Грехи и грешники Iconoclasts

Lunnye Devitsy

Toribash

Gallery

Ну а теперь мы голосуем... Поехали!

Посты

Evildoer


Добавлено/исправлено:

  • исправлено диалоговое окно "список квестов"
  • добавлено возможность перемещать/удалять/использовать предметы в инвентаре

Над чем работаю сейчас:

  • добавляю нпс торговцев
  • добавляю разделения мира на определенные территории
  • маски объектов 

Над чем размышляю:

    Есть мысли изменить систему боя с комнатной на обычную но для этого нужно будет много чего переписать и больше чего дописать.

duargar_2.pngduargar_4.png


  


PS Если есть желающие поучаствовать в таком любительском проекте, как по мне с интересной задумкой, или у вас есть идеи по улучшению его пишите. 

  • кодеры (ruby; или кому интересно, сам язык очень прост)
  • художники (персонажей;игрового мира; ну и кто поможет анимировать)



BRING. Всем теплой, белоснежной ламповой нежности!

Есть разные мотивации, источники вдохновения и прочие вещи которые нас подталкивают к созданию чего либо.

В нашем случае конечно же игр.

У меня есть, свой личный источник вдохновения, не побоюсь этого слова - муза.

Игру, которую я создал, посвящена моей девушке.

Не сложно догадаться что игра о любви...
Поэтому в игре я старался сделать красивый дизайн,

расслабляющий, гармоничный, и атмосферный.

В этом так же помогает отличный аимбиент "ручной выделки" за авторством Ивана Холодова, OST-аимбиенты можете найти внутри игры.

Надеюсь вам понравиться ;)
скачать

vk.com/bring_game

PS: Можно спросить тех, кто прошел игру? Сколько вы оставили игру включенной? Сколько вы дали времени побыть влюбленному кубу со своей любимой?

Демон Akuji и другие забавы от японца E. HASHIMOTO

Кто скрывается под творческим псевдонимом E. HASHIMOTO доподлинно неизвестно. Он живёт в Японии, подписывается как Buster, делает игры в одиночку (иногда при поддержке двух своих друзей, Zac пишет музыку, а Naoku рисует арты для кат-сцен). В его фирменном почерке чувствуется искренняя любовь к старым приставочным играм, а главное — несомненный талант. И хотя игр, по-настоящему заслуживающих внимания, у Хасимото-сана всего две, Akuji the Demon и Hydra Castle Labyrinth (три, если брать во внимание почитаемую в среде анимешников Guardian of Paradise), это именно такие игры, которые заслуживают, чтобы их знали. В основном обзор будет посвящён им, ну а для полноты картины я также упомяну и остальные проекты E. HASHIMOTO, потому что (повторюсь) каждая игра рано или поздно найдёт своего игрока. Цель подобных обзоров — помочь их скорейшему воссоединению.

читать дальше >>

Кто там жаловался на культ

Кто там жаловался на культ личности Cave Story? Вот вам достойная альтернатива - Akuji the Demon. Тоже метроидвания, тоже сделана одним человеком (за исключением артов и музыки), также пиксельная графика и отличный дизайн уровней. Полтора часа игрового времени, скучно не будет. Ах да, и вышла эта штуковина на год раньше. И почему её до сих пор не было в базе? http://gamin.me/games/akuji-the-demon

Last Spark - новая демка

Скетч визуальной стилистики Last Spark в духе комикса

После Gaminator 12 шансов продолжить разработку Last Spark особо не было. Однако! Где нет шансов, есть место исключениям из правил. Месяц мы посвятили тому, чтобы привести Огонек к осознанному способу существования. Наделили его апгрйдами, спец-способностями и предоставили в распоряжение разнообразные уровни. Конструктивные комментарии приветствуются.

Играть в текущую версию можно в бразуере - играть здесь (графика пока старая)

читать дальше >>

По улице ходила большая Крокодила. Нужны тестеры.

После того, как меня тут обосрали, я уж было решил вовсе сюда не заходить. Но, однако, как автору игр - мне нужны игроки. Или даже скорее тестеры.

Гаминчик, как я вижу, уже сайт про идиотские конкурсы и коммерческий трешак. А не про какие-то там инди. Но тем не менее, почему бы и нет? Вдруг тут ещё тусит пара тру-игроков? Чей разум пока не тронут бесконечными конкурсами, и их интересуют бесплатные игры.

Так вот, к сути. Я делаю мини-проект "Вор в Ангбанде". Жанра - коффе бреак рогуелайк. И для её полировки очень не хватает игроков, которые бы сказали мне её шероховатости и недостатки.

Файл: http://www.gamedev.ru/files/?id=89114

Пароль к архиву: 777

Что бы я хотел видеть. Подмечайте ваши эмоции, особенно негатив. Шероховатости игры, трудности, скучные моменты. И расскажите. Возможно, это поможет сделать игру лучше.

Пока игра находится в состоянии "говно, делать нечего, скучно". Возможно, после ваших отзывов это получится хоть немного исправить.

Видео для тех, которым лень играть.

Линк: http://www.youtube.com/watch?v=msp9tQ6bKtk

Тема игры: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=175465

Новая версия Unitcraft

Всем привет.

Мы выпустили новую версию нашего unitcraft. Я бы сейчас рассказал отличия от предыдущей версии, но думаю в нее почти никто и не играл. Поэтому лучше расскажу все сначала.

Unitcraft это пошаговая игра на двоих игроков, которую мы сделали своими силами.

В ней море тактики и способностей у юнитов. Достаточно просто зайти на главную страницу http://unitcraft.net и можно поиграть в песочнице самому с собой 17 совершенно разными юнитами.

Они толкаются, отравляют, давят, заражают, воруют жизни, ускоряют, стреляют и делают многие другие удивительные вещи.

Продолжительность партии ограничена часом, а в среднем можно сыграть за 20-30 минут, что достаточно быстро для пошаговой игры.

Я бы расхваливал себя дальше. Но это пожалуй неприлично. Поэтому заходите поиграть и посмотрите сами, каждый день с 18 до 20 по москве на http://unitcraft.net. В это время разработчики сидят на сервере и играют со всеми желающими. В другое время сервер работает, но игроков пока найти сложно.

читать дальше >>

Sets and Settings: концепт-минималисты

Sets and Settings - недавно образовавшаяся студия, в составе которой аж два человека, программист Andrew Nissen и дизайнер Folmer Kelly. При этом если Kelly до образования дуэта имел опыт геймдева, то Nissen нет, и познакомились они когда последнему, разработавшему прототип игры, срочно понадобился хоть кто-нибудь, кто умел бы рисовать. Клянутся, что делают игры для себя и такими, в какие им самим хотелось бы поиграть, во что охотно верится - подавляющее большинство их проектов с трудом дотягивают до статуса законченной игры, чаще всего это прототипы или настолько экспериментальные штуки, что тратить на них время даже как-то и неприлично, что ли. Надо ли оно, такое игротворчество, и какой от него прок - предмет отдельного разговора, принимать участие в котором я желанием не горю. Просто представляю вам ворох их игр (с учётом более продолжительной сольной карьеры Фолмера Келли, выделять его собственные игры в отдельную категорию не буду, вместо этого помещу их в данную подборку как часть совместного творчества).Кадры из игр Sets and Settings

читать дальше >>

3 Blind Mice: A Remediation Game for Improper Children

"Пожалуйста, играйте в эту игру в темноте. Наше оборудование для опросов работает лучше в полной темноте.

Вам нужно выполнить десять заданий, которые помогут вам улучшить ваше поведение и уровень интеллекта.

Агентство по проведению опросов будет наблюдать за ходом проведения теста, пожалуйста, по возможности не пытайтесь отыскать камеры.

читать дальше >>