![448311794_open-uri20240223-10125-11k15h5.png](https://images2.imgbox.com/5b/7c/SE7wfqvC_o.png)
Ну что, господа игроделы, чего вы там напародировали? Разбираться будем уже завтра! Думаю, в этот раз нам хватит одного вечера, чтобы осмотреть и оценить каждую игру, не-игру, симулятор ходьбы, техническую демку, мультик, новеллу или другую цифровую работу из представленных на КОД 22 в голосовании или вне его.
Начинаем завтра, в четверг 22-го февраля после 17:00 мск.
Ссылка на трансляцию
Ссылки на записи стрима на Твиче и на Ютубе.
Анонсы стримов в Телеграме. Там появляются напоминалки непосредственно перед стримами.
До встречи!
![anounce_gamin_kod_22_parody.png](https://images2.imgbox.com/f7/e7/c6HeRsQI_o.png)
Всем привет! Сегодня 20 февраля (вторник) примерно в 20:00 по МСК начну стримить игры с конкурса «Пародия на игровой жанр»! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме
https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/af4k7UMXsG4
Мои телеграм-канал и дискорд сервер с анонсами стримов. Присоединяйтесь и до встречи!
На стриме я просто хочу поделиться своим игровым опытом, так, как мне это нравится. Я почти не читаю посты, туториалы и прочую информацию об играх, и это может вызывать некоторые недоразумения. Однако, для меня самое важное — это личный пользовательский опыт. Я стремлюсь насладиться игрой так, как я привык делать. Пожалуйста, не обижайтесь, если я не буду играть в определенные игры или быстро перейду к следующей.
- Rubel
- 20 февраля 2024, 12:38
![Home-canned_strawberry_jam.jpg](https://thumbs2.imgbox.com/2c/f0/ZtzGyf4q_t.jpg)
Я люблю экспериментировать и поэтому на Гамине берусь за проведение именно КОД — было бы обидно испортить более серьёзный и длительный джем своими экспериментами.
В этот раз на КОД 22 я решил предложить узкую весьма конкретную тему. Ранее участники джемов на Гамине жаловались на пространность тем, и что они из-за этого не успели доделать работу в срок или доделали, но работа получилась не очень. Конечно, я не ставил цели отреагировать на эти жалобы, просто такая вот тема пришла в голову.
читать дальше >>
![no_more_gas_today.jpg](https://thumbs2.imgbox.com/0b/82/xJdOXYJn_t.jpg)
Всем спасибо за участие в нашем представлении джеме!
На джем представлено 5 работ. В одной из них за авторством С. Смекты выявлено несоответствие правилам КОД 22. Кандидат был об этом уведомлен.
До голосования по номинации «Самая смелая пародия» допущены 4 работы, и это их число практически повторяет рекорд первых КОД!
читать дальше >>
![fighter.gif](https://images2.imgbox.com/25/3a/YHiT6dAa_o.gif)
Добро пожаловать на КОД 22! Тема в этот раз:
Пародия на игровой жанр
Ближе всего подобрались к угадыванию темы summer_triangle («пародия») и E1e5en («жанр»).
Обратите внимание, что ваша работа на этот джем может быть и не игрой! Подробные правила — тут: https://gamin.me/posts/22486.
читать дальше >>
Похоже, что на Гамине и не хвастал своим скриптом, кроме одного комментария конечно.
Aseprite SpriteStack Viewer — это набор из двух скриптов для программы Асепрайт. Один полезный, а другой вспомогательный.
![canvas_export.gif](https://images2.imgbox.com/b4/c1/7TB97bi2_o.gif)
читать дальше >>
![frame.png](https://images2.imgbox.com/f1/de/IjT22CVM_o.png)
Это вторая статья о создании «Алого заката».
Во время работы с графикой я обычно слушаю музыку или что-нибудь такое, что можно поставить на фон, и когда я уже дорисовывал «Закат», мне попалась лекция Михаила Алдашина. Это профессиональный аниматор, автор нескольких короткометражных мультфильмов из альманаха «Горы Самоцветов». И вот слушал я, слушал… Оказалось, что по сути я проделал всё то же самое, о чём говорит Михаил. Я даже предложу послушать именно его лекцию, а всё, что я напишу дальше — можно и не читать. Рассказывать я буду о том же самом — о проработке антуража, о соответствии игрового мира месту и времени, а так же — с какими проблемами я сталкивался на пути к правдоподобию. Если не хотите спойлеров, опять же рекомендую включить лекцию Алдашина. Думаю, она хорошо ляжет на игры без каких либо оговорок в той же мере, в которой она ложится на анимацию.
читать дальше >>
Приём игр на конкурсе ЗОК 2024 закончен. Всего поступило 17 игр + 1 вне конкурса.
Все игры опубликованы на на сайте конкурса.
![g20.png](https://images2.imgbox.com/6d/8e/LgdvCu5s_o.png)
Игры самых разных форматов (визуальные новеллы, квесты, rpg) и жанров (фантастика, фэнтези, хорроры), но почти все объединены общим свойством: придётся много читать (конкурс текстовых игр же).
Приглашаю всех любителей инди-игр поиграть и проголосовать за понравившуюся игру(нужна только регистрация). Под катом расскажу немного о самых примечательных играх конкурса (на правах рекламы).
читать дальше >>
- Enola
- 13 февраля 2024, 01:54
![95623c30e95a9b134c42d0bd01e7aee5b7d76d61.jpg](https://thumbs2.imgbox.com/42/ac/iSiqtoBF_t.jpg)
Очередная пачка демок, в этот раз чуть меньше, чем обычно. Может кто-то отыщет (или уже отыскал) ещё что-нибудь годное из всего этого огромного комка в 1311 игр. Пишите в комментариях!
читать дальше >>
- Gyt
- 10 февраля 2024, 12:45
- К участию допускаются игры, не-игры, симуляторы ходьбы, технические демки, мультики, новеллы и другие цифровые работы, оформленные как программа .exe, запускаемая на Windows 10 64 bit, либо как программа, запускаемая в веб-браузере (поддержка прочих платформ по желанию).
- Работа должна перекликаться с темой КОД 22 (которая будет объявлена около полуночи с 16 на 17 февраля по МСК). Трактовка темы — на усмотрение участника.
- Для работы должна быть оформлена заявка, а в ней — присутствовать ссылка на работу (подробнее — тут: https://gamin.me/posts/22313). Запрещается отправлять на джем чужие работы.
- Работа должна быть создана и загружена в Интернет за время проведения КОД 22 (двое суток 17 — 18 февраля). Точные сроки можно будет узнать на странице https://gamin.me/compos/kod/22, время там показывается в часовом поясе, указанном в вашем профиле на Гамине (или московское, если вы не залогинены). Допускается использование подготовленных заранее идей и наработок.
- После окончания приёма заявок будет проведено голосование, но только по одной номинации. Занявшие первое место в этом голосовании получат особый значок в профиль. Название номинации будет объявлено вместе с темой. Длительность периода голосования будет объявлена в его начале.
- Если всего будет представлено 20 или более работ ото всех участников, то значки в профиль будут анимированными. Если участник представляет несколько работ с одного или более своих аккаунтов, в одиночку или в составе команды, то для этого пункта правил учитывается только одна из них.
12 февраля — пост с отгадыванием темы.
читать дальше >>
Заполняем календарь с событиями на 2024 год:
(версия на гугл-диске: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xr3g7arNHLUg1s_pyXjTCigm4zAA8elZqg1lIL8qLEQ, кто хочет права на редактирование — напишите мне в личку, выдам)
Организаторы, пишите, что и когда хотите проводить. Если какие-то даты будут сдвигаться — это нормально. Календарь нужен чтобы хотя бы примерно представлять, когда и какие события планируются.
Также пишите, в каких еще событиях вы хотели бы поучаствовать — внесу в голосовалку.
Любые предложения (по абсолютно любому поводу) приветствуются.
![448480278_icegif-4064.gif](https://images2.imgbox.com/b4/30/UEIascdo_o.gif)
От Лукании поступил заказ сделать разогрев перед мартовским Гаминатором. :)
Поскольку у меня есть тема (и уже знаю, как её загадывать), а вся работа по написанию правил и подсказок уже проделана мной в прошлый раз, остаётся вроде только нажать вовремя на кнопки. :D
Значок сам делать не буду (и так всё ещё доделываю для КОД 21), а поручу кому-нибудь.
Тема максимально прямолинейна, в отличие от моих предыдущих 2х джемов.
Думаю провести 17−18 февраля.
Каков будет ваш положительный ответ?
![](https://sun9-48.userapi.com/impg/wsyzrZiZvo67P3jUm_94hxneauwx8c6Prk9yqw/UI7_Um_fBDA.jpg?size=1280x720&quality=95&sign=5a2a57f23e6ec8604800f5223b002853&type=album)
Простой парень Алекс живет обычной жизнью миллионов — дом, работа, дом, аврал, бессонница, таблетки — и иногда любимые развлечения: фильмы ужасов. Одним обычным серым вечером он возвращался к себе домой, в затхлую, липкую, заваленную мусорными пакетами и хламом старую многоэтажку захудалого и социально неблагополучного района. Проехав на запачканном автобусе с надоевшей толпой на остановку с лениво оккупировавшими ее голубями, Алекс вышел из дверей и пошел в свой дом, как обычно, слушая по дороге музыку в наушниках. Поболтав и неудачно подкатив в который раз к знакомой девчонке в подъезде, он спокойно поехал на лифте в свою квартиру. Бедный Алекс — он даже не догадывался, что в этот непримечательный будничный день его жизнь изменится раз и навсегда. Ему суждено открыть страшную тайну его дома, своей жизни и жизней других жильцов, когда двери лифта откроются, и он попадет в сюрреалистичный мир из ночных кошмаров, забитый монстрами, ловушками и призраками… Так начнется его короткое, но очень опасное приключение, где на каждом шагу подстерегает смерть…
читать дальше >>
148 уровней веселой аркады и захватывающего экшена. Оригинально, ярко, стильно. Вышел отличный казуальный тайм киллер (или как их ещё называют «туалетная игра»).
Давилка
великолепно подходит для игры с детьми. Когда играешь вдовём, игровой процесс становится проще и всё сводится к приятному общению между родителем и ребенком.
Также присутствуют элементы игры жанра «тауэр дифенс».
И ещё эту игру можно смело назвать обучающей. Она поможет развить память, скорость реакции, внимание и способность следить за несколькими предметами одновременно.
Скачать игру можно с RuStore: https://apps.rustore.ru/app/com.veselooshka.smasher
PlayMarket: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.veselooshka.smasher
Привет, Гамин! Давно не появлялся, но возможно, кто-то здесь меня еще помнит. Кто-то даже вспомнит, как мы любили, зимними вечерами, выяснять что такое настоящее инди и какое инди самое независимое? Эх, были времена!
Куда, интересно, этот вопрос исчез? Неужели всё выяснили?
![Poster_s_rastvoreniem_2.png](https://thumbs2.imgbox.com/b0/ca/C9xMTEgI_t.png)
Quest of Dungeloria
Сегодня я запустил свою первую страничку в Steam. По этому поводу, бегу к вам с официальным анонсом! Это метроидвания в сеттинге умирающего сказочного королевства, с нелинейным сюжетом. Результат работы последних полутора лет. Для тех, кто не любит читать статьи, я сразу прикреплю скриншоты игры и позволю себе просьбу добавить игру в свой список желаемого в Стиме. Нажать здесь.
читать дальше >>
- Мурка
- 31 января 2024, 16:23
Последние обновления