Розовый космический спаситель бутербродов в Steam Greenlight

Yakouga 2

tip-toeing-around-an-empty-house

Краб Эффект

What?IF - Логотипы и номинации.

Все подряд

2d хоррор Octave

splash512.jpg

Всем привет! Пару лет назад я уже постил здесь про свою игру Octave, но она была еще в виде демки. Сейчас я уже закончил над ней работу.

Напомню, что Octave — это 2д хоррор-квест с экшн элементами.

Игра про парня, которому кто-то или что-то спасает жизнь в лесу. Продвигаясь дальше он понимает, что борьба за жизнь только начинается.

В игре, как и в классических поинт-энд-клик квестах, нужно решать головоломки, но всегда надо быть на чеку и опасаться странных жителей леса, монстров, паранормальных явлений.

читать дальше >>

  • Anate
  • 03 сентября 2016, 15:31
  • Com1815
  • 0

Первая боевая система в 2D - платформере!

Как я начал создавать свою игру, не умея программировать и рисовать.

G4Hw4Yq

Просто ни когда не сдавайся. Всегда есть выход и компромисс.

У каждого из нас есть или когда-то была своя мечта. Но не у всех она осуществилась… Вопрос в том, на сколько сильно мы хотим её добиться и какими ресурсами мы обладаем. На пути к достижению своей цели мы часто сталкиваемся с трудностями, о которых мы даже не предполагали. Но нужно не забывать, что у любой проблемы есть решение. В 2013 году я загорелся созданием игры. На тот момент мне казалось это невозможным. Я не умел программировать, рисовать и анимировать. Поэтому начал осваивать такие программы, как GameMaker, Photoshop, Anime Studio и их аналоги. Также пытался собрать команду на условиях — работать на энтузиазме, а деньги поделить после выхода игры (думаю, многие начинающие разработчики проходили этот путь). Спустя 7 месяцев переговоров и ежедневного обучения я перегорел. Прекратил обучаться работе с программами, но продолжал делать записи об особенностях игры. В феврале 2016 года я решил сделать вторую попытку и выбрал другой сценарий своих действий по созданию игры.

читать дальше >>

Cubway

Cubway это путешествие с абстрактным сюжетом жизненного цикла перерождения. В роли куба, пройди путь полный сложностей и опасностей, посещай интересные и мистические места.

3VhjUaB

GREENLIGHT

Механика игры сконцентрирована вокруг различных способов взаимодействия с препятствиями. Найди правильные места, чтобы обойти препятствия, взрывай их, рассчитывай тайминг своих движений, избегай опасностей, изменяй направление движений при помощи свитчеров и многое другое.

читать дальше >>

Выживаем в The Wild Eight

Первый летсплей на инди-игру The Wild Eight от команды 8 points. Это игра на выживание, где вам предстоит играть за одного из восьми выживших в ходе авиакатастрофы. Вокруг лес, холод и дикие животные и простая задача — выжить.

читать дальше >>

Investigator: Игра со странным смыслом в Steam

Investigator — игра жанра адвенчура с элементами хоррора и видом от первого лица, в мире где бушуют погодные катаклизмы. Главный герой — частный детектив в старом мире, но в новом он обычный странник, который скитается от дома к дому, в поисках еды и ночлега.

Игра представляет из себя симулятор ходьбы с исследованием местности в стиле кинематографичного повествования. Investigator был одобрен игроками почти год назад в Greenlight. Трейлер игры вы можете посмотреть ниже:

ss_4d6e253847235221a5018d0a932.jpg



ss_c96d7deb298e0511683d4cd9e60.jpg

Ключевые особенности:

  • Кинематографичная подача
  • Великолепное звуковое сопровождение заставит погрузиться в игру еще больше
  • Разнообразные уровни, начиная со странных деревень, заканчивая темными подвалами
  • Напряженная атмосфера, которая будет сопровождать вас всю игру
  • Использование современной технологии движка CryENGINE, делает картинку более реалистичной



    Ссылка на игру в Steam:
    http://store.steampowered.com/app/482300

FlyingRock: Arena

FlyingRock: Arena – аркада с видом сверху, в которой игрок с помощью мыши управляет движением оружия.
Является духовным наследником Hammerfight, но с иным подходом к решению задачи управления оружием.
Цель – уничтожить противников управляя движением оружия и при этом не допустить смерти персонажа и уничтожения столба в центре арены.

Управление осуществляется следующим образом:
Движение курсора относительно персонажа заставляет его переносить оружие и поворачиваться в ту сторону, в которую движется курсор.

Движение персонажа:
в режиме Только Мышь – положение курсора задаёт направление движения,
в режиме Клавиатура + Мышь – мышь по прежнему задаёт направление, в котором смотрит персонаж, но движение осуществляется клавишами WASD
безотносительно направления взгляда персонажа.
Особенности
* Необычный игровой процесс. Это не персонаж управляет оружием, это ВЫ наносите удары!
* Удобное управление
* Множество уровней и типов противников
* Три режима:

Арена, где игрок выходит на битву с умелыми воинами и магическими созданиями,
Дуэль, в которой целью является уничтожение столба противника или его самого,
Летящий камень — уничтожение мишеней (по большей части, агрессивных), с помощью камня, который вы направляете своими ударами и защита столба в центре
арены от него же.

Проект участвует в программе Steam Greenlight и нуждается в вашей поддержке.

Обсудить и следить за новостями можно тут:
Вконтакте
Facebook
Twitter

Анонс Indie World 2016

С 25 по 31 июля пройдёт Indie World (c) 2016, отечественная ежегодная онлайн выставка инди-игр.

Основные участники — независимые российские разработчики. Каждый год здесь собирается большое количество начинающих, а так же уже опытных разработчиков, дабы показать свои проекты публике.
Так же у каждого из них есть возможность поделиться своим опытом, дать какой-либо совет или вовсе собрать свою команду. Двери открыты для всех желающих, будь у вас 2D, 3D или даже мобильная игра, организаторы рады будут видеть вас всех. Тут вас ждёт большое количество интересных игр, различных докладов, розыгрышей и пр.

Все подробности вы можете найти на сайте мероприятия: http://indie-world.jimdo.com

Чем полезен шоукейс для инди — Devgamm Moscow 2016

Здесь уже вполне полноценно описали недавно прошедший DevGamm: то, зачем он нужен, кто на нём участвует и какая там царит атмосфера.

too-loud-showcase.jpg

В данном посте хотелось бы больше поделиться собственным опытом участия на шоукейсе (выставке работ) и размышлениями о том, чем это участие может помочь небольшим проектам.

читать дальше >>

Сегодня Сергей Носков опубликовал релизный трейлер игры 35ММ, указав дату выхода: 27 мая текущего года.

Старомодный шутер про викингов.

Добрый день, джентльмены.

Хочу представить на ваш суд свою игру. «Стреляй во врагов, чтобы они умерли» это шутер в духе старой школы с элементами rogue-like. Cобираемое случайным образом из различных частей оружие и генерируемые уровни в тандеме с быстрым экшеном. Снование между снарядами, разлетающиеся в ошметки противники и много-много взрывов.

meh0ofu.jpg

читать дальше >>