TDS: теперь более развернуто

Moonforge

Барабаны войны

Rock Of Ages

Смола :: мысли по поводу

Разработка

Как я делаю трейлеры к своим играм

Как многие местные знают, игры я делаю давно, в соло со всеми потрохами. Финальной частью любой разработки для меня является трейлер, промо ролик к игре. Он должен раскрывать суть игры и продемонстрировать что в ней есть. Об этом и будет этот пост-мануал.

FNVRjlX

Это одна из вариаций статей, которые я опубликовал на днях здесь и здесь. Заслуживает отдельной статьи, а не просто ссылкок. Так что читайте и пользуйтесь=)

читать дальше >>

Концепт игры "The missing girl"

       Про игру «The missing girl»

Жанр будущей игры — это Horror, где главный герой — пытается найти свою дочь в огромном пустом самолёте, попутно борясь со своими страхами. Ключевой референс — Silent Hill, Inside, Resident Evil. Платформа: РС.

7uwTbeX


        Предыстория:


Главный герой, его зовут Том, обычный рабочий на стройке, страдает галлюцинациями из-за травм головы. Том регулярно принимает нужные ему таблетки, от которых галлюцинации прекращаются. Чаще обостряется эта травма от замкнутых тёмных помещений, поэтому он постоянно носит при себе баночку таблеток и карманный фонарик. Главному герою нужно лететь в командировку и он решает взять туда свою дочь…

читать дальше >>

Доработать игры

Задался простым, но одновременно с этим сложным вопросом в плане доработки проектов.

Как изменить уже имеющеюся игру, чтобы она стала лучше?

Хотел поинтересоваться как бы вы поступили и\или что посоветовали бы. Допустим есть некоторая игра с некоторым геймплеем. И нужно как-то доработать её так, чтобы стало интереснее\веселее\экшоновее.

Конечно самый простой вариант это выкинуть эту игру и сразу начать делать просто хорошую и интересную, но так каждый дурак сможет!!1

Какими бы методами вы пользовались?

Короче говоря давайте обсудим этот вопрос.

Всем привет.Есть движок на j2me с открытым исходным кодом,но работает из рук вон плохо выдает 1−2 фпс на симбиан.Нужно как я понял добавить поддержку аппаратного ускорения gpu такой имеется у смартфонов типа n95.Автор движка забил на него.Есть здесь кто умеет писать код на Яве помогите.

"Сгорающие" демо-версии - новый рак индустрии

Я начал замечать эту ужасную тенденцию всего несколько лет назад, когда Steam стал допускать такое поведение во время проведения мероприятий «Steam Next Fest». Как игрок, я нахожу эту концепцию до абсурда ужасной и направленной против потребителя. А еще несправедливой.

i0YRab0

читать дальше >>

Идея конкусного эксперимента. Решение принято!!!

Всем здрасьте.

У меня еще почти сразу после 23-го Гаминатора родилась идея необычного конкурса. Чем-то она перекликается с 19-м Гаминатором, делает акцент на одном из аспектов самой игры.

По результатам опроса под постом стало ясно, что конкурсу быть!

А теперь самое трудное для меня. Я не знаю, насколько такое будет ограничивать ваши игродельческие способности и вкусы. Жестких ограничений я в этом не вижу, времени по идее должно хватить (думала о двух неделях, но может быть и три). Но обязательно сольются те, для кого придумывать такое не является близким и довольно простым. Увы, рассказать, о чем тут речь, не могу — это убьет весь смысл конкурса!

Но я — организатор, который может сделать конкурс и для трех человек (все призовые места займутся, а, значит, вызов есть). Но готовы ли вы рискнуть и подержать подобную движуху?

Чтобы было немного понятнее про конкурс, вот краткое описание конкурса:

читать дальше >>

Небольшая игра с конкурса и о других проектах

Всем привет!

Хочу поделиться с Вами своим небольшим проектом, сделанном в рамках конкурса по разработке игр. И узнать Ваше мнение.

w4AylvZ

Тема конкурса: Цикл, Цикличность, Вечный повтор, День Сурка и др. Есть и дополнительная тема: Одинокий, Одиночество, Единица и др.

Ссылка на проект (Web, Windows, Linux, MacOS): https://e1e5en.itch.io/cowboy.

А теперь немного подробнее.

читать дальше >>

Эка-стрим Звуки Гамина 4: Конец большого пути - трансляция

Всем привет ! Хочу показать трансляцию треков с конкурса

Эка-стрим Звуки Гамина 4: Конец большого пути

wf7IhwB

Кому интересно — заходите. Трансляция начинается уже сейчас в 20:18 по Москве.

Она будет на моем канале ютуб — канал ютуб

Как только будет актуальная ссылка на трансляцию — я выложу её тут.

Первая трансляция будет пробной. Затем уже актуальная.

Если какие-то авторы будут в чате — то их треки будут показаны первыми.

Заходите.

читать дальше >>

Плох тот предприниматель, который не мечтает стать еще одним Джеффом Безосом.

Вы молодой небогатый, но предприимчивый человек. В вашем кармане всего 1000$ но амбиций на 1 000 000 000.

bqQLRuc

Откройте свою онлайн компанию по розничной торговле.

Ввиду ограниченного бюджета и «no name» онлайн магазина, придется начинать с самых низов торгуя зубными щетками, тапками и дешевыми дезодорантами, которые девочки возможно подарят одноклассникам на 23 февраля.

читать дальше >>

Набираем команду пиксель-арт аниматоров

Здравствуйте!
Мы набираем команду пиксель-арт аниматоров для короткого метра.


О проекте:
Дипломная работа на 10 минут в пиксель-арте с изменяющимся разрешением персонажей (это механика мира).
По жанру: фентези, боевик, экшн, немного драмы, много красивых пейзажей.
Стилистика является гибридом между классической анимацией и игровыми катсценами.

Синопсис:
Мбиро и его мама живут в деревне, окруженной пустыней. Жители деревни поклоняются монстрам, которые обитают за её пределами. Там же обитает могущественный монстр, управляющий ходом жизни и смерти. Мбиро не принимает такой уклад. Всю свою жизнь он борется с монстрами, чтобы однажды победить Смерть.

читать дальше >>

Могу провести музыкальный джем. Есть тема, думаю, что многим придется по душе. Формат такой же, 7 дней. Когда? Хоть на этих выходных, кто готов. Желающие поучаствовать? (Если да, то предлагайте дату)

z5TuKjS

Возникли вопросы и хочется узнать Ваше мнение, скорее просто собрать минимальную статистику (опрос).

Если бы Вам предложили поиграть в игру-головоломку.

iSVTqCm

HolyRoad

Заголовок игры HolyRoad- Святой путь или дорога



Elevator Pitch: Весёлый 2D слэшер с элементами рпг где мы играем за маленького демона который хочет найти свою душу

После апокалипсиса 2012 года где ангелы покинули землю, земля стала новым адом. Мы играем за маленького демона чья цель вернуть себе душу которую он когда-то потерял. Для этого ему придется сразиться с 9 владыками ада и вернуть душу главному герою. События игры происходят спустя 54 года в 2066 году. Земля уже полностью захвачена демонами и нечистью с преисподней. Мы демон который когда-то был младенцем у которого забрали душу и подвергли адским мучениям. Всю игру мы будем возвращать душу которая была поглощена 9 владыками ада.

Жанр: Приключенческая игра с элементами РПГ от третьего лица

Референсы: Референсами моей игры будут 4 произведения: Little nightmares-откуда я хочу взять тени и цветовую гамму. Библия-а именно историю о 7 смертных грехах и все составляющий про демонов и ангелов. Божественную комедию- откуда я хочу взять идею о 10 кругах и описание самих кругов ада и Hollow knight-откуда я хочу взять проработку мира.  

Основная фишка: Основная фишка моей игры это механика меча. Меч в моей игре будет выполнять не только функцию оружия,но и инструмента. В некоторых локациях где будет особо высокий подъём мы сможем бросать меч который и  станет нашей временной платформой для подъёма.  Меч будет своеобразным мьёльниром тора, который будет к нам возвращаться. Меч также будет исполнять роль персонажа если можно так сказать, он  не будет с нами  говорить на прямую но мы будем чувствовать его эмоций и слышать из него голоса. Это  обусловлено сюжетом. Вкратце по сюжету этот меч содержит сотни измученных душ которые мы и будем слышать. Меч и главный герой и своеобразный симбиоз человека и вируса если можно так сказать.