Insomnia

Ib

Aztez

Beyond Perception

random/12 (723/100/plains/finder)

Посты пользователя

Картинки по запросу "sokpop collective""

Медленные новости. Если кто-то горит желанием познакомиться с творчеством Sokpop Collective, но по какой-то причине не хочет связываться с патреонами и прочими итчами, то их каталог недавно появился в Стиме.

Ну так, совсем на всякий случай. Вдруг кто захочет написать обстоятельный непредвзятый пост про их игры.

Подборка 35 - Наколенный Экспресс edition

tach2.png

Быстрая подборка из небольших игрушек поменьше да попроще, но с авторским духом. Настолько быстрая, что пока вы её просмотрите — как раз успеет завариться ваш чай, или частично успеет завариться ставшая мемом лапша. Но только частично! Поехали!

читать дальше >>

A Short Hike

OS78pzW

Очевидно, что появляется много игр, демонстративно отходящих от героического метанарратива, предлагающих взамен простые жизненные радости вместо нескончаемой круговерти борьбы. «A Short Hike» из их числа.

читать дальше >>

Slipstream

s1.jpg

В разные моменты моей жизни всплывали такие игры — в них вроде и нет абсолютно ничего, но они почти механически гипнотизируют и заставляют тебя играть в них. Такой была, к примеру, Manx TT Superbike — порт аркадной сеговской мотогонки из 90х, посвященной, собственно, гонке на острове Мэн. Две трассы, пара режимов игры — и буквально всё. По меркам нашего времени — пустая трата времени. Может быть, если играть в неё в возрасте 10 лет, сидя на одном из тех забавных аркадных мотоциклов, которые до сих пор стоят в некоторых ТЦ и прочих кинотеатрах — можно получить какой-то необычный опыт. Но не дома, сидя перед монитором в свои 20-с-чем-то-там. И тем не менее, году в 2013, в перерывах между всякими делами, я заходил в эту игру снова и снова проехать парочку гонок. Мысли будто исчезали куда-то, а беззастенчивая синева цифрового неба и мыльные облачка заполняли образовавшуюся пустоту. Натренированная нервная система будто сама правила мотоциклом, отчего последующий десяток минут проходил в состоянии чего-то среднего между меланхолией и беззаботным созерцанием иллюзий из мира высоких скоростей, далёких горизонтов и грёз об ослепительном будущем, которое вот-вот распахнет нам навстречу свои двери. Нужно только побеждать в гонках, быть первым, нестись вперёд, быть смелым и целеустремленным. А потом, держа в руках блестящий кубок, с лёгкой улыбкой смотреть куда-то вдаль.

Зачем я это написал? Да потому что Slipstream примерно такая же.

читать дальше >>

Подборка первоянварская

idh1.jpg

Новый год наступил, начинается непродолжительная, но приятная пора, когда можно немного отдохнуть и позаниматься чем угодно (почти). Продолжаем исследовать океан авторских игр в поисках чего-то любопытного. После празденств едва ли захочется напрягаться, потому в этот раз игры и не-игры, где особо-то и делать ничего не надо. Но!

читать дальше >>

Bleakstead

b6.jpg

Снова нечто, на что я натыкался то, здесь, то там. Видимо, знак — придется, всё же.
Bleakstead — игра в уже классическом для инди жанре «сюрреалистическое движение из ниоткуда в никуда».

читать дальше >>

BIuP6cg

Если кто ещё не знал, то в полный рост работает PICO-8 Advent Calendar. Каждый день — новая игрушечка. Приятно!
Играть

caged bird don’t fly // caught in a wire // sing like a good canary // come when called

c1.png

Её стало слишком много в скрюченном сегменте моего информационного пузыря, посвященного играм. Там и тут всплывало это длинное и претенциозное название, обрамляющее пачки плотно сдобренных хроматической аберрацией картинок. Оставался только один способ разобраться — наконец посмотреть, что это за игра такая.

читать дальше >>

Лунные дела – Ode to a Moon

o1.jpg

Студия Colorfiction, известная своими экспериментальными визуальными работами, опубликовала демо-версию грядущей игры. Неудивительно, что поездка в глухой пригород поздним вечером, когда в один день совпали местный праздник урожая и лунное затмение, едва ли станет рядовой и обыкновенной. Пугать скримерами тут не будут, но игра иной раз заставит неуютно поёжиться.

читать дальше >>