Gaminator 20: Движение

Получилось сыро и мало, но мне даже немножко понравилось.
Графику рисовал, музыку писал. Геймплей… геймплей?
Не-игра.

Впрочем, займёт у Вас оно от силы пару минут.

Что же, сама постановка темы меня изрядно смутила. Я менял уже несколько идей, которые явно «вдохновлены» той или иной игрой, но понял, что так не идёт дело. Но правила есть правила. Чтобы их выполнить, да ещё и соответствуя духу юбилейного конкурса, при этом не подгоняя что-то под что-то, скажу, что источником вдохновения для меня были и есть все игры с Gaminator 9: Белое безмолвие.
В определенном смысле вдохновением являются также игры с Gaminator 16: Вспять.

Почему игры с «Белого безмолвия»? Уже говорил, что мне этот конкурс запомнился, хоть я и не принимал участия в нем. Благодаря ему я понял, насколько действительно разными могут быть авторские игры, и насколько широки возможности по выражению чего бы то ни было через игру. Думаю, что для меня это самое честное и подлинное вдохновение на текущий конкурс.

Теперь понял, что игра Возвращаясь оказала очевидное влияние на данную работу

LÖVE, Aseprite, песни и пляски

Скачать 64-битную версию

Скачать 32-битную версию

Ссылка
Thumb gamin 20

Результаты голосования

Лучшая графика1 место (132)
Лучшее звуковое сопровождение1 место (91)
Лучший сюжет8 место (48)
Сильная ностальгическая атмосфера8 место (45)
Основное голосование9 место (57)
Лучший геймплей25 место (10)
Blank