Edmund McMillen

Medium edmund mcmillen 2281

Edmund McMillen - удивительный американский иллюстратор, аниматор и геймдизайнер. Он принимал участие в создании дилогии Meat Boy, таких игр как Gish, Triachnid, Coil, Spewer и, конечно же, эпопеи The Binding of Isaac. Эдмунд сотрудничает или успел поработать с Alex Austin (образуя вместе с ним компанию Cryptic Sea),  Florian Himsl (Komix), Tyler Glaiel и Tommy Refenes.

Страница разработчика в интернете

СтранаСоединенные ШтатыUs
Состоит в командахTeam Meat
Средняя оценка игр в базе7.73
  • 02 января 2009, 23:46

Микрообзор игры The End Is Nigh

end_is_nigh.jpg

Эдмунд Макмиллан — один из моих любимых создателей игр. С удовольствием играл в Super Meat Boy, и до сих пор пару раз в неделю играю в The Binding of Isaac, поэтому его новую игру The End Is Nigh очень ждал.

Оправдались ли надежды? Давайте посмотрим.

читать дальше >>

Необычные ситуации в The Binding of Isaac

50275cf006f622ffe6e5362a07b822.jpg

Сегодня четверг, но это последний рабочий день на неделе, т.е. по сути пятница. Поэтому хочется написать пост про какую-нибудь забавную ерунду. Никакого анализа. Никакой работы мозга. Просто несколько забавных скриншотов необычных ситуаций в одной из моих любимых игр.

читать дальше >>

Когда геймдизайнер не подумал #2

facepalmgif.gif

В первой части данной серии постов мы смотрели что может быть когда геймдизайнер не продумывает действия игрока на уровне.

Сегодня мы посмотрим на проблему немного другого характера — что бывает, когда дизайнер не продумывает действия врагов на уровне.

читать дальше >>

Игры тех дней. Часть вторая

6CgAEv1

Я продолжу подборку известных инди-игр. Вторая часть за моим авторством заключительная, и в ней расскажу о следующих играх: Hotline Miami, Limbo, Mark of the Ninja, Binding of Isaac, Rogue Legacy, Don't Starve. Тут вы можете ознакомиться с первой частью.

Binding of Isaac и Don't Starve продолжали развиваться до недавнего времени и, возможно, ещё будут обрастать контентом.

читать дальше >>

ИндиGO - Выпуск от 25.06.12

ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней.
Сегодня в выпуске:
- Для тех, кому мало Indie Game: The Movie
- FEZ и сохранения
- Journey Compilation - PC или не PC
- Консольный The Binding of Isaac
- Indie Games Showcase - финалисты

Ссылки:
- Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games
- From Bedrooms to Billions: http://www.indiegogo.com/p/78873

Новое обновление The Binding Of Isaac

the_binding_of_isaac.jpg

 

К Хэллуину Эдмунд МакМиллан сделал отличный подарок всем фанатам своего творчества  — новое, большое обновление игры The Binding Of Isaac.

Качество апдейта проверено лично. Эдмунд, как всегда, на высоте. 


Обновление включает в себя (спискота):

читать дальше >>

The Binding Of Isaac - быть жертвой

30d115ba44e83a63bc84471978e6c49194fb9a27.jpg

Игра вышла 28 сентября, однако отпустила она меня только сегодня. Пишу это, надеясь донести до вас игру хотя бы в общих чертах. The Binding Of Isaac - довольно печальная история мальчика Айзека, сделанная одним из команды Team Meat, Эдмундом МакМилланом совместно с Флорианом Химзелем. Игра хорошая и, как ясно из вышесказанного, затягивающая.

читать дальше >>

Маленькая информация насчет No Quarter

Короткая переписка с одним из разработчиков www.crypticsea.com

-When No quarter will be done? (especially Hitlers Must Die)
and can I get a demo?

-I'm not sure where or if it will be done right now, sorry.

-And what about demo? Is it real to try?

-Когда проект No quarter будет готов? (в особенности Hitlers Must Die). И могу ли я получить демо-версию?

-Я пока не уверен когда она будет готова, или будет ли она сделана вобще, простите.

-Но как насчет демо? Можно ли её получить?

Последний вопрос остался без ответа. Кстати, один из тамошних блоггеров мне "По секрету" сказал, что если сборник будет выпущен, он БУДЕТ платным, и также как Gish (еще один проект Cryptic Sea) распространится через Steam.

http://crypticsea.com/no_quarter.html

http://www.youtube.com/watch?v=UALqTCl6Xpk

http://www.youtube.com/watch?v=zoKSCbNyjgA

Хочу дать немного информации насчет Hitlers Must Die. Уже подтверждено одним из разработчиков игры, что она основана на улучшенном движке Gish. Физическая модель и динамический свет хорошо доработаны, однако AI почти не изменится.

Сюжет обещает быть немного сумасбродным, но при этом детально проработанным. Сейчас лишь известно, что главный герой - советский вояка, борющийся с толпами клонированных Гитлеров.

Есть несколько геймплейных роликов (смотреть спойлер выше)

Налетай, подешевело!

machinarium_pirates_550.jpg

Я никогда не устану агитировать пользователей этого сайта покупать легальные копии игр. Был бы лишь повод.

А повод есть! До 12 августа можно приобрести Machinarium вместе с саундтреком всего за 5$ (это в 2 раза дешевле, чем покупать диск от 1C). Разработчики заявляют, что 85-95% игроков скачали игру бесплатно. Это, конечно, печально. Но ведь у нас появился отличный шанс исправиться!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 06 августа 2010, 14:05
  • Com18103
  • 0

Time Fcuk

Time Fcuk — very annoying game. В такую вряд ли можно долго и с удовольствием играть — ведь с первых минут мы будем под давлением особой, скребущей по мозгам «атмосферы». И весь этот строгий и продуманный пазло-геймплей, все эти ящички, переключатели и измерения как бы теряются на фоне постоянного музыкально-текстово-голосового шума.

http://www.youtube.com/watch?v=VpiuzlBTra0

Но в этом и заключается вся прелесть данной игры! Так что не выключайте звук и не ждите особого веселья от прохождения, и у вас появится  замечательная возможность получить уникальный игровой экспиринс, удивиться паре головоломок и, скорее всего, заработать легкую головную боль. Оно того стоит! Наверное.

(если вам будет мало, то можете поиграть в пользовательские уровни и даже целую компанию составленную из них, ну и поиграться со встроенным редактором, естественно)

  • Gyt
  • 19 сентября 2009, 13:21
  • Com1810
  • 0