Новые Танчики. Normal Tanks

LaLaLaLAMA

TumbleSeed

Coil

Bonesaw

Проекты

Симулятор освоения неизведанной планеты. Часть 2.

Часть 1

sdf.PNG 


После пары бессонных ночей и сломанных клавиатур я пишу отчет о проделанной работе с момента написания первой части моего Дневника Разработки. Сделал я не много, но тем не менее это очень важно для геймплея и игры в целом. Дальше можете сами прочитать и сделать выводы.

читать дальше >>

Флешбэки по Флешбэку.




Прошло десять лет как я впервые увидел Flash Back                  от Delphine Software.

В этом году ему 20лет...

  Завороженный бэкграундами я всматривался в перспективу интерьеров уровней и подключал всю свою фантазию.Смакуя каждый кадр дотошной анимации, стрелял по киборгам, охранным ботам и взламывал пароли дверей, чтоБы пройти что бы пройти дальше и узнать кто же я на самом деле. 

С тех пор было много игр и красивее, и технологичнее, но ни однА из них не заставляла работать, но ни одно из них не заставляла работать фантазию так страстно и подробно. Эта "недосказанность" пикселями размером с кирпич оставляла для фантазий массу возможностей. Мастерская работа художников восхищает и сегодня. 

 Вдохновленный этой игрой я решил собрать свой мирок со своей доморощенной графикой.  

читать дальше >>

Симулятор освоения неизведанной планеты. Часть 1.

scr1.PNG

Не успев поведать вам о своем другом детище, как я уже пишу Дневники разработки моего приоритетного и, надеюсь, самого крупного проекта. Будет это симулятор выживания и освоения неизведанной планеты. Название не придумал. Внимание, с Майнкрафтом сходств нет :).

читать дальше >>

Gravity Cubes - Flash головоломка в неоновом стиле

Логотип

Ох как давно я тереблю эту игру: то в безнадежности бросаю разработку, то снова возрождаю идею в новом обличье. Но теперь то я жопой сердцем чувствую, что конец уже близок. Итак, представляю вам свое творение под названием Gravity Cubes. 

читать дальше >>

Это черновик карты игрового мира к квесту, разрабатывающемуся с таких давних пор, что некоторые пользователи ещё и не зарегистрировались, а блог об этом долгострое уже был. Вот так-то.

И ещё мне оказывается, нельзя ничего постить и писать в своём блоге, потому, что он не мой вовсе, а коммунистический. :)

Всем красных радуг.

0_89980_41856fed_XL_8783.jpg

The Sun of Immortals - Episode 0.

Итак, дамы и господа, с вами снова я, Tomas Y., правда пришлось зарегистрировать новый аккаунт (да простит мне это Козинака) поэтому имя другое.

Эм, вроде как давным-давно был конкурс Gaminator 9 "Белое Безмолвие"... так вот, я принял участие в нем, правда в последний день работу свою не сдал и решил нормально доделать игру. Идей было полно да и энтузиазм не пропадал.

Я доделал свой проект, как и обещал, и выкладываю первую, точнее "нулевую" серию the Sun of Immortals.

Logo

читать дальше >>

What will you do? Singularity

axiz.jpg

Передумал насчёт генерируемого мира. Возможно линейной игра не будет,скорее "свободный мир" больше подойдёт, вот ссылка : http://rghost.ru/39171355

вот скрин: 

1221.jpg
 

управление: S- перезагрузка

                     A- убрать блоки

                     W- убрать туман

                     space- прыжок

                      стрелки- передвижение  

  арт:                                 

11.jpg

новый моб:

 sin s.jpg-SIN.S. 

Сюжет: как я уже говорил действие будет происходить в пост сингулярном мире.Из-за резкого технического скачка жители Земли думали, что наконец-то заживут жизнью, в которой не будет забот, где всё за вас будет делать высший разум.Так и было.Поначалу. Правительство США собрало лучших учёных с разных уголков Земного шара, от которых требовалось сдерживать, контролировать, развивать, модернизировать , сие чудо. "Вовремя" поняв, что сингулярность- это не дар божий, а напротив, апокалипсис, один из гениев решается вместе со своим помощником (вышеупомянутом АКСИЗ'ОМ) сбежать с комплекса контроля над сингулярностью, попутно находя некоторые правительственные секреты (правда о скачке развития). Перед выходом из комплекса учёного ловят, незадолго до этого он просит АКСИЗ'а вырезать и сохранить его мозг в своём корпусе. При приближении охраны АКСИЗ взрывает вокруг себя часть комплекса, после чего прячется в вентиляционной шахте.

                     13391334693039.jpg 

Moon Lander. Редактор карт (+ полное управление)

Описание | Видео |Управление

Скачать весь дистрибутив | Скачать jar файл (для обновления) | Следить за развитием на github

 

Сегодня Moon Lander обзавелась редактором карт. Он еще не красив и прост, но уже вполне функционален. Да и кнопок управления заметно прибавилось.

Piccy.info - Free Image Hosting

читать дальше >>

Несыть получит испанскую локализацию!

Добрый день :) На gamin уже был пост о конкурсе. Теперь пора подвести его итоги. Чтобы не перегружать этот пост информацией - вот ссылка на полные итоги конкурса.

Что я хочу написать тут. Что из семи участников жюри, двое отдали свои голоса за Несыть.

читать дальше >>

Собственно, хотелось давненько отдать дань охотникам за приведениями, в которые я играл в детстве. Сейчас пытаюсь сделать нечто, которое отдаленно будет это напоминать.  Вот парочку скринов, а тут можно поиграть (на текущий момент посмотреть и подвигать камерой). 

читать дальше >>

Post Gaminator X :: Moon Lander 0.9

Описание | Видео |Управление

Скачать весь дистрибутив | Скачать jar файл (для обновления) | Следить за развитием на github

К сожалению, я зафейлил на недавнем конкурсе, сошел с дистанции и упустил возможность получить красивую иконку учасника. Жаль, конечно, но сам виноват :)

Сделал сегодня что-то подинамичнее. Нужно прилунить космический корабль на посадочную платформу, следя за горизонтальной и вертикальной скоростями (не плюхаться), углом наклона корабля (не более 5 градусов) и распределяя на платформу на менее 80% веса корабля.

Игра на пять минут. Уровни простые. Желающие могут делать свои (в папке data/levels/). Можно взять за шаблон один из стандартных уровней и сделать свой, не забыв внести его в файл levelset.json.

Moon Planter посвящается Кондратюку Юрию Васильевичу - уникальному ученому-самоучке, рассчитавшего оптимальную траекторию полёта на Луну. В честь 105 его дня рождения, который был 21 июня.

Управление

Вверх - прибавить газку

Влево/вправо - крутиться

M - включить/отключить звук

R - рестарт уровня

Пробел - к следующему уровню (при успешной посадке)

Esc - выход

 

Скачать отсюда.

Исходники тут (Java, libgdx).

Cards Wars: релиз пошаговой стратегии

Всем привет!

Года 2 назад я писал о разработке своей пошаговой стратегии, "CardWars", комбинации  настольного "Риска" и карточной игры "Пьяница". С тех пор я полностью перевёл её на Flash (предварительно изучив Action Script 3 и выпустив 6 "подготовительных" игр), переработал графику, изменил гейплей, а игра обзавелась ещё одним "s" в названии. Разумеется, всё это можно было сделать и за 2 месяца вместо двух лет, но...

Итак, приглашаю поиграть и оценить пошаговую стратегию Cards Wars

Скриншот

читать дальше >>

Lamb for the Dragon

Всем привет!

Мы начинающая команда разработчиков, собственно «команда» – это два человека, я в качестве художника и мой друг программист. Хочу представить на ваш суд наш первый проект, который мы практически доделали. Это игра для мобильный устройств, будет доступна на iOS, Android и Bada.

читать дальше >>