Взертос: Наследник Грома
Гром и молнии. Разверзлись небеса и молвил он:
- «Имя мне Взертос и я есть наследник Грома!»
В битве вышел победителем, хоть и частично ... как говорится, что нас не убивает, делает нас сильнее.
В ходе той стычки так и не выяснил, что вызвало это-самое. Пришлось переписать полностью боевые скрипты, переписать 1-к-1 столкновения и теперь они заработали. И даже одну «проблему» с Блендером решил, когда он делал мне засвеченные рендеры.
Много графики нарендерил, но чувствую, что не успею реализовать всё, что думал. Хах, наивный. Вы бы видели изначальный список «чего хочу».
Ещё при старте проекта позвал своего друга\знакомого-из-интернета(Павел Мальцев, на Гамине нет), чтобы чуть попробовать распределение — он в геймдеве пока не был, лишь карту для варкрафта3 делает. Решили, что сделает интерфейс и таки сделал. (правда там есть пара правок моих, но незначительных).
Логически готовы все те (АЖ!) две локации, а вернее подземелья. Ну как две. Вообще их 4(ЧАТЫРЕ!), но одна — «хаб», другая — «арена с боссом».
Часть игро-механики так и не реализована (продавцы, например), какая-то криво работает (Босс, например), есть и графические недоработки (анимация, тайлы и детали, например).
Зато сделал криво-косо рабочий вариант того, что торс и ноги не могут быть повёрнуты на 180 градусов относительно друг друга.
В работе есть иконка-портрет как в Дум-е — с кровищей и глядящей по сторонам.
Но больше всего боюсь, что не успею реализовать комикс-заставки, ведь именно там можно притянуть за уши тему! Возможно, придётся отказаться от цветов или пойти по пути «сначала все страницы в скетчи, затем все страницы в лайн-арт, затем все страницы заливкой и т.д.» т.е. делать все страницы одновременно, чтобы они были «в едином стиле».
Это я молчу ещё про звуки и музыку — их просто нет.
Есть ещё одна очень печальная проблема, думаю связанная с persistent комнатами и такими же объектами — иногда во время загрузки происходит крах полный. И как быть — не знаю. Конечно можно сохранять всё своими руками, но время ...
Ну как-то так.
ПыЗы: опять получается какая-то скучная поделка. Козинака, когда будет Гаминатор с темой «скука»? Там я уж первое место займу наверно :)
- 01 мая 2016, 12:22
- 010
56 комментариев