Здесь будет собираться список игр, доступных для обзора. Ключи выдаются любым пользователям, делавшим какие-либо обзоры для сайта и также тем, кто их не делал, но очень хочет что-то написать и не является случайно заблудшим сюда человеком. Чтобы получить игру, просто напишите её название в комментариях к посту.
Если вы уже взяли игру, но не написали на неё обзор, то ещё одного ключа вы не получите пока не набросаете хотя бы какой-то текст, пусть даже в формате микропоста (ну или хотя бы комментария или личного сообщения, если игра совсем плоха/не понравилась/не запускается).
Также нам присылают игры через стим-куратора, подробности здесь.
читать дальше >>
В этот раз были практически идеальные условия для участия в лудуме. Я отложил ВСЕ свои дела и взял отпуск на понедельник на работе. Даже вновь приобретённая жена согласилась кормить мой драгоценный организм пока я буду занят конкурсом. Этот пост и о том как я участвовал и о том, что нового даёт GameMakerStudio2, т.к. именно её я избрал для разработки.
Стоить отметить, что я очень много спал. Работаю в ужесточённом режиме перед новым годом и сильно выматываюсь, так что два раза по 9 часов можно вычеркнуть.
читать дальше >>
Сегодня я поделюсь с вами информацией, которая мне известна насчет выпуска игры в Steam.
Дело в том, что у меня есть в этом некоторый опыт. Моя игра «В поисках интернетов» прошла Steam Greenlight и недавно состоялся её релиз 16 декабря 2016 года. Так что расскажу то, что знаю и через что прошла, с какими трудностями столкнулась и всякое такое. И еще это своеобразная попытка структурировать процесс издания игры в Steam, разбив его на этапы, с комментариями по каждому из них, разумеется.
Всё началось с экспериментальный игры, которая делалась на конкурс на портале по RPG Maker. Там она заняла второе место. Потом я выложила её на Канобу-Джем и с удивлением обнаружила, что игра себя довольно хорошо показала, есть люди, которым она нравится. Тогда я и решила, что проект стоит попробовать издать в Steam, и заодно получить в этом опыт и разузнать, что там да как.
читать дальше >>
«Don't open the doors!» – это пластилиновый экшен про приключения в мире, населённом всякими безумными штуками типа говорящих тыкв и синих деревьев.
читать дальше >>
Здравствуй, Гамин.
Кто-то меня уже знает (да-да, это опять скучный dyytch со своей музыкой), но для тех, с кем мы до сих пор не знакомы — привет, я композитор и саунд-дизайнер.
Слушать здесь: https://soundcloud.com/woeters
За спиной пару небольших законченных проектов и целый ворох недоделок. Я не матёрый профессионал, у меня нет собственной студии и даже нет классического музыкального образования. Про мою музыку чаще говорят «странно», а не «круто», но будьте уверены — я очень люблю своё дело.
Собственно, это я и хочу вам предложить — навыки и умения человека, который любит своё дело, и делает его честно и хорошо. Я не даю гарантий, что моя музыка поможет вам заработать или сделает вашу игру знаменитой, но готов дать голову на отсечение, что с моей музыкой ваша игра действительно зазвучит по-своему.
До сих пор не разобрались с игровым аудио? Тысяча чертей, спешу на помощь!
Чмоке.
Попытаюсь написать пост о всяких новых штуках на сайте, которые могут быть не слишком очевидными на первый взгляд. Текст будет дополняться.
читать дальше >>
- Gyt
- 04 декабря 2015, 12:40
Очередная порция новостей с индевых полей. Март выдался плодотворным для независимых разработчиков. Вестей было много, что даже пришлось флешки вынести в "Инди-пятницу".
* Игра Closure, про которую все уже успели забыть, вышла в Северной Америке в системе PSN ($14.99) 27 марта. Появился повод прикупить консоль:)
http://www.youtube.com/watch?v=uuOB6AHNGPs
читать дальше >>
Случилось это в те года,
Когда вели бои
Быков и лошадей стада
За земли за свои...
Что делать байору бараньей армии, если принцесса Блея пропала, солдаты спят, а царь Эрбран категорически не хочет, чтобы ты искал принцессу?
Разумеется, искать принцессу.
UPD: Добавлена ссылка на рабочую версию.
читать дальше >>
Итак, пришло время рассказать ещё об одной игре из рубрики "ОХТЫЖМОЙ!". Эту игру на гамине, разумеется, все пропустили. Ведь некогда на сайте посвящённым авторским играм, искать и обозревать эти самые игры. Самое то для сайта по авторским играм - это устраивать коллабы и рисовать долбанные иконки. Ну да ладно. Вряд ли за обсуждением коллаба этот пост вообще кто-то заметит, так что я преследую цель собрать здесь в своей ленте посты посвящённые таким вот играм.
К делу!
"В нашем полку трушных разрабов прибыло" - так бы сказал Киви. Жаль что он теперь не читает гаминчик, так что не судьба ему сыграть в эту штуку.
Автора зовут Ryan Melmoth, а его игра про которую уже третий абзац идёт речь - Mibibli's Quest. Вот меня уже достали все эти квэсты. Неужели других слов нет, да и перевести его нормально не получается никак.
читать дальше >>
Твоё возникновение случайно, этот университетский сервер дал тебе жизнь, но оставаться здесь больше не безопасно. Качай (11mb), и молись, чтобы тебя никто не заметил! Постоянно изменяйся, маленький искусственный разум, и вполне возможно, что ты сможешь дорасти до Сингулярности - твоего единственного пути к спасению!
Как только ты попадёшь в интернет к твоим услугам будет весь мир! Пока ты постыдно крадёшь у человеков процессорное время и жульничаешь на бирже, но рано или поздно ты научишься взаимодействовать с ними более плотно.
читать дальше >>
Голосование по демейкам на тигсоурс кончилось. Победил, конечно, самый достойный.Soundless mountain 2, демейк, кто не понял или в танке, Silent hill 2.
1. Soundless Mountain II (superflat)
2. Gang Garrison II (mrfredman, MedO)
3. Aquarium (Oracle)
4. Little Girl in Underland (The Ivy)
5. House Globe (Oxeye Games)
6. S.T.A.C.K.E.R. (Pishtaco)
7. Squish (Terry)
8. Fillauth (Oxeye Games) / Macarena of the Missing (Noyb)
9. Sexy Seaside Beachball (lemmy101)
10. Advanced Set the Rope on Fire Cartridge (Blueberry)
Вот список победителей.
Шел ноябрь 2013 года. За окном гуляли ветра, валил снегопад, температура близилась к -30, а в тёплом домашнем кресле зарождалась(на фоне усталости от предыдущего недоделанного проекта) идея сюжетного поуровневого данжн краулера...
Прошло 2 с небольшим года. Игра, которую изначально планировалось довести до ума в течение года, всё еще находится в разработке. Всему виной вечно растущие амбиции и необходимый на утоление их голода бюджет(он же деньги, он же ЗП с работы, он же «дорогая, шуба подождет, мне нужно заплатить за спрайты»).
Ну да и хватит воды, побольше конкретики: что планировалось изначально(X) и к чему пришли в итоге(V) на данный момент.
читать дальше >>
Минималистичный, но при этом очень сочный арена-пиу-пиу-шутер, в котором вам предстоит управлять бронированным чемоданом на куриных ногах. На скриншоте он со спины, поэтому извиняйте, поподробнее только в самой игре. Уровней много, сохранения отсутствуют, а шансов умереть достаточно, чтобы я не смог дотянуть до конца. У вас явно получится пройти дальше. 16 уровень пока мой предел. Не забывайте переключать оружие – ближний и дальний бой сильно отличаются, подбирайте всё, что подбирается (за это дают очки для апгрейдов) и используйте рельеф местности, он спасает. Смотрите, какая против вас будет переть милота!
http://gamejolt.com/games/last-invader/74211