Непонятная Тьма: Как это было? или постмортем
Продолжаю свою традицию краткого описания воспоминаний о создании игры на конкурс.
Содержит спойлеры (да, они возможны даже в этой мелкой поделке)
Продолжаю свою традицию краткого описания воспоминаний о создании игры на конкурс.
Содержит спойлеры (да, они возможны даже в этой мелкой поделке)
Было интересно узнать что же там будет в этом джеме.
Рассказ на выбор из N? Можно сделать не-игру? Звучит интересно.
Затем «тема» была объявлена и уже столь колоссальный список немного затупил желание выбирать что-то из него и делать. А тут ещё и срок в неделю — да я бы только неделю выбирал! (спойлер: нет, по сути я выбрал в «первый» день, который был уже не первым днём самого джема).
Нашёл пару обычных выписок и выбрал самую обычную из всех:
Западная Европа. Австрийцы
[кузнец продал душу черту, но затем подковал осла Св. Иосифа,
попросив за работу скамью, с которой не встать без разрешения хозяина,
вишневое дерево, хватающее похитителей вишен, мешок,
из оказавшегося в котором лишь хозяин может выпустить;
первого присланного Князем Тьмы черта кузнец сажает на скамью, бьет плетью;
второго бьет, когда тот на вишне, самого Князя Тьмы выпускает из мешка за обещание не брать его душу;
после смерти кузнеца не пускают ни в рай, ни в ад; он притворяется старушкой, проскальзывает в рай;
увидев внизу свадьбу своей вдовы с другим мужчиной, бросает молот, убив обоих; кузнеца выгоняют, он вечно странствует между землей и небом]
Или «как это было».
Как и было обещано Коту — большой постмортем на Эхопион Гаминатора 20.
Начинается большой рассказ. Возможно множество картинок, мыслей, идей и прочего «вырезанного».
(Скриншот от summer_triangle)
Кот и Дрейк на стримах прошли игру аж до финала, но что-то-пошло-не-так и титры не отображались.
Вероятно некоторые игроки тоже дошли аж до финала и опять-ничего-непонятно. А ведь в финале как бы сама суть, но получилось вот так.
Так что вот вам запись финала с титрами:
«Смысл» конечно там есть. Как минимум, если кто забыл, то там перечислены все темы прошлых Гаминаторов. В какие-то темы сам Эхопион попадает, мне кажется.
И да, так как Кот таки смог пройти игру той поздней ночью — придётся писать очень большую статью пост-мортем!
https://www.dropbox.com/s/69ox0s9eqea1mjf/Echopion0_fix.zip?dl=0
Исправил ещё несколько багов.
Один вероятно критический для прохождения (но не полностью блокирующий его).
Ещё добавил аудио-фидбэк на действие, который раньше почему-то не работал (теперь понял почему).
Ещё пару штук поправил чисто в коде — прохождению не мешали, возможно, даже наоборот.
Надеюсь в итоге ничего не сломалось.
Стараюсь продолжить свою небольшую традицию — писать пост о разработке после конкурсов.
КОД и LD подходят под такой пост очень даже хорошо — забывается меньше, а писать не так много (2−3 дня всё же).
Таки наконец смог сесть и поиграть во все игры!
Не Kot211 конечно я, поэтому иногда я просто сдавался.
(Тайм коды в описании видео на ютубе есть)
(В посте пара слов по каждой игре)
Совершилось! Всего лишь пара-тройка зависаний ГМС2 за сегодя и билд готов!
Так сказать, ПОУЧАСТВОВАЛ.
Реализовать по сути получилось всё что задумывалось, но не совсем. Возможно, будут ещё «пост-конкурсные» версии.
Так вот. СКАЧАТЬ финальную (но не без багов конечно) можно вот здесь:
https://www.dropbox.com/s/0c3bvhp452gytja/Dungetron_gamin18.zip?dl=0
Хотелось бы поделиться со всем Гамином своим действительно огромным прогрессом этой игры, но его нет.
Или есть? Смотрите в <читать дальше>
Это второй пост о «игре». Ничего оригинальнее «бумажного подземелья» придумать не удалось.
Долго пытался задизайнить интерфейс нормально, но как и геймплей — всё на уровне «очень плохо».
Поэтому всё же решил запостить скриншоты, пришлось убрать некоторый вывод теста, чтоб уж не очень безобразно было. И GIF-ку.
Не совсем постмортем.
Изначально игра планировалась, оказывается, достаточно масштабной. Казалось бы. Пять типов врагов, пара-тройка типов локаций ну и 6 «пушек» и 5-8 «скиллов».
Опытный разработчик бы всё это сделал если бы не за неделю, то наверно за две.
Перед разработкой было верным решением разделить сюжето-механику на три акта. А то бы вообще ничего не было. А тут есть. Первый акт. Сомнительный даже для меня — не ясна судьба Взертоса пока.
Разумеется я не запомнил каждое своё действие за эти три недели, но постараюсь рассказать, если оно интересно (можно ещё задать вопрос в комментарии).
Меня зовут DarkDes и я самый плохой разработчик игр на Земле.
Славьте Бога Грома!
Это можно назвать релизм, но я позиционирую это именно как некий пред-релиз т.е. важны мне сообщения о багах различных, которые сам поймать не смог. Кардинальных переделок не будет, разве что там звук добавлю, ту штуку нарисую (торговцев, например).
СКАЧАТЬ ИГРУ С БРОСЬКОРОБКИ АЖ (!!!) 40 МЕГАБАЙТОВ (!!!).
Тут и скриншоты, и ссылка на «скачать». Думал запилить даже видео, но ... возможно, потом.
Гром и молнии. Разверзлись небеса и молвил он:
- «Имя мне Взертос и я есть наследник Грома!»
В битве вышел победителем, хоть и частично ... как говорится, что нас не убивает, делает нас сильнее.
В ходе той стычки так и не выяснил, что вызвало это-самое. Пришлось переписать полностью боевые скрипты, переписать 1-к-1 столкновения и теперь они заработали. И даже одну «проблему» с Блендером решил, когда он делал мне засвеченные рендеры.
Много графики нарендерил, но чувствую, что не успею реализовать всё, что думал. Хах, наивный. Вы бы видели изначальный список «чего хочу».
Вот сидите вы и делаете игру. Кажется всё хорошо, ну конечно бывают мелкие косяки, да.
Но когда случаются большие и ВНЕЗАПНО, то хочется нафиг это дело закинуть куда подальше.
Начну с более-менее от человека зависящих:
Этот пост написан на эмоциях, так что .. можно его проигнорировать, но хотелось высказаться, так сказать.
Вот делаешь ты игру и потом бац — всё коту под хвост.
Думаю над названием, пока такая идея:
Легенды земель Ланден'Драйгота: Взертос. Начало. Росомаха. Бессмертный. Наследник грома.
Но по мне, как-то коротковато.
Начал было уже графику делать, модельки и всякое такое, НО вовремя опомнился — игры-то нет! Сейчас вот начал писать код «магазинов», вернее NPC, у которых можно будет предметы купить и прокачать пушки, например.
Могу показать нуль-скриншот — делал чисто для себя, что-то вроде отчётности и чтоб «вот раньше-то что делал! Ух!»