endeavor (flash) — отличный и довольно продолжительный платформер, чем-то напоминающий самый первый knytt — здесь нет никаких опасностей, лишь множество всяких красот для исследования. Играем мы за маленького гнома, который будет получать новые способности и набираться сил, поедая фрукты. Также в игре есть несколько концовок.
Anbot (flash) — простенькая и забавная игра про робота-рабочего, решившего сбежать со своей родной фабрики. В наличие куча злобных гигантских роботов, пытающихся ему помешать, но с каждым из них можно будет легко разобраться буквально в пару кликов.
читать дальше >>
- Gyt
- 04 декабря 2010, 00:19
Решил поделиться одной интересной находкой.
Как можно догадаться из названия, действие игры происходит в мире Кэролловской Алисы. Итак, Алиса - мертва (сюрприз-сюрприз), вы просыпаетесь без сознания, не имея ни малейшего понятия кто вы и что случилось, зато с твердым намерением найти ответы на эти вопросы. Автор по-своему переосмыслил вселенную книги, здесь не будет розовых соплей, зато будет много крови, трупов, шизофрении и немного черного юмора.
читать дальше >>
Я нашел оригинальную игру. Таких сейчас делают мало, но иногда бывают просветы.
То, о чем я вам сейчас расскажу - это shmup. Казалось бы, банальщина, стрелялка. Но оказалось не так.
Factorium - забавная стрелялка с непрямым управлением. "Как же это так, непрямым?" - подумаете вы.
читать дальше >>
Что ж тема этой пятницы обозначена 3-мя словами в заголовке, но это не значит, что все игры будут содержать в себе все 3 компонента. Для хорошей игры часто будет достаточно и одного.
http://vimeo.com/15297796
Новинок сегодня будет немного. В принципе, всего одна игра. Radical Fishing (flash) — рыбалка поистине безбашенная и радикальная. И это не только, потому что мы ловим тонны рыбы (где-то по сто голов на один крючок), но и потому что после мы подкидываем добычу высоко в воздух и безжалостно её расстреливаем.
Зачем? Это вопрос не к этой игре. Тут даже цели нет. Но занятия найдутся — можно, к примеру, открыть все виды рыб, купить все апгрейды или добраться до 500-метровой глубины.. Кому-то это покажется скучным, кому-то веселым — попробуйте.
GunBlood (flash) — это быстрейшие пистолетные дуэли с компьютерным игроком. Происходят они так: мышкой опускаем свой пистолет, ждем конца отсчета, после чего моментально поднимаем пистолет и пытаемся изрешетить противника пулями. Схватки длятся считанные секунды!
Всего в игре 9 уровней + несколько дополнительных. До конца дойти будет непросто.
читать дальше >>
Наш старый знакомый nifflas снова в деле, если можно так выразиться. После весьма неоднозначной игры [[finck]] швед решил совершить небольшой финт ушами, а именно взять и соединить две свои игры, которые собственно и заставили говорить о нём, как о таланте в мире игроиндустрии. Речь, конечно же, про [[knytt]] и [[within a deep forest]], а проект называется (кто бы мог подумать?!) KnyttWaDF, что расшифровывается как knytt within a deep forest. Почитать больше можно на его форуме, а скриншот я прилеплю и здесь, красота ждёт неимоверная:
Расстраивает только то, что по словам самого Ниффласа, раньше 2012 года игру ждать не следует. Ну что ж, поиграем перед концом света, значит.
Кстати, сейчас работа над KnyttWaDF приостановлена, потому что Никлас делает другой платформер, который называется the great work. Игра создаётся в поддержку некого документального фильма, и ниже можно посмотреть её трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=QRsUCyYp5F8
Релиз этого творения должен произойти в ближайшее время.
- Jazz
- 23 ноября 2010, 16:09
15 ноября 2010 Matthew Annal’ом на чердаке была найдена самая известная консоль всех времён — Nitrome Enjoyment System. Будучи бывшим их флагманом, компания не могла оставить без внимания это событие и на ностальгической ноте решила запилить самые известные и продаваемые игры с приставки. Увы, знаменитая Nitrome glove, создающая эффект дополненной реальности (и это в 1984 году!) была утеряна, но зато коробка и консоль прекрасно сохранились. Можно распечатать и склеить.
Не нужно объяснять, что таким способом Nitrome просто решила запустить линейку игр, копирующих частично игры с Nintendo Entertainment System (Dendy). Например ещё не вышедший Shoot-стёб над Duck Hunt с пришельцами в главной роли или 52 in 6, скорее всего, высмеивание богомерзкой коллекции игр Action 52 и т.д. На данный момент «портирована» только игра S.Treadmill, но каждый месяц обещается новая. Среди представленных: уже упоминавшиеся 52 in 6, S.Treadmill и Shoot, а также The Bucket, Pop. Bros., BalOOn, Maths, Ninja.
читать дальше >>
Интерес, проявленный к первому уроку, и последовавшие обсуждения, а также замечательные работы, которые посетители начали рисовать и выкладывать в комментариях, показали, что начинать всё же следовало с основ. Исправляю ошибку и предлагаю своеобразный приквел, в котором мы познакомимся с азами pixel art’а перед тем, как приступить к изометрии.
читать дальше >>
Среди казуальных игр разного калибра выделяется достаточно мощный жанр симуляторов-тайкунов. Тайкуны уже есть на самую разнообразную тематику, начиная от больницы и заканчивая тюрьмой. На фоне этих обильных фантазий описанная ниже игра выглядит немного бледновато, зато этот в своём роде тайкун выполнен на флеше.
А говорю я про Corporation Inc., в котором игроку предстоит взять на себя некоторые функции управления компанией. Делается всё достаточно просто: строим блоки для офисов, туалетов, кафе, нанимаем различного рода работников, обустраиваем их быт, проводим улучшения, получаем прибыль. Ко всему этому делу привязаны 32 достижения.
Графика мила, звуковое сопровождение на сносном уровне, потому пару часов жизни игрушка может занять. Из минусов хочется отметить идиотизм некоторых ачивок и дикие тормоза, начинающиеся при скоплении изрядного количества работников. Ну, например, следующий скрин был сделан во время самой настоящей пошаговой стратегии.
И это всего-то при десятиэтажном здании фирмы (при максимальной высоте в 120 этажей).
Кто готов терпеть это - пожалуйста, играем.
- Jazz
- 20 ноября 2010, 18:01
Сегодня в пятничной подборке немного необычные и мало кому известные игры. Но, по-моему, все они достойны вашего внимания.
http://www.youtube.com/watch?v=lVoSYDWX2Ig
Octodad (337.2 мб) — трешевая 3D-адвенчюра от студентов DePaul University. Играем роль отца-осьминога, который прикидывается человеком, делая самые обычные повседневные дела самым необычным образом. Дело в том, что управление осуществляться одной лишь мышкой примерно таким образом — берем «конечность» и тянем в нужную нам сторону (например, чтобы ухватить предмет или что-нибудь им сделать). Да, нечто подобное уже было в Penumbra, но здесь этот принцип доведен до абсурда — всё от ходьбы до мойки полов и посуды будет делаться таким образом. Это сложно, весело и не успевает надоесть, так как игра продолжается от силы минут 30.
(Ах да, желательно минимальное знание английского)
Activate the Three Artefacts and then Leave — новая игра от Стефена Лавилля (Stephen Lavelle). У него все игры поистине странные, часто малоиграбельные, но интересные. В этой вот нужно исследовать небольшую на вид конструкцию, активировать 3 артефакта и вернуться назад. Казалось бы, что тут хитрого?
А то, что конструкция состоит из почти одинаковых кубиков и изнутри покажется чуть ли не бесконечным, изматывающим лабиринтом. Нормальному перемещению также будет мешать и эффект «замыливания» дальних объектов. Так что ориентироваться придется в основном по звуку. Очень необычные ощущения.
(Внимание! Разработчик рекомендует выбрать качество графики «good» или ниже, иначе возможны глюки [инвертирование мышки и т.д.])
читать дальше >>
Вариант классической игры "Змейка", выполненный в стиле 8bit. Snake же все знают, все играли, да? Вот эта игра - самая стандартная и знакомая всем вариация.
Старался оформить так, чтобы выглядело приятно, аккуратно и красиво. Поиграть можно здесь.
Дизайн игры максимально приближен к играм 8bit-ных приставок. Гамма, состоящая всего из двух цветов ещё больше погружает в атмосферу 90х годов.
Правила по-прежнему не изменилась. Игроку предстоит управлять длинным существом, напоминающим змейку и собирать еду, избегая столкновений со стенками и собственным хвостом.
Лучший результат запоминается, поэтому побить собственный рекорд можно попробовать и в другой раз. Также можно соревноваться в количестве набранных очков с другими игроками!
В последней версии лично доходил до 94640 очков, змейка охватывала весь периметр игрового поля, а её меньшая часть кружила внутри.
Надеюсь, игра получилась интересной.
Enjoy! =)
Здравствуйте, граждане! Позвольте представить вам.... *барабанная дробь*
...Toribash! Не знаете что это такое? Ну что же вы не виноваты... Представьте себе пошаговый 3D-файтинг... Представили? Знаю трудно, но всё же постарайтесь...
Всё равно сложно? Ладно не буду мучить... Это игра, аналогов которой пока нет в мире.
Toribash — это файтинг, в котором нет готовых движений, как, например, в том же Tekken иль Street Fighter, тут всё по другому...
читать дальше >>
У меня тут появилась идея завести еженедельную рубрику. Это бодрит и не дает надолго расслабится. А сама идея очень проста — буду писать о тех играх, о которых мне хотелось написать, но при этом хотелось не настолько сильно, чтобы делать отдельный пост.
Главный вдохновитель — The Weekly Report by Paul Eres & TIGSource (кстати, классный у них редизайн, да?).
Как и обещано в заголовке, начнем мы с Petri Purho. Да, Петри наконец-то сделал новую игру, и в отличие от сомнительной первоиюльской Cut It, она мне приглянулась. Maze of Space (9 мб) повествует о прогулке по случайно генерируемым подземным лабиринтам. У нашего героя есть пушка и даже инвентарь, а у лабиринта — лишь монстры и лесенка на следующий этаж. В общем, нечто похожее было в Shoot First, но не в этом дело. Дело в графике! Не знаю, как это назвать... Деревянный pixel-art? В любом случае, смотрится классно! Да и играется тоже ничего.
читать дальше >>
Разработчики из команды Noumenon называют свое творение уникальной комбинацией гонки и головоломки, с простым сюжетом и глубоким захватывающим геймплеем. Что ж, давайте возьмем в руки микроскоп и рассмотрим игру крупным планом!
читать дальше >>
A House in California — короткая, необычная и в чем-то поэтичная игра-история. Здесь не будет классических квестовых «идти-взять-использовать». Вместо них мы будем вспоминать, забывать, читать, писать, смотреть, слушать и делать много других разных действий, которые нам предложит игра.
читать дальше >>
Жанр: Exploration/3d shooter/RPG
Описание:
17** год. Небесный город **** управляется жестокой и деспотичной Маэстро. Она ведет борьбу против неугодных ей людей с помощью Доктора Н, который разрабатывает уникальный наркотик - Amoralis. С помощью него можно контролировать разум "неугодных" и использовать их в своих целях. Но Маэстро боится влияния Доктора, и она приказывает солдатам убить его. Он успевает запереться в своем кабинете, где сам принимает огромное количество Amoralis. Он дает отпор наступающим солдатам и на некоторое время скрывается.
Через несколько дней Доктор объявляется в городе с Психоформерами - людьми, чей разум защищен огромными компьютерами, надетыми прямо на мозг. Их тела не подлежат разрушению, лишь повреждение мозга способно их убить. Более того, Доктор распыляет Amoralis в городе, что привело к ужасным последствиям: некоторые обезумели, другие же стали сильнее и физически, и ментально. Ненависть, копившаяся годами к Маэстро, выплеснулась в ужасную гражданскую войну.
Цель игры: уничтожить Доктора Н.
А вот и ссылко
Управление:
WASD, ЛКМ - стрельба, ПКМ - использование скилла, E - "перезарядка" скилла, F - использование аптечки
Разработчик:
Thomas Y.
Последние обновления