Gamin Bitsy Jam #2: Результаты
Пришла пора подвести итоги Gamin Bitsy Jam #2. Игры сделаны, в игры поиграли, за игры проголосовали. И вот что получилось.
Пришла пора подвести итоги Gamin Bitsy Jam #2. Игры сделаны, в игры поиграли, за игры проголосовали. И вот что получилось.
Творческий этап джема подошел к концу. И у нас невероятный результат для такого камерного и узкого по тематике джема: десяток заявок, и все дошли до релиза! Это очень классно — всем огромное спасибо за участие.
А теперь же пришла пора голосовать за лучшую игру.
Сам я пока не знакомился с работами, но жду с нетерпением возможности наконец засесть и поиграть.
Голосовать будем до 20 июля, также до 23:59 по Москве.
Кроме иконок, конечно — они будут!
Заставляет идти дальше
или остаться
Даёт новые силы
или погружает в отчаяние
Указывает путь
или низвергает во тьму
Пламя греющее
или опаляющее
Сильное чувство
Именно так звучит тема Gamin Bitsy Jam #2
Делаем игры на Bitsy и Bitsy 3d.
До 13 июля, до 23:59 по Москве.
Голосовать будем до 20 июля, также до 23:59 по Москве.
Бывает однажды, а может и дважды.
Будем делать игры на Bitsy и Bitsy 3d.
Всё случится 2 июля в 23:59 по Москве.
И продлится до 13 июля, до 23:59 по Москве.
Голосовать будем до 20 июля, также до 23:59 по Москве.
Gamin Bitsy Jam #2
Пост будет дополняться.
В самом деле — отчего бы не провести? В прошлый раз работы были хорошие, было интересно. Хотелось бы повторить. В моей внутренней комнате, на дальней антресоли, в жестяной коробочке из-под датского печенья, давно припасена хорошая тема как раз на этот случай.
Кто не в курсе: Bitsy — онлайн конструктор для маленьких «игр» с весьма ограниченным функционалом. Но тем он и притягателен, ведь функционал одинаков для всех.
Много всякой информации (в т.ч. туториалов) есть в прошлом анонсе.
Стартовать можно ну пусть 2−3 июля.
Игры поделать неделю, неделю поиграть.
В число нововведений можно включить возможность использовать Bitsy 3d.
Что думаете? Будете?
Если есть иные предложения — жду вас в комментариях.
https://kolenka.net/posts/hard-times
Разработка: 20−29.01.2021
Рецензирование: 30−31.01.2021
Прощание: 01.02.2021
Спорная, но потрясающе красивая «игра» о вечно хмуром и дождливом киберпанковом мегаполисе.
С японскими видеоиграми у меня странные отношения. В жизни не было консолей — только PSP, да и она не сильно помогла. Потому, со всей культовой японской классикой я знакомился сначала не напрямую. В основном — через игрожур. Большая часть этих игр по описанию казалась очень странной в сравнении с тем, во что я играл, однако эстетика казалась завораживающей. Хотя признаться в этом себе было непросто — возможно оттуда выросла моя неприязнь, позднее переросшая в симпатию: симпатию к аниме, джей-року, джей-попу и прочим проявлениям японской поп-культуры. Так к чему это я всё пишу-то?
Матеуш Скутник не изменяет традициям и выпускает ежегодную новогоднюю игру. Всё мрачнее и мрачнее!
Не секрет, что есть много игр про строительство мостов. Но какая из них наиболее реалистичная и наиболее котируемая? Хотел бы услышать ваши мнения. Poly Bridge?
Хотелось пойти в парк развлечений, но дождь испортил все планы. Остаться дома у бабушки, нафантазировать чего-нибудь, обыскать ту дальнюю полку в кладовке — вдруг что-то интересное. Не забыть поделать уроки. В видеоигры много играть вредно. 梅雨の日/Rainy Season — занятная не-игра про самый обычный дождливый день.
Похоже, что Highfleet (от автора легендарной Hammerfight) может выйти уже осенью. Ждём!
https://wesoundeffects.com/we-sound-effects-bundle-2020/
Раздают звуки всякие-разные, может кому и
«Royalty Free» говорят, но вы проверьте