Jurassic World Racing
Всем привет! Меня зовут Максим, я в данный момент учусь в «Skillbox», и это концепт моего проекта для практической работы. Я уверен, что этот проект однажды выйдет в виде полноценной игры.
Представьте себе серию «Forza Horizon», но только в мире Юрского периода! Это все еще аркадные гонки, вот только сеттинг и транспортные средства не совсем обычные.
Чуть-чуть о сюжете
Герой живет в мире, где люди подчинили себе динозавров и используют их как транспортные средства. Раз в несколько лет проводится чемпионат/фестиваль гонок на рептилиях. Герой мечтает победить в чемпионате, добиться почета, славы и уважения. Гонки — это главный способ решить конфликты племен. Ставший великим чемпионом может диктовать другим племенам свою волю.
Жанр игры — racing от третьего лица с возможностью переключения на вид от первого лица, «из седла».
Всегда хотел сделать игру, похожую на серию need for speed или forza horizon, но в необычном сеттинге. Согласитесь, гонок на динозаврах не то чтобы очень много.
Пример оседланных динозавров:
Немного поговорим об аналогах
При разработке концепта я смотрел аналоги: игры серии «Forza Horizon», «Need For Speed Underground», скачки из «Red Dead Online» (онлайн режим «Red Dead Redemption 2»). Из серии «Forza Horizon» взял идею масштабного турнира и аркадное ненапряжное веселье (хотя изначально была идея все сделать в открытом мире, но после решил от нее отказаться)
«Need For Speed Underground» — аркада, и в моем проекте будет возможность сделать косметические обвесы, как для динозавра (виды седел
А вот «Red Dead Online» подарила идею вида от первого лица, в игре есть скачки на животных, передвигающихся на четырех ногах, и многие динозавры тоже двигаются на четырех лапах.
О движке и видах камеры
Проект планируется в полноценном 3D, на движке Unreal Engine. Для примера графического стиля будущего проекта я взял игру 2021 года «It Takes Two». За основу я беру некоторую мультяшность картинки и очень яркие и насыщенные цвета. Действие в моем проекте происходит в условном Юрском периоде, и поэтому насыщенность цветов, обилие зелени, яркость картинки придутся кстати.
Камера в игре будет от третьего лица, при этом можно переключаться на вид от первого лица.
В первом случае у игрока будет возможность рассмотреть местные красоты и динозавров (которых можно ведь еще и кастомизировать), а во втором вид от первого лица позволит игроку почувствовать себя в роли гонщика на динозаврах.
Выбор движка Unreal Engine и картинки, схожей с игрой «It Takes Two», помогают показать некоторую несерьезность происходящего. Несмотря на возможность погибнуть от зубов тираннозавра, проект задумывается как веселая аркада. Движок отлично справляется с передачей красивой картинки, джунглей, болотистой местности, покрытого травой открытого пространства. Картинки со слегка мультяшными динозаврами и наездниками на них не будут напрягать и помогут расслабиться и получить удовольствие от игры.
Пример оседланного динозавра:
Как же играть в это?
У игрока не будет возможности проходить гонки в произвольном порядке, забеги следуют один за другим (но можно заново пройти понравившиеся уже пройденные гонки). Если игрок устал от гонок, можно поучаствовать в различных испытаниях: побег от тираннозавра, забег на время через кольца.
На картинке пример появления тираннозавра в одном из испытаний
На карте местности (в будущем возможно добавление новых карт/забегов/испытаний) игрок выбирает гонку или испытание, ну и так до победного конца. Можно перемещаться в деревню героя и в его дом, осматривать новых динозавров, прокачивать их и добавлять всевозможные косметические обвесы.
Пример деревни, в которой живет главный герой
Примеры видов динозавров:
Дополнительно можно выбрать уровень сложности, чтоб любой игрок мог получать от проекта удовольствие: и любитель чего потяжелее, и тот, кто хочет просто отдохнуть и пройти пару-другую забегов вечером.
Пример трассы для забегов
Прокачка
За местную валюту игрок может нанять помощника, который за оплату сможет увеличить динозавру скорость и управляемость. На медленном непослушном динозавре будет сложно проходить забеги. Плюс здесь же, в доме героя, на динозавра можно повесить новое седло, поменять его окрас. А героя можно переодеть, изменить прическу, цвет волос.
Итог
Вот такая идея игры. Думаю, она будет интересна за счет необычности сеттинга, отсутствия большого количества игр с гонками на доисторических рептилиях. Интересно ваше мнение о подобном проекте, хотели бы вы в такое поиграть? Любая критика и встречные предложения приветствуются.
- 19 сентября 2022, 17:40
- 03
Идея может и норм, но тут будет решать геймплей. Нигде пока что не видел реально интересного геймплея с использованием ходящих по земле маунтов, особенно если мы про гонки говорим. Вспоминается сразу гонки на лошадях из третьего ведьмака, где суть заезда была в менеджменте стамины, что быстро надоедало. Управление скаковыми в rdr2, horizon, kingdomcome не то чтобы сильно отличалось и было интереснее.
Почему люди играют в автомобильные гоночные игры? Потому-что физика автомобилей интересная. Easy to learn, hard to master. В ней множество нюансов: большие скорости, инерция, центробежные силы, сопротивление воздуха, управление заносом, сцепление с разными видами поверхностей, влияние качества покрытия и т.д. Когда мы говорим про животных, то ими не управляют как машинами, их скорее направляют, что и в геймплее отражается обычно как чуть более интересная "обычная ходьба". А "обычную ходьбу" мало кому удается сделать интересной, разве что Кодзиме в death stranding.
Пока ты не придумаешь фишку, которая сделает ходьбу динозавров интересной, смысла в тюнинге динозавров, выборе сложности (в чем сложность будет выражаться? в более быстрых оппонентах?), разных камерах и т.д. особо и нет.
Спасибо за комментарий. Нужно будет обдумать касательно идеи сделать ходьбу интересной.
я б на твоем месте реально присмотрелся к death standing, и принял во внимание: баланс веса, труднопроходимость местности, скользкие поверхности, рэгдолфизику. чтоб динозавры могли сталкиваться по физике, спотыкаться, поскальзываться, падать. Сюдаж fallguys на самом деле.
Ну... Посмотрим, докуда ты дойдёшь...
Мммм... что?
Говорю, что посмотрю, до куда дойдёшь. Что тут ещё сказать то?
Не знаю, как будут покатушки на динозаврах именно (можно посмотреть, наверное, на гонки на Чокобо из игры Final Fantasy). Но вариант гонок по типу Split Second в доисторическом парке развлечений (или во времени), где надо между ног динозавров и гейзерами лавы, было бы зрелищно. Ну и нельзя не вспомнить Флинтстоунов. =)
Удачи!
Спасибо большое)