Superfighters Deluxe - многопользовательское продолжение довольно известной флеш-игрушки Superfighters. Как это часто водится с мультиплеерными играми, авторы слишком много сами играют основательно выверяют баланс, потому с 2012 года игра находится только лишь в pre-alpha стадии. Тем не менее, последнее обновление датируется этим месяцем, а иностранные сайты регулярно указывают Superfighters Deluxe в ожиданиях следующего года.
Всем здравствуйте! Я расскажу вам о двух предстоящих волшебных мероприятиях, об игровом проекте, с которым собираюсь в них участвовать и о единомышленниках, которые требуются на проект.
GameDevNight Moscow, 31 января
Встреча разработчиков игр в формате круглого стола. Количество посетителей ограничено 50-ю человеками, и все инвайты уже розданы. Но как знать, может, и у вас есть шанс? Мы приглашены – во многом благодаря участию в GamesJam #1 Online. Запланировано три дискуссии – про сеттинг, формирование коммьюнити и целевые платформы. Среди участников – Дыбовский, множество представителей Mail.ru, несколько команд-участниц GamesJam #1 Online. Планируется прямая интернет-видеотрансляция, которую будут смотреть в т.ч. журналисты. Поэтому особый смыл обретает SHOWCASE – возможность представить свои проекты, находящиеся в разработке.
GamesJamKanobu, весь февраль
Второй онлайн геймсджем – марафон по разработке игр длиной в месяц. Совсем молодое мероприятие достигло каких-то феерических масштабов. Первый джем длился неделю, проекты отсматривал 21 эксперт, включая разработчиков «Блицкриг 3», креативного директора Nival и евангелиста Unity. Теперь же состязание проектов разделено на три этапа – Видение, Концепт-Арт и Демо – каждый со своими призами и экспертами. Сведения очень отрывочные и в основном обитают в твиттере Сергея Климова, но как вам заявление, что в экспертах первого этапа – Дыбовский, третьего – основатель 4A Games, а второго – АРТ МАТЬ ЕГО ДИРЕКТОР МАТЬ ЕГО THE LAST OF US?
Далее будет описание и вакансии проекта, который делаю я. Если что, можете не читать, сберечь время :о)
Не далее, как этой осенью на прилавки магазинов попала новая игра от Spiderweb Software. Речь, конечно, про вторую часть Avadon. Хотя на нашем сайте вещи подобного толка ценятся не особо в угоду пиксельным казуалкам, не написать про Авадон вовсе, наверное, было бы неправильно.
Для тех, кто не знает, небольшой исторический экскурс: серия Avadon это ролевые игры с изометрической перспективой с пошаговыми боями и набором соратников. Для людей, знакомых с первой частью или с играми [[Avernum]] от тех же авторов, могу сразу сказать: вы уже можете догадаться, что из себя представляет the Corruption. За подробностями под кат.
"I am Okay", - говорит нам главная героиня последней игры GHOST SUBURB II от автора, использующего псевдонимы Moga и carrionblue, быть может известного вам по мелькавшим на гамине играм I'm Scared of Girls и Safety: Life Is A Maze.
Мой друг верит в Невидимого Розового Единорога. Способности НРЕ безграничны, собственно, он-то и есть Б. Но представители иных конфессий высмеивают друга, заявляя, что нет никаких доказательств существования НРЕ - ни древних книг, ни устных преданий. Эти усмешки ранят моего верующего друга и оскорбляют его религиозные чувства. Ах, если бы нашлась такая древняя книга! Тогда всё было бы по-другому.
Прошу любить и жаловать, перед Вами первое демонстрационное видео сиквела моего проекта Color Escape. Во второй части вас ждет сюжет, море цветов, милый пиксель-арт и удовольствие.
PS: тест игры проходил в браузере, при съемках видео фпс системы упал до пола, поэтому игра начала выдавать нехарактерные проблемы из которых: пролет снарядов мимо объектов и очень легкий ящик. В оригинале этого естественно нет и все очень и очень плавно)
- Я больше не буду, - скaзaл я и всхлипнул. - Ты что, писaтель? А? - Нет. - Может, у тебя есть тaлaнт? Говори! - Нет… - Может, твоя фaмилия Полимеров?! - Нет… - Тaк почему ты позволяешь себе писaть в
Любой прогрессивный геймер в курсе, что почившая ныне в бозе студия LucasArtsне всю жизнь занималась скрещиваниями мира StarWarsс тетрисами и шахматами - когда-то она выдавала культовые квесты, к Звёздным Войнам отношения не имеющие. Вот например Loom… Если даже не играли в силу возраста или чего там ещё, то хотя бы слыхали, по любому, да? Замечательный такой квест с интересным концептом взаимодействия с нужными объектами. Уже чуть меньшее количество людей поигравших знают, что Loomпредполагался быть только первой частью трилогии. В самом деле, концовка игры за концовку не канает – Боббин распополамил Станок, улетел и вернуться не обещал, но Хаос то жив, свободен и барагозит. История не закончена! Но тов. Мориарти не захотел воплощать концепт т.к. нашёл более интересное занятие.
Тем не менее, не всех такой расклад устроил, и некоторые люди решили запилить своё видение Forge, или второй части трилогии.
Дайджест ИндиGO - это подборка самых интересных событий, произошедших за последние 7 дней в индустрии инди-игр, рассказ о готовящихся к выходу проектах, а так же информация о том, во что поиграть на этой неделе.
Поначалу кажется, что всё до ужаса банально — Дженнифер мертва. Но нет, не просто мертва, а зверски замучена. Убита, изнасилована, изуродована (вероятно, именно в такой последовательности). Идёт дождь, небеса оплакивают Дженнифер, вселенная скорбит, черви готовятся пировать. Но вот в самой тенистой и неухоженной части кладбища появляется зловещая девичья фигура. Да, это она. То, что от неё осталось. То, что из неё сделали. Мстительный и злобный дух жаждет лишь одного — найти убийцу Дженнифер.
Нужно ли что-то говорить после такого задорного трейлера? Я бы на вашем месте дальше уже не читал, только впечатление испортите. Но если и правда интересно... Это что, очередной любительский beat 'em up? Ну, beat 'em up — несомненно, но вот «очередной» и тем более «любительский» здесь совершенно лишние. Да, это детище энтузиаста, и всё же его уровень запредельно крут. Перед нами, друзья, очень серьёзная, достойная и качественная игра (хотя оценят её немногие).
Подумал сегодня, что гамин для меня это большой чат, ММОРПГ, где зареспаунился на локации и ходишь, ходишь, бродишь по лесам, зашел в пещеру, рыщешь по углам, потом вдоль моря, вон вдалеке замок, и проходишь через крепостные стены, и ожидаешь увидеть торговцев, и убегаешь скорее из мертвого города, и зажимаешь кнопочку бега, и бежишь-бежишь, сквозь березки и лиственницы, и падаешь на опушке, и
Последние обновления