Интеллектуальные игры шведов
Во-первых, это не совсем игра. Во-вторых, это всё-таки больше похоже на игру.
Во-первых, это не совсем игра. Во-вторых, это всё-таки больше похоже на игру.
Короткая новость. Запустили новый канал инди игр и эмуляторов. В комплекте идут всякие развлечения, прохождение в коопе и теплая атмосфера. От вас же требуется только адекватное поведение в чате. Приходите, будем рады.
Unepic неожиданно стала игрой, которая меня зацепила. Более того, это безусловно одна из лучших инди, в которые я играл в этом году.
Собственно, Unepic - это двухмерный платфомер с видом сбоку и ролевыми элементами, эдакая смесь Кастлвании, игр про семейку Адамсов и RPG. Мы играем за парня, который во время игры в настольную ролёвку в компании друзей отлучился, прошу прощения, пописать и внезапно очутился в зловещем тёмном замке. Герой бодро уверяет себя, что это плод его воображения, но умереть здесь вполне реально: ловушек и монстров хватает.
Кинематографические квесты и новеллы отжили своё ещё в середине позапрошлого десятилетия. Сегодня монструозным 7-мидисковым творениям вроде Фантасмагории вряд ли найдётся тёплое местечко где-то, кроме как на полках фанатов и любителей винтажа. Впрочем, этот факт не отменяет художественной и просто исторической ценности подобных игрушек.
И я с трудом мог бы поверить, пока не увидел, что и сегодня появляются игры этого жанра, да причём дело обстоит серьёзно: the Curfew сделан при поддержке британского Channel 4.
http://www.youtube.com/watch?v=SNhdHTof4to
Здравствуйте! Случайно зашел на этот сайт и не удержался, чтобы не представить вашему вниманию игру, созданную мной совсем недавно.
Название игры: Тормгард
Сайт игры: http://www.tormgard.com
Песочница - это попытка перенести нашу с вами реальную жизнь по ту сторону дисплея. В таких играх нет сюжета, харизматичных персонажей и определенного места действия. В них есть мир, с которым нам предлагают поиграть. Игрок сам пишет себе сюжет, сам создает сцену и актеров. Отличие от реальной жизни - в ограниченной свободе действий. В реальном мире возможности человека практически безграничны. В игре же - они конечны и (в современных играх) немногочислены.
А что интересного в других играх? Игры дают человеку возможность пережить различные рискованные ситуации без риска. Например, гонки дают игроку испытать ощущение быстрой езды без риска попасть в аварию. А ролевые игры - спасти принцессу мир от черного властелина.
Песочницы стараются имитировать реальный мир, а значит, теоретически, игрок сможет переживать в них любые ситуации (на практике, конечно, все упирается в ограничения свободы действий).
Захватите свои инструменты и вперед! Вы можете сделать много вещей в Terraria: от производства оружия и борьбы с различными врагами в многочисленных биомах, до копания глубоко под землей, чтобы найти аксессуары, деньги и другие полезные вещи. Собирай дерево, камень, руды и другие ресурсы, чтобы создать все, что нужно, чтобы сделать мир вашим собственным и защищать его. Постройте дом, форт, даже замок, чтобы там жить и, возможно, даже для торговли с другими игроками различными изделиями. Но будьте осторожны -- есть много проблем, ожидающих вас... А вы справитесь с ними?
Эпическая борьба, бесконечные творческие идеи, а также сложные игры -- Terraria предлагает следующий значительный шаг в эволюции игр.
В игре большой список крафта,интересные биомы,офигенные эвенты,архитектура и тактика на высоте.Мы можем построить пещерное логово или гигантский замок , или целый город ,а потом его заселят npc : продавцы , стражники , алхимики , подрывники.
http://www.youtube.com/watch?v=w7uOhFTrrq0&feature=player_embedded
Уже и на стиме - http://store.steampowered.com/app/105600/
Тем временем пока игроки лакомятся новоиспеченным Portal’om, никем не замеченной проходит, пожалуй, главная отечественная инди-разработка – игра Sunset от тюменского игродела Егора Резенова.
Sunset участвовал на ярмарке проектов КРИ 2008. Именно на этом мероприятии Егор первый раз показал миру свой проект - Sunset.
Разговоры об игре подхватили на многочисленных форумах, поднялась небольшая шумиха. Но вскоре все успокоились – вести с фронта отсутствовали, официальных заявлений не было, демо-версий и геймплейных роликов – тем более. Егор выкладывал лишь скриншоты на форуме gamedev.ru, которые отчего-то очень напоминали Portal.
Free rider 2-весёлый флэш редактор уровней с разнообразным транспортом,инструментами и бэкграундом.
В игре можно ставить для себя разные цели:построить красивый,детальный уровень или же простой но сложный для определённого транспорта,а можно поэксперементировать и зделать что-то совершенно необычное.
В игре есть 7 транспортных средств:BMX,Mountain bike,Baloon, Helicopter,Truck,Unisicle и ???.
BMX,Mountain bike-просто велосипеды отличающиеся маневреностью и весом.
Baloon-Воздушный шар летающий только в сторону ветра,но можно регулировать его высоту.
Helicopter-Вертолёт который хоть и полностью управляем и летает в обе стороны смотрит только вперёд.
Truck-Джип в упралении схож с велосипедами,но тяжелее и если перевернулся можно подняться т.к. трактор не умирает.
Unisicle-Одноколёсный велосипед(Моноцикл),что тут ещё сказать.
???-Эдакая сверхпластичная НЁХ -это квадратный слизень которым проще всего играть.
Хех, не буду дожидаться следующей пятницы.
Spike - A Love Story (flash) - забавнейшая мини-игра на быстроту реакции. В ней мы управляем шипо-ловушкой, не давая прохода настырно возрождающемуся "герою". По-моему, очень весело, хоть и сложновато и на один раз. Особенно мне понравилась анимация.
Наверное, все играли в одну из лучших браузерных флешек всех времен — Fancy Pants Adventures. Брэд Борн, создатель игры, опубликовал первую часть еще в 2006-м, получив хорошие отзывы игроков. Через два года появилось продолжение, включающее множество нововведений и намного большее количество уровней.
И вот очередной успешный флеш-проект перерос в большую консольную игру — встречайте Fancy Pants Adventures на PSN и XBLA! Флеш-демка на Newgrounds
Ну кто из нас с вами не играл в Every day the same dream? Почти все оценили концептуальность этого короткого Flash-повествования. Но мало кто знает, что у авторов этой достойной игры есть масса других любопытных проектов, и именно поэтому сегодня я хочу познакомить вас с циничной Molleindustria.
Rizk (flash) — довольно оригинальная стратегия в стиле tower defence, в которой нужно выращивать дерево, попутно защищая его от нападений злобных растений, выпускающих споры. Помогут нам 6 юнитов: 3 потребуются, чтобы добывать ресурсы для роста дерева, а ещё 3 выпускают защитные сферы, разных сил и диаметров. Графика в игре шикарная, да и задумка, в целом, ничего.
Jorinapeka (flash) — пазло-игра с очень простой идеей — нужно очистить поле от всех цветных кругляшков за 5 ходов. Каждый круг здесь имеет как бы направляющую стрелочку и именно в этом направлении пойдет цепная реакция, если на него нажать. При этом кликать непосредственно по цветным блокам нельзя. Но если нам удастся удалить сразу много кружков за раз, то мы получим дополнительный ход. В общем, занимательная штука.
Давненько мы не играли в квесты! Хорошие, в классическом point'n'click стиле, с качественной рисованной анимацией, интересными диалогами, логичные… Сегодня мы поговорим именно про такую игру. Предупреждаю сразу, игра хоть и формально скорее инди (нет, казуалки такими хорошими не бывают), но платная (10 долларов), так что если ваша совесть чиста — покупайте, нет — «Пиратскую бухту» ещё не закрыли… В любом случае, в наличии демо с ограничением времени в час, чего вполне достаточно для ознакомления.
Сеттинг игры покажется вам подозрительно знакомым… Ну да! Кто же не читал в детстве «Волшебника страны Оз» (а кто и не читал, читали его советский «римейк», «Волшебник изумрудного города»)? Только действие происходит годы спустя (если точнее, примерно 40 лет). Герои детства изменились и предстают с совершенно неожиданных ракурсов. Лев-юрист, философствующее пугало в костюмчике… Вы играете за следователя Петру, которой предстоит искать решение самых запутанных проблем в этом причудливом мирке. Но не беспокойтесь — умереть в игре нельзя, запутаетесь вы тоже вряд ли, да и время не поджимает. Всё красиво, приятно, диалоги читаются с удовольствием, персонажи выписаны (и озвучены) превосходно. В общем, отличное времяпрепровождение, тем более квесты такого уровня, увы, выходят не так часто, как хотелось бы.