Project Black Sun

Spectromancer (Спектромансер)

Haydee

Highfleet

The Banner Saga 3

Посты

"Отражения" на шоу "НАШЫ ИГРЫ" от iXBT Games.

«Отражения» — это новое название «Осколков» с Гаминатора 25. Весьма вероятно, что потом переименую обратно.

Те, кто помнят версию с Гаминатора, могут увидеть в трейлере подтянутую графику.

Мою игру показали в конце второго стрима:

читать дальше >>

  • Ил
  • 27 октября 2023, 13:26
  • Com188

FOUNDRY: СЛАВА РОБОТАМ!

Хочу поделиться одной находкой-игрой. И как в прошлый раз наткнулся благодаря демкам в Steam и фестивалю.

Честно говоря, не уверен, что это именно инди и место этому на Гамине, однако, хочется рассказать, ведь там славные роботы!

Страница в Стиме

На сайте разработчика говорится, что на игру потрачено аж 120k+ строк C++ кода и 150k+ строк C#, а ну и ещё что игра создана любовью! А ещё игра на Юнити. У игры есть издатель в лице Paradox Interactive, что как мне кажется намекает о не-индёвости проекта.

читать дальше >>

The Dead Dogged Die

screen5.png

Написал еще одну игрушку, на этот раз более простую и доступную. Сюжет такой: однажды воскресным утром ты гуляешь по кладбищу с собакой. Неожиданно начинается зомби-апокалипсис, и мертвецы начинают вылезать из могил. Они жаждут твоей крови, но, как ни странно, боятся твоей собаки. Пользуясь этим, необходимо найти выход с кладбища и убежать, не забыв взять с собой собаку. Есть и еще одна интересная деталь: по кладбищу бродит бесстрашная Зельда Уинстон, пробуждая мертвецов и снося им головы своей катаной (тут я делаю очевидную отсылку к фильму Джармуша «Мертвые не умирают»). В игре есть настройки под разные уровни сложности, в том числе три породы собаки на выбор. В общем, рекомендую попробовать: freevvy.itch.io/the-dead-dogged-die

Стрим игр с конкурса "Судя по звуку"!

anounce_gamin_kod_koshkodevochka.png

Всем привет! 12 октября (четверг) примерно в 20:00 по МСК начну стримить игры с конкурса «Кошкодевочка» «Судя по звуку»! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме

https://www.twitch.tv/mrrubel
https://youtube.com/live/8UgcfxnHevQ

Мои телеграм-канал и дискорд сервер с анонсами стримов. Присоединяйтесь и до встречи!

На стриме я просто хочу поделиться своим игровым опытом, так как мне нравится. Я почти не читаю посты, туториалы и прочую информацию об играх, и это может вызывать некоторые недоразумения. Однако, для меня самое важное — это личный пользовательский опыт. Я стремлюсь насладиться игрой так, как я привык делать. Пожалуйста, не обижайтесь, если я не буду играть в определенные игры или быстро перейду к следующей.

Кодокотострим 21-го КОДа (12.10.2023 в 17:00)

Kotiki_i_lisichki_lyubuyutsya_tsveteniem_igr_s_KOD_21.png

И снова здравствуйте!

Традиционный анонс стрима на завтра, т. е. среду, в уже традиционно более раннее время. Сыграем во все игры, а если во что-то не успеем, то продолжим в четверг. Приоритет по очереди играния, как всегда, работам авторов из чата. Продолжительность трансляции запланирована примерно на 4 часа.

Начинаем завтра, в четверг 12-го октября после 17:00 мск.

Ссылка на трансляцию

читать дальше >>

D.F.D: DevUpdate #1: Апгрейды для гаджетов, доступность и режим на прохождение!

Нарезка геймплея тестового сценария с демонстрацией реактивного двигателя

В первом дневнике разработки D.F.D мы с вами коллективно решили, что между большими дневниками я буду публиковать компиляции из апдейтов по разработке. В таком посте я расскажу, что сделал за две недели.

Неделя (25.09.23 — 01.10.23)

читать дальше >>

КОД21 Обзорчики!

Игрули маленькие, поэтому это не заняло много времени, ниже моё субъективное мнение!

АЕК
Прошел, прикольненько, кошкодевочки красивые. Единственное что огорчает что игра изи абузится сравнивая рисунок звуковых вол файлов. Можно вообще не включая звуки пройти игру. Тема раскрыта!

Untitled_1.png

JudgeTheSound

Хорошая подборка музла. Понравилось визуальное оформление всего, только обводки у боссов кривые малость. Второй босс этнически слишком изичный, ибо чисто на визуальном ряде проходится. Ну и в конце игры, ничего нельзя сделать, хоть бы музыку победную на фон пустил. Круто короче! Тема раскрыта!

WHO???

Для начала у меня вопрос: КТО СТРЕЛЯЯ В ПЯТКУ ПОПАДАЕТ В НОС???

Вторая игра от ДД на конкурс, вот производительность у человека! Но эта игра мне немного меньше понравилась, думаю виной тому завышенные ожидания, ибо увидя сперва пост об идеях я нехило так хайповал с этого проекта! Проблема в том, что сложно в рамках одного направления определить конкретного виновника, если их с этой стороны несколько. Если бы можно было ходить по автобусу и вертеть башкой, было б несколько проще. Ну и звуки пердежа не очень убедительные, у меня пёса смачней пердит!

Untitled_2.png
Победный экран немного съехал.

Режим тишины

Круто! Минималистично и стильно, звук неплохой, геймплей приятен и понятен. Не знаю даже до чего докопаться особо, разве что до отсутствия обучения. Тема раскрыта

Comedy

Красиво и атмосферно, пугающе. Не понравилось, что можно сквозь модельки проходить, обозначений количества звоночков, и концовка не очень понятная. Я аж два раза прошел, вдруг что-то не так в первый раз сделал, ну и да, игра не смешная вообще, комедия блин…

Soundstep

Что-то очень непонятное. Ну задумка понятна, как играть особо не понятно. Особенно фрустрирует что непонятна связь между расходящимися кругами их светимостью, и другими звуками. Сложно. Мб попробую еще.

Звуколиард

идея прикольная, жалко игры толком нет

Собираем аккорды

тоже игры нет, жалко, интересно, что из такой концепции можно сделать

minerock

прикольно что в консоли, изображения стилево нарисованы, но геймплей чет не особо понравилось. В отличии от того же сапера тут очень сложно с прогнозированием действий твоих. А еще непонятно зачем выключать игру после проигрыша, если можно было бы начинать ее например заново автоматически

Ня!

Долго не мог понять че нажимать, потом еще раз перечитал описание и увидел «СТРЕЛКИ». Ок. Героиня няшная, руки бешенные. Порой просто не отлипают от нее и тыкают и тыкают, снося почти все HP! Это такая критика патриархата что-ли?

Хреново что не понятно где искать молоко и сколько его вообще нужно. Клево что игра в 2.5д таком

Untitled_3.png

КОД 21: Что у нас получилось 📦😻

Выходные пролетели со сверхзвуковой скоростью! Спасибо всем, кто заглянул на эту тусовку, и в особенности тем, кто был не с пустыми руками.

И ещё спасибо Gyt за оперативные консультации и багфиксы для сайта.

Как и прежде, порадовало разнообразие ваших творений — от викторины до ретро-рогалика до музыкального генератора до философской инсталляции!

image.png

Всего работ от уникальных участников я насчитал 10, а это значит, что значок в профиль участникам я буду рисовать сам. ;P

А теперь давайте оставим отзывы на понравившиеся произведения и подождём возможных стримов, а также последжемовых работ от неуспевших в срок авторов! :3

КОД 21: Тема - "Судя по звуку" 🤔📢

nya.png

Как многие, вероятно, уже догадались, тема КОД 21:

Судя по звуку


Каким образом обозначить эту тему в вашем произведении — решать вам! Пожалуйста, не забывайте пораньше создать заявку на сайте. Незаконченную работу загружать можно, с заявками же дело обстоит более строго: если до конца воскресенья (см. таймер справа вверху тут) не будет заявки, то работа не попадает в список участников!

В опросе многие пользователи просили пример раскрытия темы, поэтому я быстренько слепил мини-игру техдемку «Найди чёрную кошку». Надеюсь, она поможет решить проблему чистого листа. Только берегите уши, я пока не успел ничего в ней смикшировать. :'( UPD: Теперь убавил громкости, но, оказывается, ещё стерео-звук сломан на Firefox %)

читать дальше >>

Опрос по иконкам Гаминатора 23

Начало в посте. Решил таки сделать опросник, как писал scorched

Перед вами 4 варианта иконки за участие в Гаминаторе 23. Можете помочь выбрать лучшую?

g23_awards_participant.pngg23_awards_participant_1.pngg23_awards_participant_2.pngg23_awards_participant_3.png

g23_awards_participant.pngg23_awards_participant_1.pngg23_awards_participant_2.pngg23_awards_participant_3.png

Варианты: Аним86 + 23уч; «я поигрался с цветами» Scorched+23уч; Scorched ванильная иконка.

Scorched-ом была выдвинута идея выполнить их в «строгой мрачной форме», как я понимаю.

На данный момент коллаж иконок выглядит вот так:

g23_awards.png

Можете даже скачать, где каждая иконка в индивидуальном файле: Gaminator23_Icons.zip

А что насчет What?If? (обновлено: опрос по номинациям!)

Да, действительно, а что насчет него? Нет, пока он не начинается. (А кто-то вообще подумал, что так может быть?)

Но я решила открыть обсуждение этого конкурса, как и говорила несколько раз на стримах. А все потому, что «оригинальный» и пока единственный конкурс данного вида прошел в далеком 2016 году, а это аж 7 лет тому назад. Думаю, у нас есть все основания подкорректировать его правила. А чтобы не делать это в последний момент, решила начать это прям сейчас. Чтоб успеть все обсудить в спокойном темпе.

Итак, есть вещи, которые лично я считаю в конкурсе от Сheshire deКat не очень удачными и хотела бы в своей версии поменять. А еще может мы с вами вместе придумаем несколько новых фишек для конкурса. В общем, давайте не стесняться. Все вопросы будут появляться здесь в опросах и решаться голосованием.

Но сначала, конечно, стоит почитать концепт и правила конкурса. Обсуждать можем любую деталь концепции, кроме, конечно, самой основы — свободы жанров, которые могут быть представлены на конкурсе, а еще свободы движков и платформ для разработки. (или кто-то до сих пор ждет от меня того самого ограничения «RPG без RPGmaker’a?»). Хотя вас ждет некоторое условие, достойное коварной меня.

читать дальше >>