Глубина, мастерство и Vanquish [Перевод]
Есть такие компьютерные игры, которые на первый взгляд могут казаться довольно простыми и примитивными, но при более подробном ознакомлении раскрывают свой недюжинный потанцевал потенциал. Так вот, время показало, что у PlatinumGames такие игры выходят особенно хорошо. О принципах, которыми руководствуется эта студия, чтобы угодить как лютым хардкорщикам, так и зелёным новичкам, сегодня и пойдет речь. Приятного просмотра :3
- 04 октября 2016, 00:10
- 05
По-моему все это абсолютно мимо - и игра, которая не инди даже и само видео.
А по-моему, в тему. Геймдизайн не исключительно индевое понятие, и разбирать его можно на примере ААА тайтлов.
Спасибо! Ушел осмыслять )