Это какое-то видение. Все будто бы движется, но в тоже время является статичным. Объекты и формы неопределенны и шумны, размывая грань между реальностью и галлюцинацией. Воздух вибрирует, земля дрожит — но через минуту все будет не так.
Flotilla похожа на какой-нибудь мейнстримовый Sins of a Solar Empire, только на самом деле она про ОРБИТАЛЬНЫЕ МАНЕВРЫ БОЕВЫХ КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ В КОСМОСЕ.
Flotilla похожа на FTL: Faster Than Light, только вместо повстанцев за нами гонятся курицы — космические пираты, сумасшедшие собаки — федералы, и носороги — охотники за головами.
Помнится, ещё в начале недели я обещал сделать обзор прошедшего Ludum Dare. Жаль конечно, что руки до этого дошли только сейчас, но быть может это и к лучшему? Во всяком случае прошедший субботний вечер и весь завтрашний день у меня абсолютно свободен, а что может занять время лучше чем игры? 38 страниц инди-игр по 20 штук на каждой! А это, на секунду, не менее 900 уникальных работ!
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса: - Новогодние бандлы - 10 первый игр OUYA - Новый сайт цифровой дистрибьюции инди-игр: http://fireflowergames.com/
Kick & GO: - Legends Of Dawn: http://www.kickstarter.com/projects/522716131/legends-of-dawn?ref=category - War for the Overworld: http://www.kickstarter.com/projects/subterraneangames/war-for-the-overworld?ref=category
В то же мгновение стол взмыл между деревьями и поплыл на юг вместе с оладьями и вареньем, фруктами и цветами, пуншем и карамельками, а заодно и с книгой Ондатра, которую тот положил на уголок.
– Э-э! – запротестовал Ондатр. – Прошу немедленно отколдовать мне книгу обратно!
– Сделанного не воротишь! – сказал Волшебник. – Но вы получите новую книгу! Извольте!
– ”О нужности всего сущего”, – прочел Ондатр. – Но ведь это же совсем не та книга! В моей трактовалось о тщете всего сущего.
Этот пост написан как продолжение обсуждения из другого поста, посвящённого этой игре.
Как мы уже знаем, на днях небезызвестный Nifflas разродился новым масштабным проектом Knytt Underground. Игра уже была освещена на Гамине, однако упомянутый пост, как я считаю, не даёт достаточно внятного представления об игре, поэтому считаю необходимым раскрытие темы дополнительно. Итак...
В далекие 80е, играя в Elite на Спектруме-48к, я поражался: как эти гении умудрились запихнуть целую Вселенную в несколько десятков килобайт. На Спеке были неплохие и отличные игры, но Элита смотрелась настоящим титаном. Огромный открытый мир, 3D-графика, свобода перемещений, бой в полноценных трех измерениях. Казалось, в этой игре можно жить! Я фантазировал о том, какую Игру можно было бы сделать, будь у компьютера память аж в целый Мегабайт!
Красивая картинка, море взрывов, яркие спецэффекты – всё это мы могли наблюдать только на скриншотах и видео. Слюнки текли, мои дорогие шмаперы? Сейчас появилась возможность пощупать сам геймплей. Разработчики выложили альфу с 5-ю уровнями. Заценить (238,18 мб), зеркало.
Я не могу, рублюсь в игру уже третий день почти не отрываясь, устав немного объяснять правила ново пришедшим + понимая что на русском нету ни слова об игре, решился написать вам пост.
Без лишних слов — прекрасная маленькая флеш-адвенчура Blackwood Prologue. Как следует из названия, это просто маленький пролог к будущей большой игре, которая сейчас на ранней стадии разработки.
Сейчас я собираюсь вам рассказать небольшую историю нашей нелёгкой жизни...
Небольшое предисловие
Всем, кто хоть чуть-чуть следит за всемирной инди-сценой, известно, что почти две недели назад, 12 июня, вышел прекрасный документальный фильм Indie Game: The Movie (официальный сайт), рассказывающий о нелёгкой судьбе разработчиков одних из самых известных и успешных инди-игр: Braid, FEZ и Super Meat Boy.
Честно говоря, я очень удивлён, что до сих пор никто не написал отдельным постом на gamin.me обзор этого поистине потрясающего, напряженного, профессионально снятого фильма. Возможно потому, что на момент его выхода не было русского перевода. Тогда это поправимо.
Поскольку в игры мне играть особо нельзя, я решил что можно тогда просто писать про них, а принятие решения о том как игра, полностью оставить на ваши игровые плечи.
Чисто новости, чисто «Индивестник»
О всем том, о чем шепчутся только в микроблогах Гамина, теперь на ваших экранах.
Здравствуй, Гамин! У меня бессонница, в голову лезут всякие мысли и на душе странное возбуждение. Поэтому сейчас я буду очень много писать, но постараюсь все же покороче =)