Добрый художник 2 "кличь о помощи"

Streets of Rogue 2

Paisible après-midi au fil des toiles

Cube World

Gaminator 15 :: Запретный лес [Больше скринов]

Избранное пользователя

Y9SL6H2анимация для небольшой игры под названием Odd gardens

В скором времени сделаю более подробный пост

Ретрофутуризм#3

Ну вот и первые боссы. В итоге решил не рисовать каждого по отдельности, а сделать своеобразный конструктор. Есть набор деталей из из него на скелет набирается фигура босса, как из конструктора. В итоге получаем один спрайт на всех боссов:

eBjbEjl

Это тема настолько мне понравился, что я решил и мелких врагов сделать этим способом, если успею…)

Первый тест выявил проблемы с суставами:

Эти уже получше и пойдут в финальную версию:

I4GSiOp

На этом заканчиваю тут флудить)

Аудио рассказы из Удаленного Аванпоста

Вашему вниманию два аудиорассказа из цикла Удаленный Аванпост. Они сделаны в рамках творческого порыва, ради интереса. Некий фанатский трибьют игре ДУМ2.

Сам же Удаленный Аванпост — это набор уровней для DOOM2. Набор уровней на тему базы. В него можно сыграть. И побродить по базам, лабиринтам. Вспомнить старый добрый ДУМ.

Сейчас в рамках, набора уровней, готово 4 уровня. В них можно сыграть уже сейчас. И в процессе создания находится новый уровень — уровень номер 3. Он будет располагаться между уровнем 2 и уровнем 3, который сейчас третий. А теперешний третий будет уже четвертым после добавления. Становится все интереснее. Я надеюсь…

читать дальше >>

Еще ни одной строчки кода игры (пока что пилю один инструмент) зато набрасываю первый уровень. Пока выглядит так:

yFMzk1B

Небольшой update: обрастаем предметами интерьера, добавил немного освещения…

AZlnwXU

P. S. Раз с кручением пикселей у меня проблемы, то я решил вернуться в 3D, тут как-то адекватнее получается.

Делал я дела, и когда всё сломалось начал всё чинить, а когда починил, взял да и случайно придумал название!

Теперь всего то навсего нужно превратить то что есть в что-то вроде игры хД

а ещё обстоятельства поломали мне зубик и я сильно отвлёкся на это и не так много всего успел успеть.

Но тем не менее почти закончил интерфейсик… Осталось только добавить его, ну и добавить всё остальное…

tTPNUuB

Четырнадцатый нож для резки артишоков

hWuLOqn

Тут так вышло, что Лукания попросила меня сделать её «портрет» в моём стиле (а именно, в стиле 13 Ножей Для Резки Артишоков) с условием, что это должна быть: а) лиса б) с пятью хвостами в) кораллового цвета. Количество рук и грибов не оговаривалось.
Принимайте работу, дамы и господа. 5eXS9wB

Хотел запилить больше глаз, щупалец и всяких зубастых ртов, но решил сжалиться над психикой организатора. Юбилей всё-таки.

Нашлось в загашнике вот

jqqtWvK

Я не знаю, писали тут или нет, но Алек

Я не знаю, писали тут или нет, но Алек Холовка пал жертвой обвинений Зои Куинн и был отчислен из Infinite Fall.

Мне вот что интересно. Казалось бы, инди-хуинди хотя бы отчасти должны были бы быть оплотом нонконформизма и лагерем тех, кто пытается взглянуть на вещи с другой стороны, а лучше вообще с нескольких. А в итоге славно и ладно плывут по течению в обществе, которое сегодня готово стигматизировать налево и направо. И что, хоть одна срань сделала игру про харрасмент и справедливые/предвзятые обвинения? Где все эти Molleindustria и прочие любители потроллить офисный планктон?

читать дальше >>

Chronicles of cyberpunk: Awakening - закончил моделировать мир

AdNmdKZ

Продолжаю работать каждый день и уже закончил основу для мира игры. У меня было около 150 фоток разных архитектурных сооружений и интересных дизайнерский объектов, я на их основе сделал кучу моделей, которые на оригинал ничем не похожи. Но чем дольше я это делал, тем больше мне надоедало.. продуктивность очень снизилась и в последнее время делал не более 2 моделей в день, иногда еще и анимации. Но теперь для текущего этапа мир готов и я могу наконец-то начать программировать, а то уже реально зашкварился от моделирования. Кстати, в игре будет 11 локаций и между некоторыми можно будет свободно перемещаться (в первой части было 9 локаций и перемешаться можно было только по сюжету)

читать дальше >>

Там, где вода на вкус как вино

20180317141219_1.jpg

Проигравший свою свободу бесплотный странник отправляется в путь. Под ногами километры дорог, петляющих по равнинам, меж хребтов и костей земли. Впереди — целый мир, в котором рождаются, растут, цветут и умирают истории — истории, переплетающиеся в пёструю ткань жизни. Впереди множество встреч – с людьми, животными, духами, призраками и другими чудесами необъятной страны. А ещё – впереди множество встреч с такими же бродягами и странникам: им есть что рассказать, но взамен им нужны новые истории. И лишь собрав и узнав всё, наш скиталец получит право вернуть свою свободу.

читать дальше >>

Dead Souls #2: демоверсия

ucnyNZS


На дворе март 1961 года. США. Где-то под просторами одного из спящих мертвецким сном штатов, в комнате с двумя дверьми, расположенной на глубине 20 ярдов под землей (а может и глубже, кто знает?), просыпается молодой человек 19ти лет отроду. Его зовут Динки Рэйн и он ни черта не помнит как здесь оказался. Избитый штамп? Вполне. До этого Динки справлялся своими силами, но что-то пошло не так…

читать дальше >>