На itch.io часто проводят конкурсы по разработке игр (джем).
Но джемов, где набирается порядочное количество игр — единицы. Например 7DFPS, LowRez, GameBoy.
Один из таких «мясных» конкурсов — Nokia3310.
Как понятно из названия — игру надо стилизовать под этот мобильник.
Ограничения — 2 фиксированных цвета, очень мелкое разрешение (84×48 или 48×84), ограниченное воспроизведение звука, отсутствие мыши, небольшое кол-во кнопок. Минималистичнее — некуда.
Наступило время очередной распродажи в Steam, GOG и других онлайн-магазинах игр.
Предлагаю в этой теме делиться тем, что уже купили или на какие игры посматриваете с вожделением, а, может быть играми, в которые собираетесь поиграть в эти праздники.
Я долго откладывал, всячески противился, оттягивал как можно дольше, но рано или поздно это должно было случиться. Если ты читаешь этот пост, то самое худшее, что могло произойти уже произошло. Представляю твоему вниманию подборку, пяти лучших, на мой взгляд, игр созданных на движке Godot Engine.
В этой разношерстной подборке пойдет речь о двух занимательных буллетхелах с необычными игровыми механиками (projectL и Boidtrancer) и об одном красивом, но местами раздражительном платформере (Cavern of Flight).
Всем кто болеет или сидит на карантине, но достаточно хорошо себя чувствует чтобы поиграть.
Давно я не писал подборки. Да и не очень хочется, если честно.
Играл во много разных И-игр, но хорошего из них мало.
То ли я уже старый сухарь и меня нечем удивить, то ли попадается один шлак.
То ли дело в том что специально не лазал по вершинам гор в поисках популярных инди-игр, а рылся во всем подряд.
Постараюсь выдать вам самое интересное из того что играл в последнее время. Ну как интересное… Так себе, что-то среднее, что не вызывает рвотных рефлексов и на безрыбье от нечего делать можно и поиграть. Все игры короткие и шедевров тут точно нет.
Страницы описанных игр создавать не буду. Не хочу. Да и не стоят они этого, на мой взгляд. Можете меня осуждать.
Пожалуй тут я немножко расскажу, какими играми затарился в распродажу (и не только). Так получилось, что потянуло на брутальщинку. Нет, это не обзор, просто делюсь некоторыми нормальными, на мой взгляд, играми.
SturmFront — The Mutant War: Übel Edition
Брутальный топ даун шутер про Зигфрида фон Хаммерштайна, наводящего шороху и истребляющего толпы мутантов.
Всем привет ! Давненько ничего не писал на гамин. Захожу сюда не так часто, но читаю и вижу гамин живет своей тихой жизнью ;)
Решил поделиться инфой о своих проектах.
Сегодня их аж 2 штуки.
1 — это игра Ну, Погоди ! — браузерная версия. Полная копия той игры что делал в desktop варианте в далеком 2007−2008 годах.
ссылка на страницу игры и саму игру (играть можно в браузере). Если что это не флеш, так что предупреждений от браузера вы не получите. Можно сразу играть.
Эта подборка «ещё не вышло», эммм, будет довольно необычной, ну да вы сами сейчас всё поймёте.
В поддержку челенджа предлагаю свою подборку, но с изюминкой! Тематично тут будут игры, которые я согласен, просто готов ждать сколько угодно! Но хрен они наверняка выйдут…
Я вот подумал, что на Гамине очень редко пишут об играх, которые ещё не вышли (если не считать посты разрабов, пытающихся использовать нас как платформу для раскрутки). А нынче — так и вовсе наступило такое время, что никто не хочет в завтрашний день смотреть. Поэтому предлагаю whishlist challenge для всех, кто хотя бы изредка пишет посты и комменты на Гамине.
Есть ли хотя бы три игры, которые ещё не вышли, но о которых вам есть что сказать? Будет ли вам стыдно за ваш выбор, когда они выйдут? Напишите пост об инди-играх, выхода которых вы ждёте!
Можно сделать отдельный пост, можно просто написать короткий коммент здесь; можно не про три, а про одну или про десять игр; можно даже не про инди, если уж на то пошло — всё равно единственным призом за участие будет число мечей и комментариев под вашим постом. Вы присоединяйтесь, а я начну.
Всем привет.
Я давно рисую в 2D, в основном, как любитель. Часто рисую портреты в аниме стилистике, а точнее — на стыке аниме и реализма. Иногда обвожу по фото, а иногда рисую сразу как самостоятельный арт. Насколько я понимаю, при создании игр нужна именно авторская графика, так что я сделал подборку портретов, нарисованных с нуля.
Вот такого плана портреты для игровых персонажей я мог бы делать на заказ (желательно, с отдельной оплатой за каждый рисунок). На мой взгляд, они могли бы подойти для игр на RPG-Maker'e, например.
Как вариант — можно оставить в окошке только лицо. Ниже я привёл несколько примеров того, как я вижу применение этой графики на различных версиях редактора.
Последние обновления