Пока горит свеча
Среди отечественных инди-разработчиков можно найти немало творцов-одиночек. Некоторые из них поднялись до невиданных высот благодаря своим проектам-долгостроям. Игроки радостно приняли сверхтехнологичные Normal Tanks от Василия Костина (он же Megabyte-Ceercop), со смешанными чувствами взирали на ценники Hammerfight от Константина Кошутина (он же GKosh), а некоторые наивно ждут Sunset Егора Резенова (он же… Егор Резенов)…
В сторонке от популярных, частично ушедших в коммерцию «пап Карло» стоят одинокие старатели, которых мало кто знает. Это, например Константин «4mir» Гоминюк (человек и qwertyPic), или же, сегодняшний герой дня – Сергей «sb3d» Бобров. Именно о его шестнадцатом релизе сегодня пойдёт речь.
читать дальше >>
Огонёк беззвучно рассекает тьму. Мрак разрезает сноп искр от яркой вспышки, но вдруг тёмная ложноножка тьмы поглощает пламя... Это не строчка из художественной книги и не шёпот товарища из соседней палаты. Это лишь секунда игрового процесса "Мглы"...
читать дальше >>
Игра о зелёном лаборанте который работает в лаборатории где проводились опыты с гравитацией.
Цель игры выключить генераторы гравитации,так как мистер зелёный уверен,что из-за них в
лаборатории появились монстры.
В каждом уровне,что бы выключить генератор надо нажать все кнопки.
Игра не большая,всего 16 уровней(лабораторий).В игре есть концовка.
Управление:
стрелки влево и вправо
space-прыжок
Разрабочик:maxsingle
ссылка:http://ifolder.ru/16723480
Недавно вышел новый платформер от Джесса Венбрукса ([[Jesse Venbrux]]), а как известно я стараюсь писать о всех его играх. Так вот, Maru (12.7 мб) — очень простая, короткая и замечательная игра, а также, в каком-то смысле, это мостик между мирами [[Frozzd]] и [[Pazzon]].
По геймплею мы опять прыгаем между маленькими планетками и собираем друзей. Уровней всего лишь семь, но ведь не это главное. Главное, что игра красива и полностью захватывает, хоть и на несколько минут. Ну и саундтрек, конечно, обалденный.
Amon26,создатель All our friends are dead,Au Sable и The Hunt,выпустил новое творение.Разработка заняла три часа.В Let's Win Forever(3мб) мы стреляем по группам крыс-песчанок,которые после выстрела улетают на джетпаках.Хочу сказать что играется так же как и звучит.Странная музыка,странные эффекты,странный геймплей.Автор хочет сказать что якобы мы выигрываем,выигрываем всегда,но побеждать таким образом мне что-то не хочется.
Вот решил выложить сюда свои старые поделки одним маленьким паком. А о новых буду рассказывать уже подробнее.
Моя самая первая игрушка на флеше. В ней вам нужно стрелять по человечкам, которых подбрасывает в воздух пушка. Можно отстреливать головы ))).
Новогодняя игрушка про ёлку. В игре вам нужно наряжать ёлку так, что бы она не упала. Куча уровней =)
Наверно самая удачная из моих первых игр. Игра в которой вам нужно за 2 минуты как можно больше набросать мячик в кольцо.
Вот в принципе и все мои законченные флешки.
Дорогу осилит идущий… А точнее – едущий. А если брать в расчет эту сравнительно новую инди, то со всеми невзгодами, которые попадаются на пути, борется маленький мужичок с лысиной и пивным животиком. Этот мужчина, как настоящий защитник родины, преодолевает все трудности, взлеты, падения судьбы и подножки жизни, крепко приправленные смертельным холодом. И не абы на чём, а на самом настоящем…велосипеде! Преодолевая сибирские джунгли, ледяные пустыни и зловещие овраги, он должен дойти до самого конца и не упасть в грязь, а если быть точнее - в снег.
читать дальше >>
- joymax
- 26 февраля 2010, 18:11
00
Игра – жизнь. Именно она неким образом олицетворяет становление «личности». Обычно мы привыкли наблюдать за становлением человека, его характера, жизненных и моральных ценностей. Здесь же мы следим не за тем, как строится новая ячейка общества. Мы наблюдаем за жизнью… молекул.
читать дальше >>
QSP-Compo 2010 "Дневник странника" - это второй конкурс QSP-игр. Целями конкурса являются: развитие платформы QSP, повышение качества игр, развитие Русской Интерактивной Литературы.
Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru
Общая информация
К участию в конкурсе допускаются игры, впервые реализованные на платформе QSP и не опубликованные ранее срока сдачи игр. Тематика, стиль, размер игры определяются автором.
Призовой фонд может пополнить любой желающий на сайте платформы, при этом он становится членом жюри.
Более подробную информацию о конкурсе можно узнать в правилах.
Сроки проведения
- Начало конкурса - 1 сентября 2009 года.
- Срок подачи заявок на игры-участницы - до 28 февраля 2010 года (включительно).
- Срок сдачи игр на конкурс - до 30 апреля 2010 года (включительно).
- Срок голосования - до 31 мая 2010 года (включительно).
- Подведение итогов и распределение призового фонда – до 10 июня 2010 года
Номинации конкурса
Единственной номинацией является "Лучшая игра QSP-Compo 2010" - 1, 2, 3 место.
Правила QSP-Compo 2010
Правила конкурса доступны здесь.
Почта QSP-Compo 2010
Заявки отправлять по почте nporep(a)mail.ru
Это нечто большее, чем просто игра. Это привет из прошлого, который имеет очень необыкновенную подачу. Как будто мы что-то потеряли и вновь приобрели после дол гих поисков. Для многих именно эта игра является вратами в тот таинственный и не объятный мир индустрии игр.
читать дальше >>
The White Chamber (осторожно, 359 Мб!) — первая и последняя большая игра Studio Trophis, выросшая из студенческого проекта. Как известно, в космосе никто не услышит твой крик, а самый страшный цвет — грязно-красный, этим и руководствовались создатели. В итоге получился атмосферный point-and-click хоррор квест с классическим началом — проснулись в гробу и ничего не помним, а вокруг — никого живого.
читать дальше >>
- frag_
- 14 февраля 2010, 15:28
Внезапно, я таки объявляю голосование за лучшие инди-игры 2009 года открытым! Признаюсь, что припоздал, с трудом поборов свою жуткую лень, и многие игры, наверное, так и не добавил. Ну и ладно! Надеюсь в следующем году всё будет гораздо быстрее, больше и интереснее.
Итак, на данный момент у нас есть 349 претендентов, разбитых на 13 категорий. Каждая игра имеет небольшое описание и скриншот, кликнув на который можно узнать о ней более полную информацию. Голосовать могут только зарегистрированные пользователи, но просматривать списки могут и гости, а зарегистрироваться на сайте очень легко (у нас даже openID есть!).
читать дальше >>
- Gyt
- 13 февраля 2010, 13:54
[[Nitrome]] снова радует простой и занятной игрой. В этот раз перед нами игра из серии "угадай кто" способная убить пару часов времени. Суть довольно проста, нам показывают забавно нарисованную пародию на какого нибудь известного персонажа или их группу и нам надо написать имя или название фильма\игры\телешоу где он учавствует.
Особо стоит отметить проблему с языком. В основном английские названия совпадают с русскими, но бывают случаи когда название не слишком очевидное (например, я долго думал над английским названием красной шапочки). Для выхода из сложных ситуаций вставлен счетчик правильно введенных букв, и с его помощью можно угадать название даже простым перебором всех букв.
- SMole
- 11 февраля 2010, 12:34
00
Японские независимые игроделы порадовали нас множеством интересных проектов, и Yume Nikki (56 Мб) - из их числа. Название можно перевести как Дневник Сновидений. Автором этой игры 2005 года является некто Kikiuama, один ли это человек или группа - неизвестно.
Нам предстоит играть за девочку по имени Madotsuki, запертую (или запершуюся) в крохотной квартирке. Единственный способ выбраться за пределы - уснуть в кровати, попав в мир сновидений, представленный 12-ю разными мирами, каждый за своей дверью.
читать дальше >>
- frag_
- 08 февраля 2010, 01:29
Здравствуйте, посетители сайта! Я - представитель команды Perftct Light - объединения разработчиков программного обеспечения, игр и компьтерной графики. Представляю вашему вниманию первую крупную игру нашей команды - Galaxy Boom. Это игра, в основе которой лежит многим известная идея игры BomberMan. В нашей игре мы постарались реализовать несколько новых деталей и возможностей, среди которых: большие размеры карт, новая графика, несколько видов компьютерных противников и возможность создания собственных уровней с помощью редактора.
читать дальше >>
Последние обновления