Идея :: Регистрация :: Творчество :: Голосование :: Итоги
Друзья, не хотите ли посоревноваться в искусстве пиксельной мозаики? На gamin.me в процессе проведения различных конкурсов возник художественный жанр малых форм — наградная иконка. Границы этого жанра суровы: 48х48 пикселей, 3 цвета и обязательная ассоциативная связь с заданной темой. Мне довелось нарисовать несколько таких иконок — очень увлекательное и не такое простое, как может показаться на первый взгляд, занятие. В качестве награды за участие есть вот такая иконка:
...но, в принципе, есть идея предложить участникам нарисовать наградку самим.
читать дальше >>
http://www.youtube.com/watch?v=-i88FGZIUDM
Humble Indie Bundle 4 за пару часов набрал более ста тысяч продаж (и полмиллиона долларов), в очередной раз доказав, кто тут главный. Игры участвуют отличные: Super Meat Boy, Shank, Bit Trip Runner, Jamestown и Nightsky, а также Gratuitous Space Battles и Cave Story+, которые даются в качестве бонусов, если перебить среднюю цену (сейчас 5.36$). Акция продлится до 28 декабря.
Очередной Indie Royale под названием "The Xmas Bundle" также доступен для покупки. В отличие от предыдущих бандлов этот будет действовать гораздо дольше - до 26 декабря. Минимальная цена сейчас составляет 3.84$ и будет медленно подниматься, хотя может и опускаться, но не ниже 3$. Вот игры-участники с небольшим описанием:
http://www.youtube.com/watch?v=obAE8G0GdIs
The Blackwell Trilogy: Remastered - "мировая премьера" (с обновленной озвучкой, комментариями и активацией в steam'е). Ради неё уже можно купить бандл (особенно если вы любите квесты).
читать дальше >>
- Gyt
- 12 декабря 2011, 21:03
Команда TrainYard закончила разработку и тестирование проекта Process.
Process повествует о событиях, происходящих в нескольких вагонах поезда метро за 20 минут до неминуемой катастрофы.
Здесь совсем немного игровых ситуаций, чтобы проект можно было назвать полноценной игрой. Акцент сделан на формировании эмоционального фона. Process ближе к интерактивной инсталляции, эксперименту. Идея заключалась в том, чтобы за счет истории и аудиовизуального окружения погрузить игрока в тяжелую атмосферу неопределенности, ощущения сна и нереальности происходящего.
Узнать подробнее об игре можно на сайте проекта.
Страница загрузки русской версии
Страница загрузки английской версии
- dtFc7
- 11 декабря 2011, 16:47
Недавно появилась парочка любопытных роликов, да и с IGF мы почти ничего не показывали, тогда как число участников в ней сильно возросло — 570 против 391-го в прошлом году. Так что я думаю, пришло время наверстать упущенное. И пусть видео-подборка получилась не очень свежей (и довольно большой), но я всё равно надеюсь, что кто-нибудь найдет здесь что-то новое и интересное для себя.
The Pid — стильный платформер с гравитационными штуками от создателей Bionic Commando: Rearmed. Ожидается в 2012-м.
Gunpoint — платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование — собственно этому и посвящен 8-ми минутный ролик выше. Удивительно, но игру с такой сложной механикой делают на game maker'е. Релиз намечен на март 2012-го, причем автор пока не решил, делать ли игру платной или бесплатной. Помочь ему определиться можно в комментариях к этому посту (коих, кстати, уже больше тысячи).
читать дальше >>
- Gyt
- 11 декабря 2011, 14:01
http://www.youtube.com/watch?v=aoizADPDIAU
Это начинает приедаться. Тем не менее очередной инди-бандл - теперь почти полная копия Humble Bundle: плати-сколько-хочешь со свободным распределением денег между разработчиками, благотворительностью и самим gala-сайтом.
Участвуют не самые плохие игры: Zombie Shooter 2, inMomentum, Hacker Evolution: Duality, Saira, Your Doodles Are Bugged! А если купить в ближайшие два дня, то дают ещё две (Zombie Shooter 1 и Hacker Evolution: Untold) и несколько мелких бонусов.
Также в отличие от Humble Bundle, здесь отказались от принципов DRM-free и кроссплатформенности - игры доступны только через сервис steam на windows. Дополнительный стимул, чтобы платить больше, тоже отсутствует, и в результате средняя цена пока выглядит довольно смешно ($1.2). Возможно это можно объяснить ещё и тем, что люди уже начали уставать от постоянных бандлов. Если сначала это выглядело как редкая и интересная акция, то теперь новые предложения появляются чуть ли не каждую неделю.
- Gyt
- 06 декабря 2011, 16:37
Пока я здесь, у меня своя игра! С блэкджеком и шлюхами!
О, да! Теперь я сам решаю, что было, что будет,
и что на сердце, мать его, ляжет!
Один невежественный рыцарь.
Перевод окончен! Теперь игра полностью локализована, и ничто не может помешать тебе познать всю глубину отчаяния хранителя замка — духа, заключенного в тщедушном теле обычного смертного. Он ненавидит тебя и твои дурацкие словечки, весь этот ворох амуниции и бесконечные скитания по подземельям. Только смерть, твоя смерть, дарует ему свободу, пока же он вынужден прозябать в темнице твоего разума. Его гневный шепот будет сопровождать тебя до последнего удара сердца, до самого конца твоего неэпического приключения!
читать дальше >>
Teleglitch (Pc)
Кратко: Shoot'em all (не shoot'em up) шутер, в мире с малым количеством пиксилей в Nox-style изометрическом виде. (UPD: как оказалось игра с широкими возможностями крафта и редактирования уровней, спасибо за инфу Makiavel"е, f27, Lavir_the_Whiolet, Stinger ...)
Вердикт: Мило и хардкорно
читать дальше >>
Очередное веселое поделие от ребят из DigiPen представляет собой одноуровневый шутер-платформер, в котором вы, управляя крохотным шарообразным роботом, должны победить огромное змееподобное существо. Ну, то есть вся игра - это одна очень динамичная, напряженная схватка с боссом, одолеть которого будет не так-то легко, ведь его арсенал гораздо разнообразнее вашего, а уж что он начинает вытворять "на последнем издыхании"... Временами на экране царит настоящее цветовое мракобесие, но от этого только веселее!
Скачать и насладиться можно на официальном сайте.
Приветствую. Данный текст это рассказ о своём проекте и попытка привлечь различные категории людей к нему.
Кросспосты: Gamer.ru | gamin.me | Gamer@Livejournal.com | SmartGaming.ru | AG.ru
Мне бы хотелось, чтобы текст прошел модерацию везде и дошел до максимально широкой аудитории. Приступим.
Несколько месяцев назад я запустил свой игровой проект "SmartGaming.ru — умный блог о видеоиграх". Основной целью проекта была систематизация моего увлечения компьютерными играми и поиск единомышленников, людей со схожими взглядами и отношением. Обосновался для начала в ЖЖ, начал писать обзоры, перебрался в сообщество Gamer, взял там несколько раз призовые места в категориях "лучший материал месяца" и в октябре ушел в свободное плаванье, перебравшись на собственный сайт с wordpress-движком.
За прошедший месяц из кучи неотсортированного материала получилась подборка разных интересных статей, добавился удобный и нужный функционал, последние две недели активно осваивается видеоформат и производится стриминг игровых сессий. Посещаемость ресурса растет, пока около трёх сотен просмотров в день. Неплохо для начала. Но, чувствую, сейчас наступил тот самый момент, когда нужно влить в проект больше заинтересованных людей.
Итак, что я хочу вам рассказать и предложить:
читать дальше >>
Весьма приятен момент, когда случайно откапываешь среди расплодившегося в последнее время инди-мусора игру, незаслуженно обделенную вниманием, не ожидаешь от нее ничего, запускаешь с долей скептицизма, а в итоге она становится одной из твоих любимых игр. Такой стала для меня когда-то Glum Buster, а вот теперь - Charlotte.
читать дальше >>
Всем привет! Хочу показать мою скромную игру.
Autumn — медитативная игра, цель которой — заставить опавший листок пролететь максимальное расстояние от дерева. С помощью мыши можно создавать порывы ветра, уносящие листок всё дальше и дальше. Количество кликов ограничено, но по пути можно собирать бонусы, позволяющие немного отсрочить неизбежное падение на землю. Рано или поздно листу суждено опуститься, поэтому расслабьтесь и насладитесь последними мгновениями этой осени.
Играть: Autumn
- Tanis
- 29 ноября 2011, 07:54
Некоторые игры обладают таким непередаваемым очарованием, что каждый раз, когда я запускаю такую игру, лицо мое расплывается в улыбке.
Много ли существует независимых игр 2003 года выпуска? Я на вскидку не вспоминаю ни одну из них. Но теперь я могу сказать, что в 2003 году в свет игра Janitor Joe.
Чем подкупает игрока эта игра? Это довольно сложный вопрос. Иногда хочется перефразировать Фрэнка Заппу и сказать, что говорить о компьютерных играх - это все равно что танцевать об архитектуре. Очень часто я думаю именно так. Но, увы, традиции игровой журналистики (наверное, именно отсюда пошли всяческие блоги об играх и до сих пор журналистика имеет огромное влияние на них), да и обычные разговоры игроков приучили нас обсуждать игры.
читать дальше >>
Раз пошла такая пьянка, возведу-ка и я моление Гамину.
Дорогие читатели и писатели сайта! Я тут сравнительно недавно. Тем не менее, я успел заметить, что среди вас немало талантливых геймдевелоперов. Я хочу попросить вас о помощи.
читать дальше >>
Жанр: 2д физическая головоломка
Платформы: PC (в теории и Linux)
Движок: pygame+pymunk
Версия: прототип
читать дальше >>
English Country Tune - первая "большая" платная игра от increpare, который до этого создавал только кучи экспериментальных прототипов, по большей части странных и не слишком играбельных.
http://www.youtube.com/watch?v=SbshRb8MJIU
Демка (PC [23,3 mb], Mac [39,2 mb]) начинается, как обычный сокобан после чего плавно переходит в 3D, успевает задать парочку интересных задачек и закончиться, требуя денег за продолжение (10$ на PC/Mac и 5$ на айфонах). По трейлеру понятно, что дальше будут использоваться всё новые и новые игровые механики. А судя по тому что в демке около двух десятков уровней и всего два мира, а в полной версии этих миров аж 17, нас ждет долгое и приятное приключение.
Особенно мне понравилось то, что в отличии от большинства (всех?) современных платных головоломок, интерфейс здесь минимизирован до предела: никаких бонусов, ачивментов, таблиц очков и десятков обучающих уровней - осталась лишь парочка текстовых сообщений, обо всём остальном нужно додумываться самому. Геймплей по сути прост: перекатываем героя-плитку, двигаем шары, отменяем ходы и вращаем камеру. Графика строгая без прикрас, звуки обычные. Мне нравится.
Последние обновления