Буквально пару дней назад студенты института DigiPen Grant Wynn, Corey Kay, and Steven Peng опубликовали свободную игру под Windows, использующую Microsoft Kinect в качестве контроллера.
Полным ходом идёт регистрация на конкурс для разработчиков игр. Все без исключения участники получат бонусы, а победители – ценные призы! Хотите принять участие? Легко! Никаких ограничений нет! Регистрироваться могут все, как инди разработчики, так и компании. И совершенно неважно, на какой платформе ваша игра.
NB! Регистрация продлена до 12 июня! Добавлены призы - посещение конференции Flash GAMM!
Как и всякому уважающему себя автору, в какой-то момент хочется запиливать новые рубрики намного чаще, чем просто вести старые. В моем случае запиливать новое хочется постоянно, при чем желательно огибая момент самой реализации, ограничиваясь только пространством собственной головы. Но когда что-то имеет ярлык «не твоего», а «общего», это общее становиться как идея намного большего чем ты сам вместе со своей фантазией, в итоге «Инди-вестник» не появляется, а «Инди-пятница» остается.
Короче, в данном посте вас ждет несколько инди-новостей о грядущем и ожидаемом, после небольшая подборка инди-игр, от малого к большему, с трешом посередине, и в конце, один большой эпик-инди-проект, возможно достойный внимания и точно достойный уважения.
В рамках своего проекта обзоров инди-игр и интервью с разработчиками Empire Ants (в разработке), захотелось выложить сюда интервью, которое я вчера взял у Никласа Нюгрена (Nifflas) - известного разработчика, создавшего Knytt, Knytt Stories, Within a Deep Forest и других игр, чтобы привлечь внимание к проекту.
Несмотря на яркую и веселую графику, это очень жуткая игра. Она не страшная в привычном смысле этого слова - это не хоррор.Малыми средствами автор сумел передать какой-то непонятный ужас, ощущение которого все возрастает по мере прохождения этой короткой игры, созданной на прошлый Ludum Dare.
Tower Defense в необычном стиле. Управляем рабочими на конвейере, слушаем придурка-босса. Очень качественный графический стиль и музыкальное оформление.
Называется это Sweatshop, что можно перевести как «рабский труд».
1 июня начинается первый из двух этапов Liberated Pixel Cup — конкурса по созданию игр с открытым исходным кодом и свободными ресурсами, проводящегося при поддержке OpenGameArt.org.
Конкурс состоит из двух независимых следующих друг за другом этапов: художественного и программного, каждый продолжительностью в один месяц. В ходе первого этапа художники и музыканты обязаны создать ресурсы для игр, отвечающие стилевым требованиям (эта версия — черновая; итоговая появится в день старта на сайте конкурса). В ходе второго этапа программисты будут писать игру с использованием созданных ресурсов. Применение конкурсных ресурсов поощряется и будет учитываться при выставлении оценки, но участники могут использовать и сторонние или собственные ресурсы под свободными лицензиями. Текущий призовой фонд конкурса — $12256.
Здравствуйте уважаемые читатели Gamin. Хотелось бы познакомить вас с игрой под названием Vector, которая находится сейчас на стадии разработки. Проект был представлен компанией Nekki на прошедшей недавно КРИ-2012.
Вступительный ролик к игре рассказывает о тоталитарном мире будущего, где нет места свободному человеку. Персонаж игры вырывается из оков системы и бежит прочь из этого мира, а его пытаются догнать и вернуть на место. В таком мире бег - это единственный способ быть свободным. Созданием ролика занимался талантливый молодой режиссер Rinat Timerkaev.
Хорошие текстовые квесты выходят нечасто: не сказать, что их мало пишут, но скорость разработки, по понятным причинам, невысока. Ещё реже увидишь хороший научно-фантастический текстовый квест на русском языке, каковым Переход, как нетрудно догадаться, и является. Если только что прочитанного для вас недостаточно, чтобы перейти на страницу игры и приступить к скачиванию или просто прекратить читать этот пост – добро пожаловать под кат
Представляем вашему вниманию единственное интервью с создателем нашумевшей серии "Гульмэн", в котором Святослав Гуляев наконец то снимет маску, и раскроет подробности создания новой части игры.
Последние обновления