Tales of Cosmos: двое в космической лодке, и один из них обезьяна

Crawl

Hatman

Claustrophobia: The Downward Struggle

Протестируйте демку

Проекты

Запись №1

Глава 1: «Овечка или не овечка»

После того как моя лень одобрила создание игры я принялся за модели, первую партию я сделал без блога,(дальше планирую писать все в блоге). Ну я и приступил...

(Торжественным голосом) Ну и что же, вторую партию моделей открывает... Овечка!

Начнем.

ЗАПУСКАЕМ ПРИЛОЖЕНИЕ:wdh8a83

читать дальше >>

Предыстория

Ну, что ж... Я начал создание игры еще до этого блога, так что... думаю надо бы начать с предыстории.

Начнем!

И началось все с (не гнобите меня) Майнкрафта, Вы наверное спросите: Как это бл*ть связано?!!

Я отвечу, сначала я начал там строить всякие постройки, был «архитектором», потом мне стало скучно и я стал изучать командные блоки и команды, я начал создавать свои карты, мини игры, всякие механизмы. Потом когда я был на пике своих возможностей ко мне подошёл папа (он программист) и сказал: Хей! Почему бы тебе не создать свою игру, это то же самое только результат гораздо лучше, и ты можешь стать популярным. Это меня зацепило, я вспомнил свою мечту, начал выбирать движок, язык, стиль. Я начал с игры MQA.. Ну как говориться в семье не без урода. После неудачи я начал ходить на курсы, (это было бесполезно, не ходите на курсы) Ну и потом я опять забросил эту идею, и пошёл играть в майн, но понял что.. Он перестал быть интересен, вспомнив как я раньше играл, часами на пролет, в моей голове что-то переключилось, и я стал одержим этой идеей. Вспомнив за что я любил майнкрафт (за возможность программировать и создавать свою игру внутри игры) и родил гениальную идею, Робот который программирует реальность. И вот через месяц я взялся за игру, а еще через месяц я принялся за работу.

читать дальше >>

Сделал небольшую игру на Construct2. Играем за руку в перчатке, помогаем добраться до короны, безумному бродяге, который не замечает ничего на своем пути. Каждый уровень это простенький пазл, на одном экране. Поиграть можно на Gamejolt и Newgrounds

screen3.png

Демо-версия. Хм. Сухо как-то выходит.

«Один адский день» ДЕМО-версия.

Хм. Сухо как-то выходит. Надо всё это приправить историей. И желательно детективной, да ещё и с невероятной развязкой.

На город надвигалась ночь. Её тёмные крылья медленно плыли над домами, подобно древней птице летящей над великанами, заставляя их глаза-окна постепенно гаснуть. Погасли самые стойкие и лишь один не сдавался, отказываясь закрывать глаза.

Это были окна разработчика инди-квеста и этот проект, подобно вампиру присосавшемуся к шее жертвы, вытягивал из него последние силы. Казалось, ни что не способно утолить его безграничный голод. Устало взглянув в его бездонные глаза, разработчик занёс палец над кнопкой отправки на тестирование. В его воображении это был осиновый кол занесённый над сердцем кровососа. Сил совершенно не оставалось и лишь надежда на скорое избавление придавала сил. Близился час расплаты. разработчик из последних сил нажал кнопку «отправить на тестирование» и провалился в глубокий сон без сновидений.

читать дальше >>

Космо-Барашковый Забег!

bWMqnzt

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cosmic.swiftrun

Космический барашек, по имени «Свист», участвует в межпланетных, опасных соревнованиях по бегу.На пути к финишу, участники собирают пузыри, внутри каждого может оказаться магический бонус, очки славы или способность, дающая преимущество перед соперниками. Остерегайтесь опасных пульсирующих колючек, они имеют разное обличье, но все они одинаково опасны для бегущих. Помимо обычного бега, скафандры дает возможность взлетать на любую высоту на пузырной тяге. Стремительный бег и прыжки взлеты очень утомляет овец, но короткий сон и поглаживание дарит энергию, и вы можете дальше бежать, преодолевая препятствия! Повышайте умение скорости бега, выносливости, ускорения, а также магических способностей, таких как защитный кокон или вращающийся топор. Правило одно — никаких правил! Побеждает только первый! Однако для доступа к другим планетам, требуется определенное количество звезд, которые можно заработать только участвуя в беге и собирая как можно больше очков славы. Удачного вам бега!

  • Card
  • 22 июня 2018, 05:50
  • Com181
  • 3

Обновление игры - Закрытое пространство: цена выживания

О игре:

Вас похищает маньяк. Вы просыпаетесь в комнате с бетонными стенами, с хламом и какими-то объектами. Каждые 24 часа маньяк на свое усмотрение скидывает вам вещи, и следит, что вы будите с ними делать. Ваша задача выжить и выбраться с помощью хлама и вещей.

Что же обновилось?

Появилось меню выбора маньяка, режима и персонажа (сейчас ассортименты мизерный так как это Demo версия, в дальнейшем их будем намного больше).

читать дальше >>

Второй пост :)

Здравствуйте :)

Несмотря на то, что в комментариях к первому посту, люди пророчат закрытие проекта и кого-то разочаровывает мой рууЗкыи язык, я напишу второй пост. И да, специально для Вас, дорогие друзья, я добавлю сюда еще больше воды! (или нет?.. Скоро узнаю, из Ваших же комментариев ;P )

В своем втором посте, я хотел бы рассказать о таких вещах, как «Магия и механики, Развитие персонажа, Интерфейс и Погодные условия».

Сразу хотелось бы отметить, что это лишь часть того, что уже существует на данный момент. В процессе разработки игры, так или иначе, часть её элементов будет дополняться.
Так что, описывать цифры глобально (25 единиц урона, 35 брони, 81.995% кислорода в крови), я НЕ ВИЖУ СМЫСЛА и поэтому НЕ БУДУ (те цифры, что на скриншотах — приблизительные.)
Всему своё время.

Итак — начнем!

читать дальше >>

Chronicles of cyberpunk 2 Awakening - дневник разработки #2

f4oHRU6

Сорри, что давно не писал, было особо не о чем.

Решил использовать более 500 моделей из первой части. В нее все-равно играло мало людей, поэтому не вижу ничего криминального. Полтора месяца размещал модели в нужных локациях и теперь все выглядит интереснее.. но новых моделей тоже будет немало

читать дальше >>

Надежда Ноэля

Здравствуй, gamin!

Сегодня я хотел бы поделиться с вами новостью, о разработке совершенно неизвестной, но крайне любопытной игры.
Название еще рано давать, так как это может быть связано с сюжетом, так что просто назову его «Надежда Ноэля» :)

8ZMKChK

читать дальше >>

Проект «Error name: Windy31» — это игра которая высмеивает современные игры в жанре инди-хоррор. Главный герой — Windy31, известный ютубер в узких кругах. Игра пока на стадий задумки, но есть наработка меню.

wcRXC9S

Геймплей состоит из — хождения по локаций и поиск предметов, также есть бессмертный противник, при столкновений с которым г.г. погибает. Дата выхода игры не известна.

Clockman. От мечты детства до реализации.

Clockman — игра-антиутопия, в которой показаны последствия развития технологий, стремления к унификации и возведения в культ крупных корпораций и брендов. Желание объединить все государства воедино дал корпорациям шанс встать во главе всего человечества. Мы вам расскажем историю одного человека с необыкновенным даром, который смог изменить ход истории.

читать дальше >>

Сбой

CDvwhff

Скачать

Чё делать? Нипанятна!

В виде от первого лица нужно наводиться на людей (на голову) мышкой, чтобы с ними поговорить. Значка нет. Возможно потом это будет исправлено.

Меня убили гопники! Чё за дела? Так и надо?

Это плохая концовка. Патроны нужно экономить.

Чё это такое было в конце? Меня кидает опять в начало!

Значит вы что-то сделали не так.

934XeSU

yYrDSWL

lPrfPGz

jGjhtZd

Небольшой квест-история навеянная Пелевиным и постперестроечными фильмами.

Играть осторожно.

Создатель игры не несёт ответственности за возможные последствия,
как, впрочем, и за всё остальное.

читать дальше >>