Я разработчик 2д игр, и я сделал первую бета версию 2д платформера: Qumo Adventures. В игре полностью моя графика, персонажи , враги... Все нарисованно лично мною.
В игре тебе предстоит помочь Qumo пройти все миры и попасть домой в свой мир, но это не так легко!
На пути у тебя будут враги, пилы , препятствия и многое другое...
- 20 мая 2018, 13:38
- 20
Чувак, ну хоть бы скрины приложил
Вот
"Игры НеоПотного разработчика"
Все дело в том, что потеть над игрой он начал совсем недавно.
Если игра выглядит лучше, чем вот это:
то конечно выкладывай. Главное чтобы не в стим.
Главное чтобы играть было интересно. Графика - легкозаменяемый компонент. А вот геймплей и уровни, если они получились неинтересными, приходится полностью переделывать.
Серьезно?
Проиграл. Не в обиду - всем надо на чём-то учиться, но есть ощущение, что это ещё не тот уровень, который следует показывать другим.
Моя игра ни где еще не выходила
Конечно, спасибо!
Почти Uurnog, только палитра скучная
Ну, и на основании чего голосовать в твоем опросе?
Гадание. На красное поставить или на черное.
На новых скриншотах
это по урокам флатинго? Ничего против не имею, просто видна рука мастера
на той же основе, но не на том же сюжете и графике
Как показать друзьям, чему ты научился игра может быть и хороша, но если в ней не задумано какой-нибудь изюминки в виде чего-либо (или визуал хороший, а не геометрические фигуры, или интересные механики, аля They Bleed Pixels(грубо говоря) ), то игра сразу теряется в потоке однолицых платформеров типа "Здесь есть все, чтобы быть платформером"