Zombotron Re-Boot скоро будет доступен

Potatoman Seeks the Troof

The Forgotten City

Drova - Forsaken Kin

Ami. Вступление.

Игры

Теслаград или электромагнитный стим-панк.

Теслаград - цветное стекло

Теслаград - платформер головоломка выполненная в стимпанк стиле и антураже старой паровой Европы. Главный герой - мальчишка, который с помощью специального устройства-перчатки, может менять электромагнитные свойства предметов вокруг. На основе принципа отталкивания друг от друга положительно и отрицательно заряженных предметов построено множество задачек, которые придётся решать игроку.

читать дальше >>

ИндиGO [от 03.12.12]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске:
- Приблизительная дата выхода Grimid
- Избранная игра Greenlight Miasmata наконец-то вышла
- Лихие 90-е и Dizzy
- Эдмунд МакМиллен и консольный Исаак
- Призы IGM Game of a Year

Ссылки:
- Страница Grimig в Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92989244
- Официальный сайт Grimid: http://www.grimind.com/#buy
- Кампания Dizzy Returns: http://www.kickstarter.com/projects/theolivertwins/dizzy-returns

Корабли (SeaCraft)

Наша военно-морская инди-ММО "Корабли" стремительно движется к старту закрытого бета-тестирования - первые игроки смогут опробовать игру уже 30-го января. Мы выложили ветки развития США и СССР и представили первое "Work in Progress" видео и демонстрирующее прогресс разработки.

Для развития проекта мы запускают программу "Основателей", аналога сервисов краудфандинга для русскоязычной аудитории, присоединившись к которым игроки смогут попасть в ЗБТ в первых рядах, получить копию игры, игровые и вне игровые награды, поддержать проект и оказать влияние на его развитие. Так же помочь проекту можно проголосовав за него на “паровом” сервисе Steam Greenlight и в ежегодном конкурсе портала инди-разработчиков IndieDB. До встречи в бою!

Z->Я. Небольшое интервью с создателем Scratches и Asylum

Это перевод статьи с indiegames.com. Все скриншоты также взяты из оригинальной статьи. Августин Кордес — один из участников Senscape, человек, который стоял за инди-шедевром Scratches («Шорох»), а теперь является главным вдохновителем проекта Asylum, о котором уже писали на этом сайте. В интервью он высказался на тему того, как он видит составляющую ужасов в видеоиграх.

Indiegames: Так получилось, что ты, по большей части, специализируешься на хоррор-играх. Почему именно этот жанр?

Августин: Это может прозвучать странно, но вообще-то это можно назвать случайностью. Да, мне нравятся страшилки, я вырос на самых развратных и бесстыдных фильмах, но при этом я никогда не видел ужасы основной фишкой в играх (даже если сейчас это и не так). Они нравились мне точно так же, как комедии или хорошее фентези или даже научная фантастика, которая является моим любимым жанром.

Когда я начинал работать над играми, «Шорох» оказался самой продуманной идеей, хотя я был близок к тому, чтобы выбрать для дебюта sci-fi приключение. Впрочем, были и другие аргументы «за хоррор»: не секрет, что этот жанр приносит больше денег, так что сделать ставку на него для первой игры было хорошей идеей, особенно с учётом того, что сюжет «Шороха» отлично подходил для низкобюджетной авторской игры (например, нам не нужно было показывать на экране персонажей вообще).

asylum%20interview%201.png

Если говорить про «Asylum», то я решил придерживаться жанра ужасов, потому что это выглядело логичным следующим шагом: было набито множество шишек в процессе разработки «Шороха», и мне хотелось провести работу над ошибками, улучшение уже сделанного. Так что, в некотором роде, «Asylum» это духовный наследник. Но в следующий раз мы в «Senscape» точно попытаем удачи с другим жанром.

читать дальше >>

Zombies. - улетный аркадный экшен про чувака, который был обычным офисным работником, а в один прекрасный день стал истребителем зомби!

Игра обновлена до ПОЛНОЙ ОФИГИТЕЛЬНОЙ ВЕРСИИ!

Также добавлен заводной электронный саундтрек.

Куча оружия.
Полная разрушаемость.
Динамичный геймплей.
Заводной музончик.
Битвы с боссами.
Problems?

Humans Must Answer. Демо-версия.

Красивая картинка, море взрывов, яркие спецэффекты – всё это мы могли наблюдать только на скриншотах и видео.  Слюнки текли, мои дорогие шмаперы? Сейчас появилась возможность пощупать сам геймплей. Разработчики выложили альфу с 5-ю уровнями. Заценить (238,18 мб), зеркало.

читать дальше >>

Башня Телепортации

Teleportower Plus

Интереснейший пазл-платформер с весьма необычной задумкой. Вы одновременно управляете двумя персонажами. Пока один находится под вашим управлением, другой повторяет действия за вами в другой комнате. Таким образом, для прохождения уровней вам придется постоянно переключаться между персонажами.

Цель каждого уровня: взять оранжевый ромбик. Продвигаясь по этапам, будут открываться различные приспособления такие как: суперпрыжок, зоны клонирования, невидимые блоки и т.д.

Есть редактор уровней

Скачать (5.5 мб)

Интервью с разработчиком Rock'n'Roll Racing 3D

Леди и джентльмены, да начнется резнярассказ о любопытном ремейке, разрабатываемом нашими соотечественниками из YardTeam. Те, чьё детство пришлось на 90-ые, безусловно помнят игру с Сеги Rock'n'Roll Racing и для них этот проект будет наиболее интересен.  Стоит только услышать русского комментатора, так точно воссоздавшего интонацию оригинала, и первые аккорды песни  «Born to Be Wild», как испытываешь ностальгические чувства. Но, по словам разработчиков, эта игра не будет полной копией вышеназванной игры. 

читать дальше >>

Spud's Quest

Cупер-короткий обзор демо-версии игры Spud's Quest, написанный после такого же супер-короткого знакомства с демо-версией и полного незнания об игре ничего, то есть совсем ничего-ничего, то есть я прочитал в единственном комменте к игре в базе, что кто-то ее ждет, и в описании к игре (в той же базе) узнал много интересного, что там и смена дня и ночи будет, и куча нпк, и возможности всякие, скилы там и все будет круто-круто, но я ничего этого не знал, когда запускал игру, и поэтому ничего этого и не будет в тексте

читать дальше >>

ИндиGO [от 26.11.12]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске:
- Инди - аналог Video Game Awards
- Project Zomboid как подарок на новый год
- Тим Шафер и 23 идеи
- Прибавление в полку ритм-игр
- Hotline Miami и возможный сиквел

Ссылки:
- IGM's 2012 Indie Games of the Year Awards: http://www.indiegamemag.com/igm-awards-2012-vote/
- Конкурсанты Amnesia Fortnight Project: http://www.humblebundle.com/double-fine

Primordia

В новом приключении Primordia история поведает о постапокалиптическом мире, в котором исчезла человеческая раса. Главный герой - робот Горацио, который оберегает свое одиночество и независимость путешествуя по безлюдной пустоши. Оказавшись в ослепительном городе Метрополе, вместе со своим спутником дроидом Криспин'ом, Горацио приходит к неожиданным открытиям о своём происхождении, а также узнаёт тайны легендарной человеческой расы, ходившей по земле до них.

читать дальше >>

ИндиGO [от 19.11.12]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске:
- Конкурент Project Zomboid
- Morrowind и GTA. Где связь?
- Новый вид Ван Хельсинга
- Полезная информация от Convict Interactive
- Зефирный морячок против Годзиллы

Ссылки:
- Steam Greenlight страница "Rebirth": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93614122
- Полезная информация от Convict Interactive: http://www.convictinteractive.com/?p=1330
- Kickstarter кампания "Kaiju Combat": http://www.kickstarter.com/projects/14214732/kaiju-combat-giant-monsters-awesome-fighting-onlin?ref=recently_launched

Good morning, commander

Allen большой поклонник Кубриковской Космической Одиссеи. Он сделал игру, основанную на этом фильме, в другой его игре показывались отрывки из самого фильма.

Теперь же он сделал еще одну игру в схожей тематике мистического космоса.

читать дальше >>