Gaminator 20: I haven't seen myself for a long time
«Клянусь, что замышляю только шалость»
-говорил я себе три недели назад, открывая Unity. Сейчас же, глядя с высоты приобретенного опыта, я бы с радостью переформулировал эту фразу на «Оставь амбиции, всяк сюда входящий». Ради своевременного завершения пришлось пожертвовать звуком. А вот и само описание:
Вы — уже немолодой офисный работник, как всегда возвращающийся домой под полночь.
Будет ли этот вечер таким же серым и унылым как остальные? Всё решит случай…
PS: мешавшие баги вроде исправил, довел до вполне рабочего состояния…
Ссылка- 03 ноября 2019, 19:48
- 1
Как долго думает, прежде чем скачаться. Ох уж этот гугл диск.
Автор назвался ноунеймом, ни написал ни одного поста или коммента и даже в заявке не разместил ни одного скрина.

Так и не подумаешь, что в игре такая красота:
Красота - может и красотой, а по визуалу видно, что делалось в последней день, а что остальные недели))
PS: баги, мешающие прохождению скоро исправлю и перезалью
Хм... а от тебя ждать какого-то рассказа о вдохновении, а?! Да, вроде бы это не сильно твердое правило конкурса было, но все же, любопытно! Да и просто, так заявка бы выглядела лучше, как по мне.
Ну, вобщем-то я по сути сделал "игру-пародию", на игру Хейзера с двенадцатого гаминатора, которая мне жутко нравится, даже отметил это в redme. Не знаю даже, что к этому можно было бы добавить...
Классный стиль :D
Начало интересное. Нельзя ускорить читание диалогов, но это мелочь.
Не понял, как пройти день сурка в игре в игре...
Зацикливается только "проигрыш" в водяном уровне, и этот уровень можно пройти
А после прохождения водяного уровня нужно решить головоломку в уровне с алхимией
В этот раз понял, что мохнатые камни - это не платформы, а что-то ядовитое. Доплыл в выход, и первая дверь следующей комнаты отправила снова в начало. Ну такое...
Прохождение этого уровня необходимо, чтобы научится плавать. Без этого головоломка в "алхимии" игрока не пропустит. Пытался сделать закос под получение способностей "бег" и "полет" в Zzzz-zzzz-zzzz, но действительно вышло не очевидно.
Если что, я полное решение сейчас приложил в комментах к посту о багодне.
Меня куда-то за пределы вывалило... там где "учишься плавать" я вскарабкался на правый берег (очень высоко), пошел еще правее, и стал падать, падать, падать, через полностью залитые одним цветом экраны...
Я как-то даже не думал, что на правый берег можно залезть... Наверно я накосячил с физматериалом и коллайдерами
Уровень с плаваньем я не осилил. Пытался раз 15 но там такие беспощадные хитбоксы)) Первые 2 раза как помер, думал какой то баг, тк эти "колючки" в воде я не воспринял как нечто, способное убить. Скорее водоросль. Мб лучше стандартные подводные мины?))
Понравилась "игра в игре" и интригующая комбинация 2-х худож. стилей и жанров квест\платформер. Начало оч. зашло, прям кадзимовская режиссура. Раскрыть персонажа за 3, висящих в коридоре "грамоты". Стало оч. интересно как он сможет измениться в ходе сюжета...
да, согласен со всем! Жаль, что какое-то все в итоге не играбельное получилось (
Помню эту игру ZZzzz она мне тоже очень нравилась! Да и сейчас вспоминаю ее с такой приятной ностальгией. Так что эта игра определенно зашла мне - понравилась! Классная рисовка, веселый главный герой, реально ему сочувствовать начинаешь с самого начала практически. Но слишком уж сложно! Неподъемная сложнсть для меня совершенно! Не поняла и как ножку шкафчику добавить, и как не упасть в кислоту, и уж тем более невозможно там плавать сейчас - это жесть полнейшая, как сложно! Намучилась, потому что потенциал игры очень понравился, видно, что интересная задумка..жалко, что в плане геймплея не удалось достаточно сбалансироать.
Сильная сторона: ностальгическая атмосфера, плюс мне еще понравился сюжет и, вероятно, дам еще голос даже в основном голосовании, но это надо еще другие проекты посмотреть...
Идея прикольная. Визуально решена игра тоже прикольно. Управление и геймплей не подвели. Я не смог пройти уровень, где надо плыть, а в первых двух, не понял, можно ли как-то решить головоломки. Все что в квартире происходило -- прикольно и за определенные нотки зацепило. Жаль, что все очень не доделано.