Chronicles of cyberpunk: Awakening - закончил моделировать мир

AdNmdKZ

Продолжаю работать каждый день и уже закончил основу для мира игры. У меня было около 150 фоток разных архитектурных сооружений и интересных дизайнерский объектов, я на их основе сделал кучу моделей, которые на оригинал ничем не похожи. Но чем дольше я это делал, тем больше мне надоедало.. продуктивность очень снизилась и в последнее время делал не более 2 моделей в день, иногда еще и анимации. Но теперь для текущего этапа мир готов и я могу наконец-то начать программировать, а то уже реально зашкварился от моделирования. Кстати, в игре будет 11 локаций и между некоторыми можно будет свободно перемещаться (в первой части было 9 локаций и перемешаться можно было только по сюжету)

В игре уже куча интересных мест. Есть даже аттракцион, стадион (да, я сначала сделал необычный стадион, а потом уже буду думать, в какую игру на нем можно будет играть), университет и т.д.

MuoFeoa

P6D489Y

Сейчас смотрю дневники разработки Kingdom Come: Deliverance https://www.youtube.com/channel/UCIqUdfkbYmCGM-YRmk28zCg, где, начиная с первых роликов, у них тоже был готов мир и они рассказывали, как добавляли всякие механики. Вот и я теперь буду этим заниматься, т.к. игра должна быть игрой, а не симулятором ходьбы. Очень долго это откладывал, ведь ты не можешь просто моделировать, используя уже имеющиеся знания, тебе нужно в каждой мелочи разбираться.. и теперь я морально готов

qlqgLoG

Кому интересно, больше информации в моем блоге http://kozyr.org/blog/

Blank