Всем привет! Сейчас я активно раскидываю везде новость о новом проекте «Веселая Полянка». Дошла очередь и до Gamin'а. Но здесь будут эксклюзивные размышления. Никто не любит читать один и тот же текст на разных сайтах — этот урок я уже выучил...
Для начала все ссылочки, чтобы потом не забыть про них.
На игру (в Steam):
https://store.steampowered.com/app/838390/Merry_Glade/
И ссылочка на сайт (там почти все мои игры, есть бесплатные):
https://www.loginovskikh.com
Теперь картинка и дальше поразмышляем.
читать дальше >>
Джем завершился. Спасибо всем поучаствовавшим в конкурсе и прочим, кто участвовал в движухе. С играми можно ознакомиться на странице конкурса по отдельности либо скачав игровой архив со всеми играми вместе.
читать дальше >>
Довольно занятный ASCII/ANSI-рендер. WASD — ходить; Q,E — вращение камеры (впечатляет). В твиттере разработчика много интересных штук на тему.
Продолжаем исследования! В этом выпуске: скитания в спасательной капсуле, школьное расследование, догонялки с Тоторо, паззло-платформер про кран, текстовое приключение про робота.
читать дальше >>
Как люди придумывают уровни к игре? Я не про те скучные, которые есть в разных ММО, казуалках и гриндилках, а где есть уникальные изюминки, типа: Comix Zone, Earthworm Jim, Immortal, Beyond Oasis, Zelda, Castlevania, Metroid. Сейчас я делаю игру на один конкурс, в духе Action-Adventure, прописал что будет в игре, и застопарился на моменте создания самих уровней, не могу придумать как их делать.
Выложил прохождение «Возвращения в замок злого колдуна»: https://youtu.be/ahYByYhOXkY (специальная версия с таймером, пока не выложенная в широкий доступ)
Постепенно подбираясь к релизу в Steam, который состоится во второй половине мая, мы хотим поделиться некоторыми особенностями нашего сеттинга. Также мы поближе познакомим вас с персонажами и антуражем мира игры. Итак, леди и джентльмены, добро пожаловать в Пасторат.
читать дальше >>
Когда писали про участие гаминца под ником malec5, я говорил, что я бы с удовольствием продлил конкурс до конца недели, но тогда это будет не КОД. Короче, теперь это не КОД, а «КОД 12, также известный как КНДР», то есть Конкурс Нескольких Дней Расширенный. Надеюсь, что те, кто не смог сегодня завершить свои игры, смогут сделать это до конца выходных. Приношу извинения тем, кто торопился доделать проект сегодня и желаю удачи всем доделать проекты до конца выходных!
Привет всем, кто на связи!
Если вы читаете это, значит я все-таки заставил себя написать статью про свою новую игру. Честно говоря, писать статьи (да и игры) становится все сложнее. Но об этом, наверное, не стоит.
читать дальше >>
— Ну что, начнем? Для начала представьтесь для тех, кто не знаком с вашим творчеством.
— Привет, я — Тед, художник, здесь, в Pixel Pushers Union. (PPU512: это на данный момент Тед — художник, Стефан и Михаель — два бравых программиста и музыкальный композитор SIXIXIX).
- Объясните, чем вы сейчас занимаетесь?
— Мы сейчас сконцентрированы в работе над нашей первой игрой — Tonight We Riot. Это «кроуд броулер» (прим. пер: имеется в виду жанр игры, в котором мы, как игрок ведем за собой толпу и управляем ей не прямо), где вы принимаете на себя роль обычного работяги, помогающего вести группу товарищей в борьбу против деспотичных сил капитализма. И несмотря на то, что в игре политика играет весомую роль, мы так же пытаемся дать некоторое количества «фана» (п.п.: веселья) с контентом. Вы (как игрок) будете сражаться против мехов, гигантских дереводробилок-танков и мутантов похожих на кальмаров. Используя весь представленный ассортимент оружия — от кирпичей и бейсбольных бит до спортивных костюмов пацанчиков, что сделает ваш бег быстрее. (И, в прямом смысле, позволит садиться на корты, во время ожидания). Завершение игры — это наша первая цель, буквально! После этого мы продолжим расти как команда (в действительный союз!) и делать больше игр.
читать дальше >>
Настоящее суровое тру инди на компьютере УК НЦ из 90-ых годов.
Сегодня подборка собралась из трех небольших игр, отличающихся мрачной и загадочной тематикой: ночь в дозорной башне, странный сон, расследование таинственного инцидента в космической колонии.
читать дальше >>
Борщец, ты где там? Я тебе покушать принёс. Я хз, что это такое, но выглядит очень обскурно и про это Rock Paper Shotgun написал.
https://alienmelon.itch.io/everything-is-going-to-be-ok
Последние обновления