Предлагаю выбрать лучшую игру 2017-го года.
Но сделать это по-новому. Я начал составлять подборку игр, вышедших в 2017-м году. Туда каждый может добавить свою любимую игру (2017 г. выпуска, разумеется). И проголосовать за любимые игры.
Эта игра стоит наравне с шедеврами Кситилона.
Поразительное сочетание нечитаемого шрифта и сливающихся задников
Когда я еще под стол пешком ходил, уже учился геймдеву у Слоупок Продакшн.
Название этой игры будут вспоминать еще несколько лет.
Один из самых вылизанных и законченных проектов года.
Не знаю уж как так случилось, но об этой игре я почти ничего не слышал ранее, а если и слышал, то не придавал никакого особого значения. Листая страницы в Стиме на этой зимней распродаже, я наткнулся на «Stories Untold»: чисто символическая из-за высокой скидки цена, сочные скриншоты в эстетике восьмидесятых, обилие четырех- и пятизвездочных отзывов от крупных изданий, целая коллекция лавровых венков с номинациями на различных фестивалях. Да ещё и жанр – «text-based adventure». Ну ничего себе! Стало как минимум любопытно, что представляет собою игра. И действительно — тут есть о чем полюбопытствовать.
Матеуш Скутник в этот раз немного припозднился с нашей традиционной новогодней игрой, но всё же выпустил её в срок. Вот она: Where is 2018? — очередной коротенький платформер в стиле карандашного наброска на несколько мрачном зеленоватом фоне. Наш дед морозик может прыгать и кидать снежки, переключая ими всякие рычажки, чтобы продвинуться дальше и найти 2018-ый. Как и в прошлый раз игру придется скачивать — автор окончательно перешёл с flash'а на game maker, и возможно скоро мы увидим его новые большие игры в стиме.
🐶 С Новым Годом всех! 🐶
31 декабря 2016 года я написал пост на Гамине, в котором предложил всем писать в комментариях свои пожелания для 2017 года. Давайте откроем этот пост, посмотрим что сбылось, а что нет, и напишем новогодние пожелания для 2018 года.
Начну с себя.
Подходит к концу 2017 год. Предлагаю подвести его игровые итоги — самые интересные события и игры, не обязательно инди.
Я один просто физически не могу поиграть во все игры, вышедшие в течение года, поэтому ниже мой личный взгляд на интересности, в комментариях пишите ваше мнение.
Итак 2017 заканчивается, пора подводить итоги.
В этом году портальные казуальные игры загнулись окончательно, так что было продано всего 2 казуалки
В начале года внезапно продался Cave Golf, который был сделан еще в 2016
Опубликованы игры конкурса: http://kril.ifiction.ru/2017/12/24/igryi-kril-2017/
Игры разные, поэтому если вам не зашла одна или другая — не спешите с выводами, попробуйте другие.
Есть визуальная новелла и квесты, интерактивные рассказы и приключения.
Есть нф-фантастика, дизельпанк, фэнтези, романтика, гонки, боевик, исторические и псевдоисторические приключения, хоррор, сказки и другое, что и классифицировать-то сложно.
Вы можете делиться отзывами и впечатлениями от игр прямо здесь, я передам все отзывы на форум проведения конкурса со ссылкой на ваш комментарий.
В начале декабря поучаствовал в джеме Ludum Dare 40. Кто вдруг не знает — это такая сходка разработчиков игр от мала до велика, где за выходные надо сделать игру и загрузить на сайт с последующей оценкой участниками работ друг друга. Игра создаётся на объявляемую в самом начале мероприятия тему. До этого я участвовал 4 раза в одиночном варианте (Compo) и 4 раза — в команде (Jam). В Jam менее жёсткие правила: можно без всяких формальностей использовать код из других своих проектов, брать кого-то ещё в команду, и есть дополнительные сутки (всего 72 часа) на разработку игры. Судятся Compo и Jam тоже отдельно, так что одиночки обычно идут в Compo, иначе сложно конкурировать с другими командами.
Последняя неделя в 2017 стремительно убегает, и было бы как-то не слишком здорово оставить конец года без какого-нибудь символического знака препинания. И потому – заключительная на этом витке вокруг Солнца моя подборка с инди-играми! Здесь разное – и более-менее геймплейные вещи, и несколько неигровых штук. Выражаю надежду, что что-нибудь из этой подборочки поможет скрасить свободные минуты в предпраздничные дни и на грядущих праздничных выходных. Посмотрим же!
Моя первая игра жанра RPG в постапокалиптическом мире, разработка идет относительно не долго, игра не планируется быть похожей на STALKER 10 или на Skyrim 2, я не планирую игры продажи в стим, а значит игра будет бесплатной, потому что Steam убьет свободу в моей игре, планируется возможность убийства детей, продажа их в рабство, наркоторговля, ну разве она сможет попасть в Steam? Я думаю — нет.
Игра будет давать абсолютную свободу, не будет линейной, не будет основной сюжетной линии, можно будет не только отыгрывать плохого человека, но и доброго.
Будет проработанная система навыков, система диалогов и умений, будет большая локация состоящая из пустоши, городов и заброшенных мест. Уже есть система костомизации и смена одежды. Настроен и сам персонаж.
Последние обновления