Мало нам Dark_Souls-like игр? Получите, распишитесь. 29 мая выйдет в стиме черно-белый платформенный слешер Unworthy в духе этих ваших дарк соулсов. Большущие мечи рубят, красная кровища хлещет фонтаном, хардкор, пуканчик разрывается. Всё как мы любим.
В преддверии релиза Project Pastorate мы возвращаемся к публикации девлогов по игре. Предыдущие эпизоды доступны здесь и здесь.
читать дальше >>
Disclaimer
Т.к. тема по flappin over it раздулась до каких-то безумных размеров и отвечать там стало неудобно, я придумал штуку получше. Я решил тряхнуть стариной (и сотней баксов).
Задача:
1. Работая парт-тайм за 30 дней сделать игру (в гордом одиночестве!) (30 именно на разработку)
2. Вывести игру в стим, поставить ценник 10 баксов
3. Продать 100 (беар минимум) — 300 (оптимум) — 300000 (ту зе мун) копий.
4. Провернуть это всё с первого раза, очевидным образом обманув судьбу (ведь не будучи дельфийским оракулом опытным продажником, предсказать успех/неуспех игры нельзя!)
Каждый день будет создаваться по одному посту в котором будет отражаться прогресс разработки и общие идеи. Ну т.е. такой дневничок разработки.
читать дальше >>
Чуваки, знает кто есть ли платные стабильные браузеры? Меня просто эти хромы, оперы и говнозилы уже заебали своими потреблядским запросами к железу при всей своей глючности и неумении элементарно вкладки и пароли не проёбывать при appcrash. Сегодня навернулась опера и хром при перезагрузке, открываю — а там всё чисто просто пиздец. Даже авторизация на сайтах слетела вся. А потом ещё читаешь как всё починить и говорят «никак, разрабы движка хрома клали хуй на то если у тебя чё-то сломалось»
Может платный софт будет хоть капельку лучше чем это опенсорсное убожество которому дорога только на свалку.
Я разработчик 2д игр, и я сделал первую бета версию 2д платформера: Qumo Adventures. В игре полностью моя графика, персонажи , враги... Все нарисованно лично мною.
В игре тебе предстоит помочь Qumo пройти все миры и попасть домой в свой мир, но это не так легко!
На пути у тебя будут враги, пилы , препятствия и многое другое...
читать дальше >>
Доброго времени суток, уважаемые читатели. На днях выпустили игру по мотивам всем известной Getting over it, под названием Flapping over it. Не скрываем, что идея игры была взята именно у Беннетта Фодди, даже вступили в переписку с этим человеком и получили разрешение на создание этой игры(скриншот прилагаю)
Так вот, игра представляет из себя что-то подобное, но тут вы играете за голубя, который управляется лишь кликами мышки. Все бы ничего, да вот только игра хардкор — пройти все до конца смогут лишь единицы, это мы гарантируем. Стараемся сейчас ее как-то пиарить, может и получится что. Отдаем ее на ваш суд, друзья!
Собственно, трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=gTjExmUkf1U
Собственно, ссылка на страничку игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/843270/Flapping_Over_It/
С уважением,
Ваш dremming
Дорогие господа гаминчане!
Прошу желающих(могущих) оценить мои «играм» в сравнении друг с другом, опираясь на интерестность для вас и собственно на её количество.
Благодарю за внимание. Надеюсь на понимание : )
ссылка на опрос:
https://goo.gl/forms/oVr18ozms8atqMSm2
Мда уж, результаты ЛД как всегда — лютый необоснованный пиздец. Больше всего бесит когда в комментах все повально пишут «ЗАЕБИСЬ ГРАФЕН!», ну то есть из 50 голосов, примерно 30−40 комментов — «Я КОНИЧЛ НА ГРАФОН» или «МУЗЫКА ОРГАЗМИЧНА», в итоге в графне 100+ место, в музыке 100+ место. Средний бал — около 4. Лицемерные мразоты аудитория лудума, ну или только мне так «повезло», ХЗ.
Который рах удивляюсь, какой шлак в топы вылезает. Хотя пора бы перестать этому удивляться. Кладу болт как обычно и даю себе зарок «нахуй этот ебучий лудум», а в следующий раз всё равно участвую. Как наркотик блядь.
Какая-то инди-студия из Токио делает новый SuperHot, перенеся действие в Японию. Ждём или уже наигрались в замедление и уворачивание от пулек?
https://www.gametomo.co.jp/superhot-japan
Продолжаем публикацию материалов по разработке интерактивной новеллы «Project Pastorate». С первой частью можно ознакомиться здесь. Итак, часть вторая.
читать дальше >>
Всем привет! Сейчас я активно раскидываю везде новость о новом проекте «Веселая Полянка». Дошла очередь и до Gamin'а. Но здесь будут эксклюзивные размышления. Никто не любит читать один и тот же текст на разных сайтах — этот урок я уже выучил...
Для начала все ссылочки, чтобы потом не забыть про них.
На игру (в Steam):
https://store.steampowered.com/app/838390/Merry_Glade/
И ссылочка на сайт (там почти все мои игры, есть бесплатные):
https://www.loginovskikh.com
Теперь картинка и дальше поразмышляем.
читать дальше >>
Как люди придумывают уровни к игре? Я не про те скучные, которые есть в разных ММО, казуалках и гриндилках, а где есть уникальные изюминки, типа: Comix Zone, Earthworm Jim, Immortal, Beyond Oasis, Zelda, Castlevania, Metroid. Сейчас я делаю игру на один конкурс, в духе Action-Adventure, прописал что будет в игре, и застопарился на моменте создания самих уровней, не могу придумать как их делать.
Выложил прохождение «Возвращения в замок злого колдуна»: https://youtu.be/ahYByYhOXkY (специальная версия с таймером, пока не выложенная в широкий доступ)
Постепенно подбираясь к релизу в Steam, который состоится во второй половине мая, мы хотим поделиться некоторыми особенностями нашего сеттинга. Также мы поближе познакомим вас с персонажами и антуражем мира игры. Итак, леди и джентльмены, добро пожаловать в Пасторат.
читать дальше >>
Когда писали про участие гаминца под ником malec5, я говорил, что я бы с удовольствием продлил конкурс до конца недели, но тогда это будет не КОД. Короче, теперь это не КОД, а «КОД 12, также известный как КНДР», то есть Конкурс Нескольких Дней Расширенный. Надеюсь, что те, кто не смог сегодня завершить свои игры, смогут сделать это до конца выходных. Приношу извинения тем, кто торопился доделать проект сегодня и желаю удачи всем доделать проекты до конца выходных!
Последние обновления