weirdlos в микроблоге подкинул ссылок на весёлую времяубивалку three body problem. Думаю, стоит посвятить ей отдельный пост, пусть игрушечка совсем и маленькая.
Мы играем за сиреневый квадрат и должны собирать другие сиреневые штуки, уклоняясь при этом от двух оранжевых фиговин, которые норовят подбить нашего примитивного протагониста.
Дело усложняется тем, что наш квадрат обладает большой инерцией, не очень тороплив и вообще по жизни не спешит. Оранжевые же фиговины напоминают крылатые ракеты. В общем, собрать даже 5-6 финтифлюшек поначалу кажется трудновыполнимой задачей. Ничего, рядовой, вольёшься.
Наткнулся на бандл из 55-ти бесплатных игр от разработчиков из Аргентины. К нему сделано похожее видео из маленьких геймплейных фрагментов, как к платформерам. Оно всего на 5 минут:
Бандл 2014-го года, но вроде мы о нем не писали. Некоторые игры на испанском, многие на флеше (автономный флеш-плеер в комплекте). Забрать всё можно здесь (1.8 Гб!), а скачать игры по отдельности вот тут.
Somiumstrike (5 мб) - стратегия типа: Две базы, одна напротив другой, произврдящие юнитов и строения. Ресурсом являются монетки, называемые сомиум. Их подбирают на поле боя специальные юниты и сама база потихоньку производит ресурс. Постепенно мы улучшаем базу, строим мощных юнитов и выносим оппонента.
Геймплей глубок - нужно постоянно смотреть на войска, производимые противником и создавать свои контр-войска. Особенно радует АИ, уничтоживший мою базу без особых проблем на сложности easy.
Все веселье начинается при игре вдвоем. Рядом сидит друг и подло подсматривает на кнопки, на которых ты держишь руки, толкает в бок и втихаря строит тебе совершенно ненужное дорогое усовершенствование.
Приглашаю всех, кто не желает на стримах огромного экшена и оценки геймплея, на мой первый стрим-Читалку. Там я буду читать рассказы моих знакомых с этого сайта, комментировать и делиться своим мнением. А зрители будут делиться своим!
Трансляция будет проходить вот здесь — Уголке Коралловой Лисенки, в субботу 10.02.2018, в 18.30 по московскому времени. Буду рада видеть вас там! А вот немного о том, что будет там вас ждать:
Что есть инди? Игра, сделанная ради фана, денег или славы? Творчество, некое произведение искусство? Или мысль, стремление, таким образом воплощенное в жизнь?
Все началось с того, что я решил сохранить в документе наиболее привлекательные (с моей точки зрения) группы разработчиков игр Вконтакте, чтобы не потерять их.
Знаете, многие отечественные разработчики ведут дневники разработки или просто группы о своей игре там. Неожиданно обнаружилось, что таких групп у меня много. В результате пришлось поделить группы на группы :) Группы об инди-играх, которые меня сильно интересуют, которые интересуют не сильно, группы пиксель артистов и группы, которые ведут пользователи сайта Гамин. Их оказалось неожиданно много.
Итак, смотрите далее паблики гаминцев в Вконтакте с их кратким описанием.
В этот раз буду немногословен. Vzerthos: The Heir of Thunder подходит к завершению, так что пора находить что-то новое на прохождение не за один раз и такой игрой скорее всего станет Resin от epicSpeedTurtle (черепаха на Гамине) и Cotton'а. Как обычно, в качестве гостей я пригласил к себе Луканию и Дрейка. Жду всех, кому это будет интересно.
20 гигов высококачественного звука свободного для использования где вам угодно. Sonniss побили свои прошлогодние рекорды. Торрент, дропбокс и прочее по ссылке.
Чё? Какая Ринка? Какие камни?! ХХХТО Я И ХДЕ МОЯ БУТЫЛКА Игра ставит ребром вопрос самоидентификации прямо со старта. Таким потоком догадок я не страдал с тех пор как задумался, Балрог из Кейв Стори — это всё-таки тостер, или шкаф, или что вообще? К слову, «Маркиза» из данной игры на него смахивает по своим габаритам и форме, являясь при этом «инфо-феей». Вообще, понимание слова «фея» в данном сеттинге несколько специфично. Но давайте я сначала покажу трейлер, да.
Научиться печатать быстро, точно, не подглядывая и используя все 10 пальцев, можно пройдя нудные курсы "Соло на клавиатуре" или использовав более удобные программы: VerseQ (платная, от 12 руб!) или Stamina (бесплатная). А ещё это теоретически можно сделать в игровой форме.
Общеизвестно, что на этой планете всегда жарко. Там много песка и почти нет воды. А еще там есть жизнь. Хищная, смертельно опасная и желающая сожрать вас с потрохами. Добро пожаловать на Тау Ихтис, планету-пустыню и планету-ад.
Вы будете играть за девушку, которую решили казнить старым проверенным способом — бросив в самом центре пустыни без еды и воды, но с пушкой с одним патроном. Ваша цель, естественно, выжить и добраться до города.
Способы умереть:
-Умереть от когтей местной фауны.
-Умереть от обезвоживания.
-Умереть от теплового удара.
-Умереть от рук пустынных жителей.
-Умереть от инфекции.
-Умереть от яда.
и т.д.
Основные вкусности которые я планирую:
-Открытый мир (в виде карты).
-Охота на всякую живность.
-Собирание лекарственных трав у оазисов.
-Смена дня и ночи.
-Реалистичная модель повреждений (попали в грудь или в голову — смерть, а так надо перебинтовать и обеззаразить рану — иначе тоже смерть).
-Возможность в ручную раскладывать припасы в рюкзак.
Показывать сейчас особо нечего, зато есть картинка ГГ.