Советы по прохождению FTL

Where is 2022?

Tales of Otubania

Labyrinth Hero

Пошаговая стратегия про сельское хозяйство. Дневник разработки #1

Посты

Maldita Castilla

А вот вышла очередная игра от Locomalito. Игра бесплатная, можно отослать чуть-чуть денежек и получить разные плюшки. Итак, встречаем Maldita Castilla.

Игра представляет собой старую добрую аркаду в стиле первых Castlevania. Бегаем, убиваем нежить, меняем оружие. Чем же все это может заинтересовать нас, искушенных любителей с гигантским опытом в независимой игровой индустрии?

читать дальше >>

"Революционная Верстка" - О семейных ценностях и выпуске газет в The Republia Times.

Есть такие проекты, которые и видеоиграми то не назовёшь. Нет, формально они также относятся к интерактивным развлечениям, но, или концепция из ряда вон выходящая, или графическое исполнение уникальное, или общее впечатление от игры складывается совсем нестандартное. В общем, необычные и «независимые» от запросов игровой индустрии компьютерные и видеоигры.

Такие вещи принято называть «инди-играми» (от англ. indie – независимый), но обсудим мы не всё веяние целиком (вместо статьи с разбором и глубоким анализом независимого гейм-девелопмента настоятельно рекомендую ознакомиться с увлекательнейшим фильмом Indie Game: The Movie), а один конкретный проект «The Republia Times».

читать дальше >>

Super Hexagon

screenshot

Странно, что до сих пор этой игры не было даже в базе данных Гамина. Встречайте: наверное, лучшая минималистичная action-игра уходящего года.

читать дальше >>

Организационные изменения в структуре сайта.

Привет.

У нас достаточно внезапно произошли изменения. Олег aka [@Gyt] по собственному желанию передал мне админские полномочия на этом сайте. Это достаточно неожиданно для меня, ну а для остальных так тем более.

Хочу выразить признательность Олегу за создание сайта и проделанную за в общей сложности пять лет работу по популяризации инди-игр в рунете. Без Геймина я многое не узнал бы про этот жанр. Если Олег передумает и через какое-то время примет решение вернуть бразды управления сайтом в свои руки, я не буду противиться этому.

На данный момент никаких существенных изменений в работе сайта не предвидится, так же, как и каких-либо бан-акций, чисток, разбора полётов и прочего. Работаем в штатном режиме, проводим Гаминатор, дружно входим в 2013 год.

Все вопросы по работе сайта на данный момент необходимо отправлять мне.

Я не обещаю быстрых баг-фиксов, потому что с Drupal и большим количеством его модулей на сайте я знаком очень плохо, и на изучение или поиски человека, который будет во всём этом разбираться, необходимо время.

Озвучу планы на 2013 год:

  • постараться сделать наконец редизайн сайта вместе с Максоном
  • решить проблему разделения новостной и прочей информации на сайте, возможно, путём добавления форума
  • создание редакционной коллегии, члены которой будут отвечать за регулярное освещение последних событий в мире авторских игр
  • три Гаминатора, если их формат не изменится, а также остальные конкурсы в случае желания организаторов и участников

Я постараюсь освещать все значимые изменения в работе сайта, чтобы пользователи были в курсе.

Спасибо за внимание.

Снова про unitcraft

Всем привет.

Преамбула:
Судя по всему, мой предыдущий пост про unitcraft Jazz удалил за его тотальную УНЫЛОСТЬ.

Поэтому немного истории:
На свете много игр, но они никогда не казались мне достаточно хорошими. Я всегда хотел сделать игру лучше. И однажды нашел возможность сделать свою игру.

читать дальше >>

Tomb Robber

Нежданно-негаданно наткнулся на совершенно очаровательную на мой взгляд вещь. Tomb Robber - крайне олдскульная и крайне перспективная штука, продолжающая дело [[Spelunky]], [[La-Mulana]], [[Journey to the Center of the Earth]] и прочих других игр про индианаджонсоподобных товарищей. Если уж копать ещё дальше, то из неё торчат ноги Monty и Dangerous Dave (если вы в них не играли, то детства у вас, видимо, не было).

Бодрый мужичок в фирменной шляпе, с револьвером, но, увы, без кнута, прыгает по блокам, платформам, ползает по лестницам, стреляет во врагов, нажимает на кнопки и пытается выбраться с уровня (которых в текущей версии одиннадцать штук), собирая, конечно же, по пути древние сокровища. Ну, статуэтки там разные, вазочки. Короче, хлам всякий, главное, что за всё это доисторическое добро дают очки.

читать дальше >>

What do you see?

Сначала хотел ограничиться микропостом, но потом мне пришла идея, для которой полновесный пост подошел бы лучше, о ней немного ниже. Так что если не очень интересно читать о деталях проекта/наших планах, скролль страницу к темной картинке с красными глазами внизу.

читать дальше >>

Вот такой вот марафончик

Хэй-хэй ребят, с вами Shini и приятно познакомится. Довольно давно я начал делать марафон по инди играм. Вышло 3 части, которые были весьма посредственны. Но вот буквально вчера доделал четвертую. И пожалуй она лучшая из всех. Вот решил поделиться - кому интересно :3

http://www.youtube.com/watch?v=k2wT7cyVgjA&feature=share&list=UUiEW1oo7qgMQ1Pj2qhIA-ww

Ищем художника

Привет, Гамин.

Мы тут с парой человек делаем мультиплеерную игру похожую на Crimsonland со всякими геймплейными забавностями.

Всерьез задумываемся о pixel art или comics/cellshading стилистике.
Еще не решили будет это вид сверху или сверху-сбоку.
Для всего этого нам не хватает хорошего художника.
Если у вас есть желание и свободное время - пишите.
У нас даже какие-то деньги есть :)

Gaminator 11. Мои голоса.

Первое место отдаю пользователю echa , и его игре ПСИВИП.

Что я могу сказать, она меня затянула. Правда первая половина игры с понгом мне понравилась куда больше стрелялки. Поэтому поговорю о понге в этой игре. Он прекрасен. Он усложняется и в него интересно играть. Правда, хочу заметить, что иногда он упрощается на мой взгляд.

читать дальше >>

BOVE - Дневники разработок.

Жанр: 2D Platformer 

Платформа: Windows, Linux, (Может быть) Android. 

Тип лицензии распространения: Ещё не известен. 

Команда разработчиков: KittyStew Team 




Описание проекта:  BOVE - грустная история о двух влюбленных, поклявшихся, что никогда не предадут друг друга, и даже смерть будет не способна разлучить их. Прошли года. Влюбленные скончались и были похоронены в одном склепе и одном гробу. Смерти действительно не удалось разлучить их, но лишь до тех пор, пока не пришли Они. Они забрали её, и чары, сковывавшие бессмертную любовь, проснулись, дав храбрым влюбленным костям силы вернуть свою возлюбленную, чтобы воссоединиться с ней вновь.

Сырой скриншот:

Теперь в этом посте я буду вести дневник разработки, отвечать на ваши вопросы и просто наблюдать за собственным прогрессом. Спасибо. 

Gaminator 11. Голосование.

Анонс || Открытие || Участники || Логотипы || Голосование || Итоги

Приветствую, господа участники и простые зрители. Вот и закончилось время интенсивной разработки и пришло время оценить игры, в которые было вложено немало времени и сил, вдохновения и упорства, творчества и фантазии. Играйте, оценивайте, комментируйте!

читать дальше >>

Теслаград или электромагнитный стим-панк.

Теслаград - цветное стекло

Теслаград - платформер головоломка выполненная в стимпанк стиле и антураже старой паровой Европы. Главный герой - мальчишка, который с помощью специального устройства-перчатки, может менять электромагнитные свойства предметов вокруг. На основе принципа отталкивания друг от друга положительно и отрицательно заряженных предметов построено множество задачек, которые придётся решать игроку.

читать дальше >>