Итак, пришло время рассказать ещё об одной игре из рубрики "ОХТЫЖМОЙ!". Эту игру на гамине, разумеется, все пропустили. Ведь некогда на сайте посвящённым авторским играм, искать и обозревать эти самые игры. Самое то для сайта по авторским играм - это устраивать коллабы и рисовать долбанные иконки. Ну да ладно. Вряд ли за обсуждением коллаба этот пост вообще кто-то заметит, так что я преследую цель собрать здесь в своей ленте посты посвящённые таким вот играм.
К делу! "В нашем полку трушных разрабов прибыло" - так бы сказал Киви. Жаль что он теперь не читает гаминчик, так что не судьба ему сыграть в эту штуку.
Автора зовут Ryan Melmoth, а его игра про которую уже третий абзац идёт речь - Mibibli's Quest. Вот меня уже достали все эти квэсты. Неужели других слов нет, да и перевести его нормально не получается никак.
Доброго времени суток уважаемые пользователи сайта gamin.me, я представляю небольшую инди команду из Киева Excalibur games, несколько дней тому назад эпопея по выходу нашей игры «Kiddy VS Universum» на кикстартер сменилась эпопеей по сбору средств. Наша команда будет очень благодарна вам, если вы поможете нам с информационной поддержкой.
Совсем недавно я рассказывал об игре You Found The Grappling Hook. И почти сразу же после этого нашёл хороший пост о множестве других «веревочных» играх. Теперь пост о них будет и на этом блоге. С описаниями на русском.
Начнем с новинки. Teewars — беcплатная мультиплеерная 2D стрелялка. Приятная графика, веселый геймплей и десятки игроков в онлайне. Пока в игре доступно только 4 оружия: огромный деревянный молот, пистолет, дробовик и гранатомет. Также есть бонусы — катана, броня и аптечки. Веревка используется в точности как в Worms. С её помощью можно двигаться быстрее, избегая выстрелы и догоняя оппонентов. Сейчас игра находится в активной разработке: часто появляются новые версии и новые возможности. Также в игре присутствует редактор карт и скинов своего персонажа.
Dangle — игра от Nitrome про паучка, которому необходимо спустится до самого низа уровня. Паучок весит на веревке, раскачивается, собирает монетки и избегает монстров. С мышиным управлением придется повозиться. А широко размахивая мышью, очень легко нажать на баннер.
Сделал её один чувак за два года, так что он никоим образом не вдохновляться тем что сделал я. Наши разработки полностью независимы так что все совпадения случайны.
Игра про сны. Да, я люблю игры про сны, чёрт возьми, по вполне понятным причинам.
Как-то не хочется «разбирать всё по полочкам». Тезисно: мир принадлежит дьяволу, либертарианство — точно не моё, перечитываю «Искусство как приём» Шкловского в качестве антидота.
Но вообще, конечно, «зря я так», есть и адекватные, не зацикливающиеся на объективации и спросе/потреблении, люди. Пообщался с Н. Дыбовским, говорит, переделывай — обостряй выборы. Ну, и добавь картинки. Так как всего один человек был за pure IF (да и тот пока не ответил на моё письмо), так уж быть — «прогнусь под изменчивый мир». А если честно, спросил себя, а почему нет? — ведь в тебе просто играет паттерн первой встречи с текстовыми играми в детстве да и только.
Так что буду переписывать, переделывать под twine, договариваться с художницей. Правда не знаю, как. Платить деньги, которых у меня нет, или делить шкуру неубитого...
Там говорил, что месяц понадобиться на разработку, но учитывая, что нужно осваивать js — думаю, что больше.
Авторы киберпанк-квеста Latencyпишут что большинство своих квестов они делали на AGS. И вот, чтобы «проапгрейдить» этот древний конструктор, они решили пилить свой движок, Adore, на фундаменте Love2D. Для тех кто не в курсе — на «лёв 2D» свободно распространяются исходники.
Почему это привлекло мое внимание? Вот, у меня есть задумка 2D-киберпанк квеста. И, согласно жанру, следовало для него выбрать подходящий движок. Поэтому однажды решил попробовать AGS и сделать маленькую игрушку на нем. Прогресс остановился где-то на 70%, когда я понял что конструктор мне категорически не нравится. Особенно со стороны программирования там бардак.
Поэтому я решил что фиг с ним — буду делать на любимом и удобном мне LOVE 2D, несмотря на то, что придется писать больше кода. И вот теперь, есть шанс в будущем попробовать в качестве движка Adore, поскольку, видимо, авторы Latency совместят юзерфрендли первого с возможностями второго.
Четыре новых игры, раскрывающих различные возможности Instead.
1) Время выживать
2) СКАЗКА о НАДЕЖДЕ
3) Рикки - Тикки - Тави
4) Приключения Максвелла
Краткое описание игр:
1) Время выживать.
Лето. Жара. Отпуск. Время... выживать. Выживать в городе, захваченном зомби. Выживать, спасаясь от чудовищ, крадущихся в ночи. Выживать, несмотря ни на что. К вашим услугам: Ричард, Кейт, Майкл и Джулия. Эту ночь они запомнят надолго...
Global Game Jam - ежегодный мировой 48-часовой гейм джем, который проходит во многих странах мира (в 2014-м году принимали участие 73 страны на 485 площадках) в последние выходные января, проводится с 2009 года.
"I am Okay", - говорит нам главная героиня последней игры GHOST SUBURB II от автора, использующего псевдонимы Moga и carrionblue, быть может известного вам по мелькавшим на гамине играм I'm Scared of Girls и Safety: Life Is A Maze.
Перевод с английского данной статьи Derek Yu осуществлялся людьми с никами Panzerklein и wNomad. Редактировал и оформлял Gyt.
Все замечания к переводу можно оставлять на notabenoid’е или прямо здесь в комментарих.
В тексте автор говорит о своем отношении к играм, как об отношении между парой он-она (так что сразу не пугайтесь).
Как я это вижу:
Ближе к окончанию учёбы в колледже, Видео Игры и я взяли перерыв. Не на совсем, ведь мы оба понимали что наслаждаемся компанией друг друга. Знаешь, ведь у меня с ней так много общего, что мы не могли забыть друг о друге. Просто я начал чувствовать какое-то безразличие.