Mi

Hades

Marble It Up!

Kveendolnitza 2

E3-ролики

Посты

Пока горит свеча

Пока горит свеча

Среди отечественных инди-разработчиков можно найти немало творцов-одиночек. Некоторые из них поднялись до невиданных высот благодаря своим проектам-долгостроям. Игроки радостно приняли сверхтехнологичные Normal Tanks от Василия Костина (он же Megabyte-Ceercop), со смешанными чувствами взирали на ценники Hammerfight от Константина Кошутина (он же GKosh), а некоторые наивно ждут Sunset Егора Резенова (он же… Егор Резенов)…

В сторонке от популярных, частично ушедших в коммерцию «пап Карло» стоят одинокие старатели, которых мало кто знает. Это, например Константин «4mir» Гоминюк (человек и qwertyPic), или же, сегодняшний герой дня – Сергей «sb3d» Бобров. Именно о его шестнадцатом релизе сегодня пойдёт речь.

читать дальше >>

Мгла кромешная

Огонёк беззвучно рассекает тьму. Мрак разрезает сноп искр от яркой вспышки, но вдруг тёмная ложноножка тьмы поглощает пламя... Это не строчка из художественной книги и не шёпот товарища из соседней палаты. Это лишь секунда игрового процесса "Мглы"...

читать дальше >>

Mr.Green

screenshot100.pngscreenshot103.pngscreenshot104.png

Игра о зелёном лаборанте который работает в лаборатории где проводились опыты с гравитацией.
Цель игры выключить генераторы гравитации,так как мистер зелёный уверен,что из-за них в
лаборатории появились монстры.
В каждом уровне,что бы выключить генератор надо нажать все кнопки.
Игра не большая,всего 16 уровней(лабораторий).В игре есть концовка.
Управление:
стрелки влево и вправо
space-прыжок

Разрабочик:maxsingle

ссылка:http://ifolder.ru/16723480

 

Maru

maru.png

Недавно вышел новый платформер от Джесса Венбрукса ([[Jesse Venbrux]]), а как известно я стараюсь писать о всех его играх. Так вот, Maru (12.7 мб) — очень простая, короткая и замечательная игра, а также, в каком-то смысле, это мостик между мирами [[Frozzd]] и [[Pazzon]].

По геймплею мы опять прыгаем между маленькими планетками и собираем друзей. Уровней всего лишь семь, но ведь не это главное. Главное, что игра красива и полностью захватывает, хоть и на несколько минут. Ну и саундтрек, конечно, обалденный.

  • Gyt
  • 09 марта 2010, 13:08
  • Com187
  • 0

Let's Win Forever

Amon26,создатель All our friends are dead,Au Sable и The Hunt,выпустил новое творение.Разработка заняла три часа.В Let's Win Forever(3мб) мы стреляем по группам крыс-песчанок,которые после выстрела улетают на джетпаках.Хочу сказать что играется так же как и звучит.Странная музыка,странные эффекты,странный геймплей.Автор хочет сказать что якобы мы выигрываем,выигрываем всегда,но побеждать таким образом мне что-то не хочется.

Старое

Вот решил выложить сюда свои старые поделки одним маленьким паком. А о новых буду рассказывать уже подробнее.

HeadShooter: devil's cannon

100_100.jpg

Моя самая первая игрушка на флеше. В ней вам нужно стрелять по человечкам, которых подбрасывает в воздух пушка. Можно отстреливать головы ))).

Christmas Tree: 2010

icon_100_100_JPG.jpg

 Новогодняя игрушка про ёлку. В игре вам нужно наряжать ёлку так, что бы она не упала. Куча уровней =)

TopBasketball

3.jpg

Наверно самая удачная из моих первых игр. Игра в которой вам нужно за 2 минуты как можно больше набросать мячик в кольцо.

Вот в принципе и все мои законченные флешки.

Icycle

Icycle

Дорогу осилит идущий… А точнее – едущий. А если брать в расчет эту сравнительно новую инди, то со всеми невзгодами, которые попадаются на пути, борется маленький мужичок с лысиной и пивным животиком. Этот мужчина, как настоящий защитник родины, преодолевает все трудности, взлеты, падения судьбы и подножки жизни, крепко приправленные смертельным холодом. И не абы на чём, а на самом настоящем…велосипеде! Преодолевая сибирские джунгли, ледяные пустыни и зловещие овраги, он должен дойти до самого конца и не упасть в грязь, а если быть точнее - в снег.

читать дальше >>

Osmos

Osmos

Игра – жизнь. Именно она неким образом олицетворяет становление «личности». Обычно мы привыкли наблюдать за становлением человека, его характера, жизненных и моральных ценностей. Здесь же мы следим не за тем, как строится новая ячейка общества. Мы наблюдаем за жизнью… молекул.

читать дальше >>

QSP Compo 2010 прием заявок завершается 28 февраля

QSP-Compo 2010 "Дневник странника" - это второй конкурс QSP-игр. Целями конкурса являются: развитие платформы QSP, повышение качества игр, развитие Русской Интерактивной Литературы.

Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru

Общая информация

К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP и не опубликованные ранее срока сдачи игр. Тематика, стиль, размер игры определяются автором.

Призовой фонд может пополнить любой желающий на сайте платформы, при этом он становится членом жюри.

Более подробную информацию о конкурсе можно узнать в правилах.

Сроки проведения

  • Начало конкурса - 1 сентября 2009 года.
  • Срок подачи заявок на игры-участницы - до 28 февраля 2010 года (включительно).
  • Срок сдачи игр на конкурс - до 30 апреля 2010 года (включительно).
  • Срок голосования - до 31 мая 2010 года (включительно).
  • Подведение итогов и распределение призового фонда – до 10 июня 2010 года

Номинации конкурса

Единственной номинацией является "Лучшая игра QSP-Compo 2010" - 1, 2, 3 место.

Правила QSP-Compo 2010

Правила конкурса доступны здесь.

Почта QSP-Compo 2010

Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru

First Person Tetris

First Person Tetris

Это нечто большее, чем просто игра. Это привет из прошлого, который имеет очень необыкновенную подачу. Как будто мы что-то потеряли и вновь приобрели после дол гих поисков. Для многих именно эта игра является вратами в тот таинственный и не объятный мир индустрии игр.

читать дальше >>

The White Chamber

White Chamber 00.jpg

The White Chamber (осторожно, 359 Мб!) — первая и последняя большая игра Studio Trophis, выросшая из студенческого проекта. Как известно, в космосе никто не услышит твой крик, а самый страшный цвет — грязно-красный, этим и руководствовались создатели. В итоге получился атмосферный point-and-click хоррор квест с классическим началом — проснулись в гробу и ничего не помним, а вокруг — никого живого.

читать дальше >>

Gamin: Best Indie 2009

Gaminator Man

Внезапно, я таки объявляю голосование за лучшие инди-игры 2009 года открытым! Признаюсь, что припоздал, с трудом поборов свою жуткую лень, и многие игры, наверное, так и не добавил. Ну и ладно! Надеюсь в следующем году всё будет гораздо быстрее, больше и интереснее.

Итак, на данный момент у нас есть 349 претендентов, разбитых на 13 категорий. Каждая игра имеет небольшое описание и скриншот, кликнув на который можно узнать о ней более полную информацию. Голосовать могут только зарегистрированные пользователи, но просматривать списки могут и гости, а зарегистрироваться на сайте очень легко (у нас даже openID есть!).

читать дальше >>

Skywire VIP

Skywire VIP 1_3604.jpg

[[Nitrome]] снова радует простой и занятной игрой. В этот раз перед нами игра из серии "угадай кто" способная убить пару часов времени. Суть довольно проста, нам показывают забавно нарисованную пародию на какого нибудь известного персонажа или их группу и нам надо написать имя или название фильма\игры\телешоу где он учавствует.

Skywire VIP 2_3604.jpg

Особо стоит отметить проблему с языком. В основном английские названия совпадают с русскими, но бывают случаи когда название не слишком очевидное (например, я долго думал над английским названием красной шапочки). Для выхода из сложных ситуаций вставлен счетчик правильно введенных букв, и с его помощью можно угадать название даже простым перебором всех букв.

  • SMole
  • 11 февраля 2010, 12:34
  • Com184
  • 0

Yume Nikki

Yume Nikki 01.jpg

Японские независимые игроделы порадовали нас множеством интересных проектов, и Yume Nikki (56 Мб) - из их числа. Название можно перевести как Дневник Сновидений. Автором этой игры 2005 года является некто Kikiuama, один ли это человек или группа - неизвестно.

Нам предстоит играть за девочку по имени Madotsuki, запертую (или запершуюся) в крохотной квартирке. Единственный способ выбраться за пределы - уснуть в кровати, попав в мир сновидений, представленный 12-ю разными мирами, каждый за своей дверью.

читать дальше >>

Galaxy Boom

Здравствуйте, посетители сайта! Я - представитель команды Perftct Light - объединения разработчиков программного обеспечения, игр и компьтерной графики. Представляю вашему вниманию первую крупную игру нашей команды - Galaxy Boom. Это игра, в основе которой лежит многим известная идея игры BomberMan. В нашей игре мы постарались реализовать несколько новых деталей и возможностей, среди которых: большие размеры карт, новая графика, несколько видов компьютерных противников и возможность создания собственных уровней с помощью редактора.

читать дальше >>