The Immigration Bureau, Please

STORMS

Synaesthete

Give up robot

Miracles Magpie

Все подряд

Набрёл на трейлер стилизованного киберпанкового шутера, где врагов надо атаковать паукообразными роботами.

В названии трейлера присутствует слово «философский», спросил у разработчика, что это значит, он ответил, что история поставит под сомнение предположения игрока и что в игре будут аудиологи а ля Talos Principle.

ЭЛТ-эффект даже отключаем в настройках, мне уже начинает нравиться эта игра :'D

Caged Sun

kQ4aKBu

Небольшая адвенчура, рассказывающая историю о трех подростках, переживающих период взросления и о противостоянии окружающему их обществу.

Довольно давно я разрабатывал бесплатные игры для сайта Gamejolt, в том числе The Rats in the Walls и At the Mountains of Madness и другие проекты. Спустя 2 года затишья я решил выпустить новый проект, который оказался моим самым крупным и трудоемким. Разработка велась на движке Clickteam Fusion 2 и, по моему опыту, этот движок не очень стабильный, в игре возможны различные баги и ошибки.
Я буду очень рад услышать ваши отзывы и предложения, ваше мнение об игре и ваши впечатления!

[Ссылка]

hKndvwV

ymIyvNb

HBDxjig

Гаминатор 17. Голосование

E3jBzMB

Три недели, отведённые на конкурс, завершились. Пришло время рецензировать и голосовать! 28 января будут подведены итоги. Со всеми конкурсными играми можно познакомиться, скачав этот архив.

AcidSpaceshipp — Свалка и космический камень

Ailurusfulgensphobia — The Ambiguous Story of a One-Man Band

alex7850 — Finish me

AndreyMust19 — Blue Code

Animaster — RoomTour

Arlekin1980 — Храм царя Соломона

E_inqui_3 — JarSam

forever8pus — Я и Гетартс. Я — аньлаузак

Korteh — Awakening of Anubis

lolcat — Isikhala

myHazards — Охота на тушёнку

Ravenjm — HighWall to Hell

razzle_dazzle — streko.tic

scorched, alexsilent — Кот Зима против Интернета

Ко́рум Джаеле́н Ирсе́и, dyytch — Kot211

читать дальше >>

Дом Для Династии

h9lQvfi

«О своей игре на Гамин нужно писать интересно...» — я не умею писать интересно, заранее прошу меня простить. Зато я умею писать код. Не так хорошо, как хотелось бы, конечно, ну да ладно =)

Игрострой в качестве хобби привлек меня очень давно, были всякие поделки еще на Action Script 3.0 (Flash), когда он был популярен. Стрелялки, стратегии, логические. Но все было заброшено.. Почти год назад появилось свободное время, решила, что пора вернуться к мечте.

Но что может один человек в разработке игры, подумала я? Я не умею ни в анимацию, ни в 2d-3d-графику, ни в звук. Остается что-то статическое. Браузерная игра, сайт. Тем более работала с Java Spring + Thymeleaf + MySQL. И началось. Ранее придуманные идеи для игр перекладывались в разряд веб-приложения — заполнил форму, выбрал из списка, нажал кнопку. Код для основных функций был готов.

читать дальше >>

ria pc game - поддержи проект !

ria pc game — поддержи проект !

Привет ! Я разработчик игры ria pc game.
Я нуждаюсь в Вашей поддержке.
Что это за игра и почему Вы могли бы её поддержать ?
Это игра о девушке Риа. Она приехала в чужой город
продолжить учебу в университете. В этом городе
у неё нет ни друзей ни знакомых. А есть только тетя
Кейси.

Игра в жанре минималистичного квеста, визуальной
новеллы и научной фантастики.
И конечно же love story.

читать дальше >>

Чайные сны: визуальная новелла

screen1.jpg

Голландское Королевство, семнадцатый век. Или уже восемнадцатый? Старая Аме давно сбилась со счёта. Каждое утро она отправляется в город, чтобы продать там свой волшебный травяной чай. Но ей нужны совсем не деньги…

«Чайные сны» — это сказка о волшебном чае, который меняет судьбы людей. Или притча о бегстве от смерти. Или сборник чёрно-белых снов.

читать дальше >>

Прочитай эту рецензию или мы убьём твоего пса

Некоторый опыт трудно передать с помощью того или иного посредника, иногда вплоть до некоторого извращения изначальной идеи. К примеру, в литературе музыка превращается в историю, в рассказ о музыке; в кино живопись представлена в виде одного из компонентов обстановки, бутафорией, отдельным кадром, который зачастую имеет слабое отношение к живописи и т.д. Когда те или иные медиа берутся за передачу некоторого опыта повседневности, более того, опыта весьма неприятного, ничего не остаётся кроме как держать кулаки за их авторов, чтобы не упустили самой сути — как здорово реконструирована, сведена к монотонным, но постоянно меняющимся действиям бюрократическая рутина в Papers, Please. Но с «Очередью» всё совсем не так.

20171210151459_1.jpg

читать дальше >>

Трейлер/превью Hylics 2, если кто не видел. Выглядит потрясающе. Ждём в этом году!

Ремастер нашей игры "Таинственный город"

scr6.jpg

Давным-давно в начале '17 года. Мы с сыном решили сделать что-то быстро и попробовать вообще как это быть инди-девелоперами. В общем тогда под руку подвернулся corornalabs с их движком. Было быстро и не сложно.

читать дальше >>

Поиграл в итоге в бенедикта фроги залезь на гору. Хер пройду до конца (хотя может и пройду) очень хочу почитать про то как он делал эту игру и скрытые механики. Втягивает ведь игра.

Blank