Доброго времени суток читателям моего блога и тем кто просто мимо проходил. :)
Недавно переиграв в Super meat boy, я решил создать нечто похожее, не клон ,а просто такую же игру с некоторыми схожими моментами в графике и геймплее, когда я выкладывал скрины из игры на сайте Gcup.ru некоторые пользователи сразу заметили схожесть с Super meat boy. Так в принципе получился Засранец, да да так я и назвал главного героя в этой игре. :) Почему? Читаем далее. :)
читать дальше >>
- XPlay
- 05 февраля 2011, 20:54
Я немножко приболел, так что подборка получилась так себе + в этот раз будут одни флешки.
Canary (flash) — горизонтальный скролл-шутер от Nitrome про шахтера с лазером. Как можно было ожидать, игра разбита на уровни, управляется исключительно мышкой и содержит в себе множество логических элементов: нужно будет вырезать куски земли, бросая их во врагов, а также играться со сменой гравитацией, зеркалами и т.д. Ещё стоит сказать, что враги здесь весьма интересны и разнообразны, а геймплей вряд ли покажется вам чересчур простым. Но в тоже время в игре относительно коротенькие уровни, и их не скучно несколько раз переигрывать.
Hot Throttle (flash) — рассказывает про голого мужичка, который возомнил себя автомобилем и решил участвовать в гоночном турнире, организованном такими же свихнувшимися парнями как и он. И пусть геймплей здесь не блещет (обычная аркада) да и глюков много, но анимационные вставки между заездами просто жутко, устрашающе хороши. Cactus снова радует! (и Doomlaser вместе с ним).
читать дальше >>
- Gyt
- 04 февраля 2011, 21:34
Свершилось! Я наконец-то выпускаю этого зверя на всеобщее обозрение и суд. (Скачать (~3 Мб))
В игре вы управляете DDoS-пакетами и, таким образом, захватываете чужие компьютеры. На мониторе каждого из них два числа — количество пакетов и прирост.
Да-да, музыка ужасна, надоедлива и так далее. Но вы можете составить свой плейлист и наслаждаться любимой музыкой во время игры. (Я бы мог посоветовать вам пользоваться медиаплеером, но не буду :Р)
читать дальше >>
Island Survivor - игра на выживание на тающих островах. На каждом из уровней нужно продержаться n секунд, не упав в воду, а сделать это не всегда просто, потому как суша здесь имеет обыкновение исчезать прямо под ногами.
На помощь приходят снежинки: если схватить такую, то уровень суши поднимется (правда, на некоторых уровнях, наоборот, опустится).
Для расслабления такую игру точно не посоветуешь, а вообще забавно.
- Jazz
- 04 февраля 2011, 12:53
zabrus и я с удовольствием представляем вам бета-версию перевода игры "Alien Assault" на русский язык. Когда точно начался перевод сказать теперь сложно. Случались всплески небывалой активности, наступали затишья, длящиеся месяцами, но наконец мы подошли к той точке, когда перевод можно считать оконченным. Откровенно говоря, его можно было завершить ещё до окончания лета, но вот получилось как-то так. Мы будем крайне признательны, если вы найдёте время, чтобы оценить эту замечательную игру и наш перевод заодно. Итак, об "Alien Assault".
читать дальше >>
Давным-давно сделал демо-версию, а решился выложить только сейчас. Хотел графику сделать покрасивше, но вот не сложилось. Резко сменил концепцию игры, теперь один уровень=один экран, местами хитрости а-ля Кароши.
Итак, от вас хотелось бы узнать, как вам смена формата, какие уровни нравятся, какие нет, имеет ли смысл выпускать вторую часть. Enjoy, my dear friends.
Скачать(2.3 мб)
Музыка из первой части, всего один трек, извиняйте. Если бесит - убирается клавишей M.
Не так давно некий Tony Downey, геймдизайнер, опубликовал внушительную статью о разработке и игровом дизайне инди-игр. Думаю, англоговорящие её уже читали. Я хотел было запостить перевод сюда, но поскольку планирую получать фидбэк из нескольких источников и централизованно править текст, я всё-таки даю ссылку на свой быдлобложик.
КДПВ с иллюстрацией так называемой variable-driven разработки.
Поскольку здесь тусуются не только игроки, но и разработчики, я решил, что подобный материал будет интересен кому-нибудь)
- iLORd
- 01 февраля 2011, 21:52
Как оказалась, в одиночку добавлять недостающие игры в базу довольно тяжело. Да тут ещё возникли некоторые технические трудности (лень). Но как бы то ни было, я обещал что-то сделать до 1-го, поэтому публикую списки для голосования.
Они правда предварительные, т.е. нужно ещё добавить/убрать пару (десятков) игр. Но это уже мелочи.
FAQ:
- Так когда же собственно начнется голосование?
Совсем скоро. Максимум через неделю-две. - Игры "X" не должно быть в списках! Что делать?
Всё просто - нужно только подкорректировать соответствующую запись в базе (например, изменить год выхода или жанр), и данная игра тут же перестанет участвовать в номинации (или вообще голосовании). - А где же замечательная игра "Y"? Она более, чем достойна...
Просто добавьте её в базу! (для этого понадобятся: название, краткое описание, год выхода и жанр; желателен также скриншот). - Не хочу ничего добавлять или изменять! Совсем обленились что ли?
Ага. Можете ещё черкануть пару строк в комментарии. - Игра "Z" обязана быть в шорт-листе! Как мне её туда продвинуть?
Просто напишите название в комментариях! (тоже самое и в обратном случае)
Да и вообще пишите любые предложения. Ещё вполне можно добавить дополнительные номинации или изменить существующие. Всё в ваших руках!
- Gyt
- 01 февраля 2011, 20:10
Продолжает потихоньку расти grow-серия. Новая игра немного выпадает из ряда предыдущих, ведь теперь нашей целью является сделать 10 выстрелов из пушки для того, чтобы фирменный головастый человечек не проспал одно очень важное событие в своей жизни.
Ещё из отличий от ранних игр стоит отметить небольшую сложность и некоторую занудность происходящего: далеко не все кат-сценки можно промотать.
Играть здесь.
- Jazz
- 01 февраля 2011, 17:41
Flower Insects — причудливая японская флеш-адвенчура и по совместительству личный сайт-визитка художника-аниматора Акиры Нояма (Akira Noyama). Всё что нужно здесь делать — это бродить по окрестностям, собирая одёжку для девочки-куклы и решая простые аркадно-логические задачки.
По мере прохождения мы попадаем в различные разделы сайта, где знакомимся с рисунками, youtube-мультиками и флешками автора. Сделано это весьма непринужденно и атмосферно. В самом конце мы узнаем небольшую историю про нашего персонажа, а собрав все 48 элементов гардероба, сможем найти кое-какие бонусы.
читать дальше >>
Привет из прошлого 2003 года, и даже более того, 1998 года.
Игра мала, коротка и замечательна...
читать дальше >>
http://vimeo.com/18631632
Kruunu (6.1 мб) — быстрый ретро-платформер, где нужно забираться на какую-то башню, избегая всяких неприятностей. Главная способность героя — приклеиваться к отвесным стенам (прям, как в каком-нибудь [super] meat boy). Определенная сложность также присутствует, но она не слишком высока, в частности за счет щедро расставленных чекпоинтов. В целом, игра бодрит, не дает расслабиться и содержит много-много удовольствия.
The Bucket (flash) — новая игра от Nitrome для их «чудо-приставки» (Nitrome Enjoyment System). Немного аркады, немного физики. А идея в том, что мы при помощи мышки перевозим енота в ведёрке на веревочке. Самая забавная часть — смотреть на то, как милое животное пытается туда запрыгнуть. Правда очень раздражает, что енот также легко из него может и вывалиться. В общем, не самая простая и захватывающая игра, но всё же стоит попробовать — вдруг понравится.
читать дальше >>
Глава первая (В которой мы знакомимся с Велиалом и несколькими "пчелами")
Ну вот, перед вами Велиал.
Как вы возможно увидите, он спускается по карьерной лестнице из-за своего "друга" Кристофера Робина Сатаны, головой вниз, пересчитывая ступеньки собственным затылком: бум-бум-бум. Другого способа сходить с "лестницы" он пока не знает. Иногда ему, правда, кажется, что можно бы найти какой-то другой способ, если бы он только мог на минутку перестать бумкать и как следует сосредоточиться. Но увы - сосредоточиться-то ему и некогда...
Как бы то ни было, вот он уже спустился и готов с вами познакомиться.
- Велиал. Приветствую вас, почтенный доктор Фауст! Очень приятно! Мерзко опрятно!
читать дальше >>
Этот мини-обзор посвящен мини-игре Tiny Barbarian о мини-варваре, судьба которого сыграла недобрую шутку: обнаружив себя одиноким на замёрзшем поле боя, он повстречал мистическую парящую барышню и немедля в неё влюбился.
И всё бы нипочём крохотному варвару, если б не тот факт, что эта таинственная леди зачем-то натаскивает на него орды зомби, лучников и волков.
читать дальше >>
- Vici
- 27 января 2011, 19:32
Игра сложная, но не только уровнем сложности самой игры с требованием внимания к тактике боя и продумыванием деталей битв загодя, но также и требованиями к умениям самого игрока к восприятию игр. Меня самого в начале до ужаса испугало то, что на поле битвы у воинов нету никакой вообще анимации: плавное передвижение статических картинок, и это все. Но побег с места игры я не совершил, потому что знал кое-что из игры интересное, и знал, что это еще далеко не все...
В принципе совет краток: скачайте дэмо и патчи, после поиграйте, поймите любите вы это или нет, а после любви, по возможности, отблагодарите автора. Ее даже уже на официальных дисках можно купить*, и различные кошельки для благодарности у этой игры также открыты. Как я понял изучая сеть, у многих кто играл появилось желание отблагодарить автора и даже более того, это сделалось. (Ты отобрал у меня два месяца жизни! Спасибо тебе, я благодарен тебе за это, вот держи твои деньги!)
читать дальше >>
Последние обновления