Gaminator 20: Игровая ностальгия

UNtitled: исправление багов

Что было исправлено:
1) Некорректно звучала музыка
2) Из-за пункта 1 пришлось перенести комнату босса в сам уровень (как по идее и должно было быть)

Также к архиву приложен вменяемый readme.txt.

Скачать: Ссылка

Эта версия считается наиболее актуальной.

Художница Ольга Макарцева изобразила фанарт на персонажа игры (хотя стилистически не совсем верно (это я уже сам виноват, что не объяснил ТЗ)). Спасибо ей за это.

FKfr1Am

  • Esdeer
  • 04 ноября 2019, 21:19
  • Com180
  • 0

Protector: Багофикс

Исправленные ошибки:
-Дополнил README.txt
-Лут падал абсолютно пустой, без каких-либо статов
-Неправильная прогрессия волн
-Тень не следовала за шаманом
-Ошибки во время смерти персонажа
-Уведомление о новом уровне не включало в себя информацию о новом очке навыка (каждые 2 уровня)

Так как лут, вследствии ошибки рандомизации, был совершенно пустой, предыдущую версию за играбельную не считаю. Обновленная версия критических, на мой взгляд, ошибок не содержит. Если кто успел ознакомится с предыдущей версией, настойчиво рекомендую попробовать эту.

Ссылка:

Скачать

The Unstable Mansion: пофикшены баги

Мы пофиксили большинство багов в игре

Скачать пофикшенную игру можно тут: https://drive.google.com/open?id=15u2b0uMb_MOsgfCSJgOZE0iS4lAJnsBS

Список исправлений:

— Неправильное вращение у объектов интерьера
— Починена пауза: не работали кнопки, можно было крутиться игроком и использовать руки в режиме паузы
— Исправлены плавающие двери
— Исправлена логика бомбы — таймер срабатывает лишь единожды
— Исправлен неправильный спаун финальной комнаты — теперь она появляется только через определенное количество комнат и всегда закрытая
— Исправлены проблемы с тем, что предметы на спавне выше по Z-оси, чем ловушки
— Исправлен неправильно рисующий мелок
— Исправлена регенерация уровня — старое дебажное 14-секундное на 60-секундное
— Исправлена камера — размер камеры теперь ½ размеры комнаты
— Фикс размера ключа в руке
— Исправлено несчитывание ESC на пропуск заставок.
— Исправлен якорь для текста — теперь он не ездит в заставках
— Исправлено неправильное положение шестеренки в зубцах ловушки (было немного съехавшим)
— Исправлено название проекта с Gaminator на Unstable Mansion

Gaminator 20. Голосование.

Ну вот оно и началось. Наконец-то!

— А что началось-то, а?! — спросит кто-нибудь, кто не заходил последние недели три на Сайт.

— О нееееет!!! Уже?! Сегодня, что ль?! — закричит тот, кому уже кофе перестал помогать быть бодрым.

— Ну вот, и мое время пришло! — потирая руки пробурчит тот, кто проекта не делал, но баги в представленных играх найти хочет все.

читать дальше >>

Max Madness: Фикс багодня

Были сделаны следующие исправления:

  • Изменен баланс пары уровней в сторону упрощения
  • Машины теперь потребляют чуть меньше топлива
  • Исправлена (надеюсь) проблема из-за которой кнопка Upgrade могла не работать
  • Теперь кнопка Upgrade не появляется на экране завершения туториала
  • Добавил ReadMe с описанием основных игровых нюансов
  • Еще пара мелких багов с версткой интерфейса

Архив перезалил. Ссылка на странице игры актуальная.

  • DRON
  • 04 ноября 2019, 13:18
  • Com1812
  • 0

Кристальное подземелье - исправленная версия

https://drive.google.com/file/d/1cP-tZxHVoOD0WZn4ThvP63Bdh1IeJPo6/view?usp=sharing

Исправленная версия. Поправил то что игра может зависнуть, интерфейс и неправильный вывод ассортимента товаров, а также то, что некоторые вещи игра не сохраняла при выходе.

  • Dreik
  • 04 ноября 2019, 13:03
  • Com182
  • 0

One Day: Фиксы 1

Поправки:

  1. Немного поправил момент с коллизией, теперь стало проще попадать по врагам.
  2. Если во время атаки ГГ помереть, то рестарт будет с зацикленной  анимацией до нажатия шифта.

Актуальная версия!

  • Daimos
  • 04 ноября 2019, 12:14
  • Com181
  • 0

Sarga Paraloka: завершено

https://www.dropbox.com/s/vve1ehsuutlja5c/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.1.exe?dl=0

Описывая все зло ключения последнего дня, в 7 часов вырубили свет. Компьютер по работал немного и вылетел с синим экраном, и более не запускался, решил пройтись до парка написа ситуацию, благодаря человеку который достаточно быстро ответил что можно поискать знакомых пришла идея пойти в единственное рабтавшее (как оказалось до 10) кафе правда интернета там небыло, но хотя-бы была разетка. Пришлось исправлять исчезнувший из-за синего экрана код. Немног под зарядился и почти зпвершил что успевал вернулся домой, так как из кафе выгнали. И обнаружил что часть того что добавил работает не корректно. Поправил, открыл пост начал писать (так как с опазданием решил заренее сохранит что пост в процессе) запускаю на последний тест, бах снова синий экран, включаю комп включается,  тупит минут 10 и выключается, после уже включить не вышло, и к сожалению до 8 утра эллектричество было брать уже точно не откуда…

кстати было очень странно воспринять сегодня то что свет всё-таки «вернули»

I haven't seen myself for a long time: Багодень. Самая исправленная версия + пара слов о-том-о-сем

Поскольку багодень позволяет  мне чуток подчистить ошибки, совершенные во время разработки, готов представить наиболее исправленную версию, где:

  • Коллайдеры в сцене с вратами пробуждения стоят на своих местах и игрок теперь не вываливается за карту
  • платформер в конце стал более-менее проходим без багоюзинга

Ну, и некоторые гаминцы справедливо указали на дефицит информации в моей заявке, так что попутно наверстаю то, что не успел досказать вчера. В описании действительно не хватало скриншпротов, так что вот они:

читать дальше >>

The Unstable Mansion: Саундтрек (-треск)

Может быть это будет кому-то интересно…
я надеюсь.

Мы решили официально выпустить саундтрек конкурсной игры под название The Unstable Mansion.
ССЫЛКА: The Unstable Mansion OST

--- Музыка composed by Савелий Бактурин ---

SCHÖS: Первое обновление

R22I4S7

Не успела закончиться первая, последовавшая за окончанием конкурса ночь, как мы уже тут для того, чтобы выпустить исправленную версию ЩЁСа. Режим аврала приносит свои плоды, ребята. И очень красные глаза.

SCHÖS  0.1 | версия «b»

Мы исправили множество недочетов и багов, сделав демо куда более стабильным и законченным.

читать дальше >>

Shadow of Ranarvy: Доделывание игры

Короткая Демка Новая Версия с дебагом и ридми

Заранее предупреждаю, что в текущей версии, в игре всего 2 уровня,
и лишь один из них готовый! Можно не тратить на неё время, просто поучаствовал,
но игру продолжу уже вне конкурса допиливать.

К сожалению, не успел сделать что-то приемлемое.


ZNFxpJz


The Unstable Mansion: тогда, сейчас и будущее

Эх… вот и сделали мы нашей большой и дружной командой рабочую демку игры, как долго мы ждали этого момента… Ведь всем было очень любопытно, что в итоге у нас получится. И сейчас мы довольны результатом нашей работы.

BWmtxuD

читать дальше >>

SCHÖS: релиз (или его подобие)

3L1kLVm

Привет!
Мы дожили до релиза ЩЁСа, который сами даже не успели нормально протестировать!

Режим аврала, похоже, не закончен, потому что весь следующий день мы будем исправлять ошибки в игре: отказывающиеся работать скрипты, неправильно играющую музыку и почему-то пропадающие спрайты. Вы можете стать соучастниками этого ритуала, сообщив нам о багах в игре.

Мы хотим поблагодарить всех, кто поддерживал и помогал нам в создании ЩЁСа, в особенности — чудесных музыкантов, написавших для проекта фантастический саундтрек. Среди них:
Grush.k
Chronomantique
Skinny
Андрес Астуа
И всех тех, кто работал с нами над саунд-дизайном.

Спасибо и вам, что следили за проектом! Или если не следили, но решили поиграть. Или даже если просто мимо проходили.

Присоединяйтесь. В наш кусок кода можно поиграть.

Архив с игрой (files.fm)

Внимание! Для начала игры запустите файл SCHOS.bat