Gaminator 20: Движение
Получилось сыро и мало, но мне даже немножко понравилось.
Графику рисовал, музыку писал. Геймплей… геймплей?
Не-игра.
Впрочем, займёт у Вас оно от силы пару минут.
Что же, сама постановка темы меня изрядно смутила. Я менял уже несколько идей, которые явно «вдохновлены» той или иной игрой, но понял, что так не идёт дело. Но правила есть правила. Чтобы их выполнить, да ещё и соответствуя духу юбилейного конкурса, при этом не подгоняя что-то под что-то, скажу, что источником вдохновения для меня были и есть все игры с Gaminator 9: Белое безмолвие.
В определенном смысле вдохновением являются также игры с Gaminator 16: Вспять.
Почему игры с «Белого безмолвия»? Уже говорил, что мне этот конкурс запомнился, хоть я и не принимал участия в нем. Благодаря ему я понял, насколько действительно разными могут быть авторские игры, и насколько широки возможности по выражению чего бы то ни было через игру. Думаю, что для меня это самое честное и подлинное вдохновение на текущий конкурс.
Теперь понял, что игра Возвращаясь оказала очевидное влияние на данную работу
LÖVE, Aseprite, песни и пляски
Ссылка- 20 октября 2019, 16:58
68 комментариев