Инди-подборка из 6 небольших игр
Составил подборочку из нескольких небольших игр, с которыми мне довелось познакомиться в недавнее время. Тут есть и хорошие, и всякие – посмотрим же!
Составил подборочку из нескольких небольших игр, с которыми мне довелось познакомиться в недавнее время. Тут есть и хорошие, и всякие – посмотрим же!
Atelier Sentô (Cécile Brun и Olivier Pichard) – дуэт разработчиков и художников из Франции, чьей тематикой творчества стала Япония и её культура, а если точнее – та часть Японии, что скрывается в глухих лесах, в тумане меж горных склонов, в тихих деревнях и старых святилищах.
Объявлено, что «Super Meat Boy Forever» выходит в 2018 на PC, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, iOS и Android. Ура ?
На дворе восьмидесятые. Япония. Небольшой прибрежный городок наводнили страшные существа, тут и там происходят сверхъестественные события, тёмные личности рыщут по улицам, а «древние боги» в очередной раз пытаются пробудиться от своего тысячелетнего сна. Таков мир игры World of Horror – смеси RPG, текстовой эдвенчуры и карточной игры, навеянной творчеством Дзюндзи Ито.
Тем временем в Steam вышло новое творение от Daedalic Entertainment — Ken Follett's The Pillars of the Earth. Кто-нибудь вценил уже?
На просторах Steam наткнулся на такую вот вещицу, как Triennale Game Collection – «виртуальную выставку», состоящую из пяти интерактивных работ (слово «игры» тут было бы уместно с сильной натяжкой), созданных для Milan Game Festival, который проходил в 2016 в рамках XXI международной триеннале. Работы собраны воедино под эгидой «экспериментальных подходов к интерактивности». По сути, перед нами набор из 5 интерактивных арт-демок (я бы так сказал), в каждой из которых осуществлена попытка выразить какую-то идею по теме взаимодействия игры с игроком. Привлекательно на первый взгляд то, что эти работы созданы относительно известными людьми. А ещё всё бесплатно. Если Вам совсем уж нечем занять пол часа, то почему бы не взглянуть. Под катом – ещё чуть-чуть текста и картинок.
А что вы думаете о Thimbleweed Park? Всё же это творение именитых авторов. Прошел вчера игру. Ощущения в целом положительные, но не без ложек дёгтя, так скажем. Из плюсов мне видится красивая графика, логичные загадки, интересный в общем сюжет, цельная атмосфера и хороший дизайн локаций; из минусов — спорная развязка, тупой, а местами — откровенно мерзкий сортирный юморок.
«Seraph» – динамичный 2D-шутер с напряженным геймплеем, бодрой акробатической механикой и прокачкой. Игрок противостоит толпам демонов, используя огнестрельное оружие, магию, и, что самое главное — свою ловкость и реакцию.
Предположу, что многие в детстве любили рассматривать хорошие иллюстрации в книгах, «находить 10 отличий», проходить лабиринты, отыскивать спрятанные художниками на картинках предметы во всяких детских журнальчиках и сборниках головоломок. Разработчики казуальных игр плотненько напали на эту тему и регулярно штампуют игры в жанре hidden objects. Но есть и более оригинальные варианты реализации подобной механики. Яркий пример – наш сегодняшний «гость». «Hidden Folks» — не столько игра, сколько интерактивный виммельбух. Я просто не мог пройти мимо этого обаятельного произведения. Теперь же хочу немного поделиться с Вами своими впечатлениями.
Мода на «ностальгические» игры последнее время не ослабевает. Этот тренд, как мы все с Вами видим, приносит разные плоды – временами кислые, временами вообще безвкусные, но иногда сладкие и приятные, а порой так и вообще рождаются любопытные гибриды. Point-and-Click эдвенчуры – как раз один из жанров, где для «эксплуататоров» ностальгических чувств игроков есть весьма благодатная почва в виде богатого наследия былых дней. На днях я уже писал об одной игре, создатели которой попытались разыграть карту «Игра в духе той самой классики», и вышло у них довольно неоднозначно. В этот раз я попробую осветить для Вас вещицу, которая пришлась мне куда больше по вкусу: The Order of the Thorne — The King's Challenge – поклон фэнтезийным эдвенчурам прошлого.
5 мая 2017 вышла в свет игра «Chronicle of Innsmouth» — point-and-click по мотивам повести «Тень над Иннсмутом» Говарда Филлипса Лавкрафта. Заявленный создателями стиль классических эдвенчур от LucasArts, пиксель-арт, а также атмосфера невообразимого космического ужаса из леденящих душу мрачных глубин времен… Короче, вы понимаете, о чем я. Кажется, неплохое сочетание? Но что получилось на самом деле? Если интересно мое мнение — добро пожаловать под кат.
Довелось мне сыграть в эту игру. Не найдя на сайте обзора, я решил изложить свои мысли по поводу этого небольшого, но любопытного произведения. Игра вышла в 2015, разработчик – известный в своих кругах Mason Lindroth. Hylics представляет собой своеобразную JRPG, скрывающуюся под абсурдистской личиной. Сюрреалистические глиняно-пластилиновые пейзажи и интерьеры, гипнотические спецэффекты, нелепые (в хорошем смысле слова) персонажи, красноречивый своей полной непонятностью сюжет, абсурдные случайно сгенерированные тексты – вот что ждет полюбопытствовавшего игрока.