![steamsum.jpg](/uploads/images/1/3118/steamsum.jpg)
Что-то я немного припозднился, но всё же решил доделать очередной свой список заманчивых предложений распродажи стима. Продлится она до 5 июля, так что вполне можно ещё что-нибудь прикупить. Я по-прежнему выбирал только игры с хорошими отзывами, которые имеют максимальную скидку за всё время продаж и лично меня интересуют (будет много пазлов и квестов). В целом набралось больше 50-ти позиций, я разделил их на 4 условных части по годам, а ещё обозначил купленные мной игры знаком «>», а те в которые ещё и играл «>>», возможно кому понадобится.
читать дальше >>
![nakolennik__04.png](/uploads/images/3977/3120/nakolennik__04.png)
Приветствую, Гамин!
Почти через два месяца после начала, закончился четвёртый Наколенник. Попробовать игры участников и оценить их работу вы можете здесь. Если захотите, пользуйтесь общим архивом моей сборки. А вот возможность посмотреть на то, как в них буду играть я, вам предоставится уже завтра (а возможно и послезавтра, если игры окажутся достаточно длинными).
Трансляция проходит здесь
Встретимся в субботу, в 18:00 по московскому времени. Заходите, будем вам рады!
читать дальше >>
Привет, Гамин!
![cover_666.jpg](/uploads/screenshots/15414/12775/medium_cover_666.jpg)
Marginal act on Itch
Сегодня выходит моя игра — Маргинальное действие. В целом она была в разработке 7 месяцев, но с событиями этого города я живу уже три года, еще начиная с Василисы (она все еще доступна на джолте). Вторым был проект Беспамятство, но он не реализован и некоторые наработки перетекли в Маргинальное действие. В частности из Беспамятства пришла сцена театра и механика исследования мира.
В целом для продолжения деятельности мне необходимо набрать 400 копий, что маловероятно, учитывая специфику игры и платформы, но все же надеюсь на лучшее.
Так что прошу всех желающих поддержать проект покупкой и рассказом друзьям. В планах имеется игра про Очередь и к ней уже сделаны некоторые арты (в конце поста). Так же хочется сделать небольшое дополнение к действию про мясную церковь.
читать дальше >>
Наверно некоторые знают, что на соседней Коленке проходил Наколенник номер 4.
И вот он вообще-то подошёл к концу. Забавная история со сроками приключилась: в момент начала конкурса у меня ещё сессия была. И вот после конца сессии оставалась неделя или вроде того. А потом конкурс продлили на целый месяц! (За что Разери спасибо, хоть ДаркДес и негодовал от этого).
Ситуация смешна тем, что за ту неделю у меня было «ну практически готово, только одного режима нет». В итоге, спустя месяц я только соединил все «комнаты» между собой и даже почти сделал режим называемый «Башня», но ... в итоге не доделал и пришлось выкинуть его из конкурсной версии.
Сейчас уже конкурс закончился и я участвую с тем, что есть по сути. Это не то чтобы прям ИГРА и даже не прототип — скорее это идея.
читать дальше >>
Добрый день, Гамин!
Не так давно на просторах Twitter появилось сообщение от разработчика Papers, Please:
![skrin.png](/uploads/images/35117/3107/medium_skrin.jpg)
Съемкой и постановкой короткометражного фильма занимаются Лилия Ткач и Никита Ордынский, выпускники Московского института телевидения и радиовещания «Останкино».
Мы пригласили их к нам, в подкаст «Спасибо за рыбу», чтобы задать несколько вопросов, обсудить тенденции в мире игр и искусства, и поговорить про интересные игровые проекты.
читать дальше >>
Привет всем!)
Хочу вас познакомить с нашей игрой OVIVO.
В мире OVIVO Черное и Белое живут в гармонии. Переплетаясь и заменяя друг друга, они соблюдают равновесие. Главный герой — OVO, порождение этих двух половинок, которое обладает свойством перемещаться из одного пространства в другое. Создание путешествует по абстрактному миру, и, преодолевая опасности, собирает символы, которые помогут узнать, какие тайны хранит этот мир, но интерпретацию его истории мы оставляем на вас.
читать дальше >>
Купил на распродаже горсть спелой клюквы, поиграл, пишу пост.
![20170623135202_1.jpg](/uploads/screenshots/15215/12765/medium_20170623135202_1.jpg)
читать дальше >>
![20170624225849_1.jpg](/uploads/images/8797/3098/medium_20170624225849_1.jpg)
Я сегодня все-таки пересилил себя, зашел на сервер новой Sub Rosa и удивился — это уже не старая игра, а какое-то нагромождение, но оно, черт, живет, живет и дарит тебе уже другие впечатления, новый тарантиновский экспириенс.
Здесь появились бургеры и вертолеты! Здесь снова разворачиваются интересные истории!
читать дальше >>
![20160728215648_1.jpg](/uploads/images/8797/3091/medium_20160728215648_1.jpg)
Quadrilateral Cowboy — это блюз, открывающийся сценой поездки на крутых мотоциклах.
читать дальше >>
Некоторые личности уже заметили, что я пропала на целую неделю. На самом деле со мной всё в порядке, просто была в Питере, сначала на White Nights а затем просто гуляла, после чего отсыпалась и отходила. Море впечатлений! Теперь, когда я собралась с силами и уже маленько подзабыла, буду вспоминать, как же всё прошло.
![1HDsLkc](https://i.imgur.com/1HDsLkcl.jpg)
Для начала передаю пламенный привет всем, кого видела в Петербурге! Очень рада, что удалось пересечься со старыми друзьями, а также найти новых друзей, а некоторые могут стать даже моими партнёрами! К тому же на этот раз собрала рекордное количество визиток, которые до сих пор еще все не перебрала до конца. Огромное спасибо всем, кто заходил ко мне на стенд, и за вашу поддержку!
То есть если кратко, то я довольна поездкой, но если длинно, читайте под катом!
читать дальше >>
Приветствую всех!
По многочисленным просьбам приходящим мне на почтовый ящик, выкладываю free демо-версию моей игры — «Тайная Доктрина» \ «Secret Doctrine».
Гугл-драйв, WinRar архив (976 MB).
читать дальше >>
Название: The beginning of the end
Жанр игры: RPG
На каком движке/конструкторе: Unity 5
В каком пространстве: 3D
Какой вид в игре: от третьего лица
Какой Язык Пр. используется в игре: C#
Для какой платформы: PC
Какой тип лицензии распространения: Бесплатно
Сроки разработки: с 2016 года
Состав имеющейся команды: два человека
Ссылка на группу в ВК: vk.com/public142174411
2052 год. После объединения бесчисленного количества альтернативных вселенных, пространство начало разрушать само себя и смешиватся между собой искажая время. Для людей это разрушение было схожим с чувством вхождения в сон и полной потерей памяти, из-за чего никто не мог вспомнить что произошло и где проснулся.
Но, были люди которые могли помнить свои перемещения между различными пространствами и с каждым новым разрушением таких людей становится все меньше из-за существ которые перемещеются из одного времени и пространства в другое и некоторые из них научились контролировать перемещения.
Главный герой игры как раз из тех кто помнит о своих перемещениях и не только это, о чем он узнает по мере того как будет узнавать о себе и других людях со схожими способностями. Именно ему престоит понять в чем причина этих последствий и есть ли возможность вернуть все на свои места.
- Tsuna
- 22 июня 2017, 14:19
00
Всем привет.
Недавно выпустила одну небольшую, и довольно необычную (по моему скромному мнению), игру. Геймплейно всё просто: адвенчура, забавная нелинейная история о рыцаре, который в один прекрасный день попал в неприятную ситуацию и как он из неё выпутывался. Сделано на Twine 2 (формат истории -Snowman). Интерфейс состоит из ссылок/кнопок. Проходится до одной из возможных концовок за несколько минут.
В чём же необычность?
читать дальше >>
![1024x500.png](/uploads/screenshots/15513/12744/medium_1024x500.jpg)
Всем привет, сегодня я хочу рассказать о релизе сиквела одной из моих удачных игр. Механическая Коробка — это набор головоломок. Её можно было бы назвать квестом, но здесь нет глав. героя, да и сюжета особого — нет. Есть небольшая предыстория (кто угадает к какому произведению эта отсылка?):
читать дальше >>
![9mgm5qxa4t2v3jllr3h9eg_r.jpg](/uploads/images/13680/3067/medium_9mgm5qxa4t2v3jllr3h9eg_r.jpg)
Вообще, сливать такую инфу наверное не айс, но всё же, вот ссылочки на сайты с инвесторами:
Вот самые результативные:
1 — investors.partners
2 — business-platform.ru
3 — investtalk.ru
Более или менее:
1 — start2up.ru
2 — investgo24.com
3 — startupnetwork.ru
4 — investorov.net
Стырил из комментария к посту ребят на хабре, из их опыта(ссылки ведут на их продукт на площадках, поддержим ребят^^): Оригинал
Наша команда нашла спонсора благодаря хорошим знакомствам...и реальному общению. Как знать, быть может интернет-площадки тоже работают =)
P.S>Если вы делаете откровенный «трешак», совет — не лезьте, а поучитесь и только потом ищите инвесторов. Только отобьёте всех хороших людей, что ищут куда вложить средства. Не запорите всё, как с гринлайтом, ребят...
Последние обновления