заслуживает отдельной статьи, а не просто ссылкок. Так что читайте и пользуйтесь=)
Phobolis от Amon26, о которой я рассказывал в мартовском посте подолжает развиваться. Ещё с месяца полтора назад мной была заполучена новая демка с двумя уровнями, кац-сценами в стиле Half Life и кусками ворлдбилдинга.
Что-то давно уже валяется эта подборка из игр от первого лица. И за это время она разрослась аж на 9 игр. Вот решил опубликовать, наконец, и пойти дальше разбирать завалы.
На одно предприятие доставили мешок. Два честнейших человека заглянули в него, и один из них заявил, что мешок пустой. Однако второй сказал, что в мешке кое-что есть.
Что в мешке?
Первым ответ нашёл Ilya873
На предприятие доставили мешок. Первый заглянувший в него воскликнул — Мешок пуст! — а второй лишь пояснил — В мешке дырка! — что нисколько не противоречило первому заявлению. Если в мешке и было что-то другое, то оно вывалилось по пути на предприятие.
Последние обновления