Gaminator 13 :: Berlenga :: Релиз (Завершена)

The Swapper

Federation77

Maiden & Spell

Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden

Посты

Overdrive Blaster (LD51)

NLTjgyK

Собственно игра.
Долго думал как обойти тему, потому что она мне совершенно не нравилась. До этого участвовал в двух Ludum Dare, на одном из них была тема просто «10 секунд», короче одно по одному. Ночью обдумывал концепт, чет придумал и с утра решил приступить к разработке…

Кратко расскажу о том как все прошло.

читать дальше >>

Небольшая игра с конкурса и о других проектах

Всем привет!

Хочу поделиться с Вами своим небольшим проектом, сделанном в рамках конкурса по разработке игр. И узнать Ваше мнение.

w4AylvZ

Тема конкурса: Цикл, Цикличность, Вечный повтор, День Сурка и др. Есть и дополнительная тема: Одинокий, Одиночество, Единица и др.

Ссылка на проект (Web, Windows, Linux, MacOS): https://e1e5en.itch.io/cowboy.

А теперь немного подробнее.

читать дальше >>

Jurassic World Racing

Всем привет! Меня зовут Максим, я в данный момент учусь в «Skillbox», и это концепт моего проекта для практической работы. Я уверен, что этот проект однажды выйдет в виде полноценной игры.

Представьте себе серию «Forza Horizon», но только в мире Юрского периода! Это все еще аркадные гонки, вот только сеттинг и транспортные средства не совсем обычные.

Чуть-чуть о сюжете

Герой живет в мире, где люди подчинили себе динозавров и используют их как транспортные средства. Раз в несколько лет проводится чемпионат/фестиваль гонок на рептилиях. Герой мечтает победить в чемпионате, добиться почета, славы и уважения. Гонки — это главный способ решить конфликты племен. Ставший великим чемпионом может диктовать другим племенам свою волю.

Жанр игры —  racing от третьего лица с возможностью переключения на вид от первого лица, «из седла».

Всегда хотел сделать игру, похожую на серию need for speed или forza horizon, но в необычном сеттинге. Согласитесь, гонок на динозаврах не то чтобы очень много.

читать дальше >>

Эка-стрим Звуки Гамина 4: Конец большого пути - трансляция

Всем привет ! Хочу показать трансляцию треков с конкурса

Эка-стрим Звуки Гамина 4: Конец большого пути

wf7IhwB

Кому интересно — заходите. Трансляция начинается уже сейчас в 20:18 по Москве.

Она будет на моем канале ютуб — канал ютуб

Как только будет актуальная ссылка на трансляцию — я выложу её тут.

Первая трансляция будет пробной. Затем уже актуальная.

Если какие-то авторы будут в чате — то их треки будут показаны первыми.

Заходите.

читать дальше >>

Плох тот предприниматель, который не мечтает стать еще одним Джеффом Безосом.

Вы молодой небогатый, но предприимчивый человек. В вашем кармане всего 1000$ но амбиций на 1 000 000 000.

bqQLRuc

Откройте свою онлайн компанию по розничной торговле.

Ввиду ограниченного бюджета и «no name» онлайн магазина, придется начинать с самых низов торгуя зубными щетками, тапками и дешевыми дезодорантами, которые девочки возможно подарят одноклассникам на 23 февраля.

читать дальше >>

А вы были у психиатра? [как The Darkest Emptiness поднимает проблему кризиса психологической помощи в России]

SGt0aNS
Хороша ли жизнь премудрого пескаря?

Здравствуй, мир.

На связи личинус геймдевелопера, патологический графоман и любитель ложного пафоса. На прошлой неделе в ранний доступ вышел мой дебютный проект — интерактивная книга The Darkest Emptiness. И вот, наконец, мои пальцы, уже начинающие чесаться от такого долгого молчания, набирают эту статью.

О чем я хочу рассказать:

  1. Как возникла идея заниматься разработкой;
  2. Почему первой игрой стала The Darkest Emptiness;
  3. Дальнейшая судьба проекта.

читать дальше >>

Звуки Гамина 4. Итоги

Анонс | Открытие | Голосование | Итоги

ZSMyebj

Конец большого пути

Голосование завершено, голоса подсчитаны. Это действительно конец. Прежде всего хочу сказать две вещи. Во-первых, я рад, что получилось собрать столько людей, 19 участников основного конкурса и 5 дополнительных треков это серьезный результат. Во-вторых, заметная часть из участников новые на сайте, и надеюсь, что в том или ином виде здесь останутся и присоединятся как композиторы или разработчики, будут участвовать в периодических активностях на Гамине.

читать дальше >>

В создании игра Frost Fear

Игра в стиле выживания в открытом мире с элементами шутера от первого лица

В следствии катастрофы наш мир изменился, отныне в нём вы не найдёте привычных улиц и домов, в «новом» мире воцарил мороз, человечество под угрозой исчезновения. Как главному герою игры, Вашей основной целью будет выжить и научиться жить в новых реалиях, но всё не так просто: в ходе изучения причины апокалипсиса вы будете сталкиваться не только с холодом и отсутствием пищи, также на вашем пути встанут неизвестные ранее человечеству существа

Больше информации можете посмотреть в группе проекта: https://vk.com/alienrus_yt
А так же в нашем дискорд канале: discord.com/invite/wYzBdqYADf

Набираем команду пиксель-арт аниматоров

Здравствуйте!
Мы набираем команду пиксель-арт аниматоров для короткого метра.


О проекте:
Дипломная работа на 10 минут в пиксель-арте с изменяющимся разрешением персонажей (это механика мира).
По жанру: фентези, боевик, экшн, немного драмы, много красивых пейзажей.
Стилистика является гибридом между классической анимацией и игровыми катсценами.

Синопсис:
Мбиро и его мама живут в деревне, окруженной пустыней. Жители деревни поклоняются монстрам, которые обитают за её пределами. Там же обитает могущественный монстр, управляющий ходом жизни и смерти. Мбиро не принимает такой уклад. Всю свою жизнь он борется с монстрами, чтобы однажды победить Смерть.

читать дальше >>

Черновики - что могло бы быть, но не будет [вне конкурса]

По сути, я уже несколько лет как ничего в музыкальном плане не делал (примерно со времен ЩЁСа) и, увы, вкатиться обратно в это все особо не получилось. Что мне уже было понятно когда анонсировали тему конкурса и я было… но фигушки.

Впрочем, в конечном итоге хотя ничего не «сочинил», без звукозаписи не обошлось… Так что, для констатации факта и документации, прикрепляю эти жертвы аборта*. В них были какие-то идеи или даже впечатления, но развить туда или сюда ничего не удалось. Возможно, если бы я «вернулся» в музыку и/или саунд условные полгода назад, то «к данному моменту» был бы уже вполне себе «в форме» и смог бы выдать нечто, достойное компиляции. Но это все сплошные «если». В альтернативную реальность заглянуть мы не можем… остается оставаться в этой. Что поделать. Зато рад, что конкурс получился весьма обильным на участников. Было много крутейших тречков как от знакомых, так и новых для меня ребят. Слушал заявки с большим удовольствием. Так что, гуд. Ну а мы обратно, во мглу…

*заготавливайте беруши, они пригодятся.

Звуки Гамина 4. Голосование

Анонс | Открытие | Голосование | Итоги

ZSMyebj

Конец большого пути

Композиции сданы, начинается неделя голосования. До 28 августа 23:59 по Москве можно раздать голоса понравившимся композициям других участников. Правила голосований можно найти в посте анонса.

Само голосование происходит здесь.

В этот раз у нас представлены крайне разнообразные треки, от эпичных киносаундтреков до чиптюнов, от мелодичных сентиментальных тем до динамичных боевых. Но что из этого больше всего похоже на Конец большого пути? Какая из композиций лучше всего отражает свалившиеся на героя испытания или вереницу произошедших за кадром событий?

читать дальше >>

Релиз Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Всем привет. Игра Chronicles of cyberpunk — Deep sleep уже вышла в стим и доступна бесплатно всем желающим.

Это продолжение истории об противостоянии Большому Брату и Суперкомпьютеру. Вы просыпаетесь в первой секции Великой стены — легендарном месте, в само существование которого многие не верят. Вы являетесь частью большого эксперимента, способного изменить мир, но не помните этого. Необходимо сбежать, но как это сделать, находясь в невидимой крепости, которую невозможно почувствовать?

А тем временем я уже скачал Unreal Engine 5 и начал делать продолжение это игры — третью и заключительную часть трилогии. Я буду делать ее необычным способом — в том порядке, в каком игрок будет ее проходить — сначала сделаю первый уровень с вертикальным срезом, включающим все механики, потом второй и т. д. Так я буду лучше чувствовать игру, где что-то затянуто, где нужно больше экшена. До этого делал игру разными кусками и потом все это соединял, а теперь как-будто во время разработки сам буду проходить ее, двигаясь к финалу.

Идей уже очень много. Хочется, чтобы все получилось так-же, как я себе в голове представляю, но посмотрим.

Как я делал RUNEDUCK!!! для LOWREZJAM 2022

OgHhGhh

Ну не то чтобы я делал RUNEDUCK!!! для этого джема. Просто я делал какую-то игру, а ей оказалась RUNEDUCK!!! потому что оказывается играм нужны названия. Это одна из тех мелочей, что я решил оставить на последнюю минуту. Но обо всем по порядку.

читать дальше >>

Приглашение на бета тест Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Всем привет. Я наконец-то доделал игру Chronicles of cyberpunk — Deep sleep и приглашаю всех желающих принять участие в бета-тестировании.

3qv306c

Я уже не буду вносить серьезные правки и что-то кардинально переделывать, но хотелось-бы знать об багах, может где-то непонятно, что нужно делать и что-то в таком роде. Просто уже хочу выпустить эту игру и начать работать над следующей.

Я уже несколько раз прошел игру вдоль и поперек, но если кто захочет поучаствовать, то советую время от времени сохраняться.

Пишите в личку, отправлю ключи.